→ ricky158207: 依舊會影響該建築的效益 例如不是戰術武器之都 但這 03/11 23:41
→ ricky158207: 兩項數值高出部隊還是會士氣高戰力強 搜人數值也有差 03/11 23:41
那其他的屬性呢?
藝術 工藝 畜牧 學術 航海...那些
→ bakayalo: 差很多,XX之都只是會額外獲得加成而已 03/11 23:43
※ 編輯: qppq (36.237.73.71), 03/12/2019 01:07:20
→ MrHeat: 你可以爬文 這個問題早就討論過了 03/12 01:15
→ bigGG30: 每項數值都有用多多益善 醫術高容易懷孕 建築高地震受損 03/12 01:49
→ bigGG30: 比較小 03/12 01:50
→ ricky158207: 屬性就那棟建築對應的效果啊 牧場農田增加收入之類的 03/12 03:31
推 s2327259: 像武器高的都市 軍隊攻擊數值也比較高 只是沒第一名這 03/12 08:51
→ s2327259: 麼炫砲 03/12 08:51
→ fuckingguy: 藝術愈高,該城市所屬武將的忠誠愈不容易降。 03/13 00:40
→ fuckingguy: 工藝愈高,工藝品每季就會生產愈多可以賣的數量。 03/13 00:41
→ fuckingguy: 畜牧愈高,每年的糧食收成就愈多。農耕同理。 03/13 00:42
→ fuckingguy: 學術愈高,愈容易招募到政治力高的武將。 03/13 00:43
→ fuckingguy: 航海20起可蓋港口,50起港口收入升一級, 03/13 00:45
→ fuckingguy: 100起該城市發出的部隊才可直接走深海區。 03/13 00:45
→ fuckingguy: 畜牧高 好像還會容易招募到有"機動"技能的武將… 03/13 00:48
→ purplecake: 畜牧是騎兵屬性會比較好吧 03/13 18:58
推 KKyosuke: 機動也是騎兵相關技能.. 03/13 21:41
→ aloness: 文化值高,對應的建築收入都會都增加 03/16 16:12
推 if4: 長知識了 03/16 20:55