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有玩過三國志2的板友應該都知道 遊戲有分高級難度、中級難度、低級難度 三種我都玩過 中級難度跟低級難度我感覺不出哪裡不同 但高級難度就很有顯著的差異了 我列舉如下: 1. 治水&地價的提升緩慢 這點我有注意到 如果你花100金來治水或整地 數值上升得十分緩慢 初級&中級智力90的文官用50金就能上升5點 (如果使用者的智力越低效果越差) 但高級智力90的文官用100金卻只能上升4點 (靠北,這樣根本沒有鑑別度阿,感覺智力低和智力高的文官來做沒啥差別阿) 這導致地價和治水普遍低下 我記得我一開始玩的第一時期高級難度 玩到203年的時候,還有一堆地的地價不到50 (還有地竟然只有個位數,真的昏倒) 但後來玩第一時期簡單難度 在200年之前,每塊地的地價都已經接近100了 不論是我自己的領地或是敵人的領地都是 雖然地價不一定要衝到最高 但是我有幾次統一,但是在全國領土地價皆一百的情況下完成 也不算強迫症啦,就是能做就要做好 (大概是受到韓總的感召,想讓全東漢人民發大財XD) 看到高級難度這樣難衝地價治水 真的心都涼了一截 其實認真說 高級難度這樣安排反倒有利於玩家 像我都先占人口爆多的荊州和洛陽 然後衝一下地價,錢糧反倒比電腦還多 反觀電腦控制的諸侯玩到200年之後,還是少少金 尤其是南部的諸侯很多都不到1000金 2. 戰場上容易變節,即便忠誠度100照樣倒戈給你看 這個我之前遇過的例子,忠誠度一百卻還被收買成功 顏良被曹操收買三次就成功;我收買五十次買不動曹操底下的雜魚 https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1550213057.A.830.html 還有一次更扯,忠誠度一百的太史慈竟然第一回合就被號召力70多的陶謙收買 https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1550337689.A.70B.html 還有一次趙雲被買 我記得我最近重玩 總計有五次忠誠度100被收買成功的 (剩下兩次是呂布和典韋) 其中有三次,也就是上一段列的三次 都是發生在高級難度 3. 不定期的暴民暴動,而且還閃不掉 我記憶當中很少遇到暴民暴亂 就算真遇到了,也是真的人民忠誠度很低 但玩高級模式,會不定期發生暴民暴亂 我就遇過一年兩次 如果說我人民忠誠度低也就認了 但發生的地點根本人民忠誠度都在90以上,真的沒道理會有暴亂的情況 如果用重開機來避免呢 很抱歉,暴亂還是會發生,最多就是地點換 電腦就是一定要讓你感受到高級難度的麻煩 這我真的很幹 畢竟暴亂會降地價 那如之前所說,高級難度升地價升得很慢 現在要重頭升地價真的很麻煩 我唯一能做的,就是不停地重開機,讓暴亂發生在兵不多不繁榮的領地了 綜合以上三點 我的結論是高級難度真的沒有挑戰的必要 畢竟電腦並不會因此變聰明 (這種戰略模擬遊戲,人工智慧沒那麼強啦) 反倒只是讓玩家體驗到不公平的對待 -- https://i.imgur.com/UjQuzz0.jpg https://i.imgur.com/HAUAdKQ.jpg https://i.imgur.com/yFnGCsm.jpg 七龍珠----2020中華民國第七屆直接民選總統選舉,龍朱對決 https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1546745185.A.F82.html https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1547002518.A.7EA.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.50.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1552918146.A.F15.html
ReganLu: 中級內政效果 = 初級-1,高級內政效果 = 初級/2,WTF? 03/18 22:46
喔,是這樣算喔 我好像有印象,同樣一個人同樣的金額,初級地價上升的效率比中級高 (這也是應該的) 不過不知道差多少 (照你提供的數據,沒有差太多,難怪我覺得沒差太多) 我只知道高級難度地價上升的效率很低 玩起來真的很累 ※ 編輯: filmystery (122.118.50.37), 03/18/2019 23:11:33
ReganLu: 不論初中高級 史實模式 曹袁孫劉(備焉璋)必有追加資源 03/18 23:33
ReganLu: 高級就電腦土地肥沃一點 但初始資源不變 爽玩必選初級 03/18 23:34
wanters: 玩高級就是讓地 然後從電腦手中搶 03/18 23:58
wanters: 電腦建設效率極高 或者說內建自動定期上升? 我是看過一人 03/18 23:59
wanters: 城過一陣子比我重點開發城還高級的狀況 03/19 00:00
我20多年前玩也有這種感覺 "電腦建設效率極高" 但我這回玩高級難度 電腦好像沒怎麼在耕作 成都33郡的地價在200年之後竟然才10幾而已 (我沒打錯,你沒看錯,就是10幾而已,劉焉底下不是一堆文官嗎??)
h1236660: AI有作弊吧。我以前玩天下創世時把加菲貓打到剩一城, 03/19 00:16
h1236660: 然後故意對這城只做設施破壞而不主動攻擊,拖到最後 03/19 00:16
h1236660: 讓時間結束才撤退。每隔一段間就把城下町全破壞,結果 03/19 00:17
h1236660: 加菲就是會有那麼點軍糧和金...除了作弊以外想不到別的 03/19 00:18
h1236660: 可能。另外我當時是玩最難 03/19 00:18
youta: 我記得部隊武裝度跟訓練度有差, 打高級守城呂布打得很痛苦 03/19 07:52
Nightblade: 低級難度內政用10金就好了,不用砸太多就很有效果 03/19 10:06
ReganLu: 初級難度 孔明 100 金可以提升 9 點內政 太強了 03/19 10:22
ddora: 請問誰是加菲貓? 03/19 12:57
h1236660: 加菲這兩個字多念幾次XD 03/19 17:59
Houei: 甲斐之虎? 03/19 18:49
Houei: 我每次遇到電腦暴錢米兵,都想成是他總能高米價賣出、低米 03/19 18:58
Houei: 價買入 03/19 18:58
排除電腦衝甘的情況 也只能這樣推測
CaoPi: 電腦幾乎都把錢拿去買糧屯了,所以才會有你說的一堆不到1千 03/19 21:23
CaoPi: 金的情況 03/19 21:23
但是我這回玩高級難度,他們糧也不多啊 這就是地價不高所造成的 話說回來 我感覺電腦還蠻公平的,沒有衝甘不合理地提升自己領地的地價 (至少我最近玩的這回很公平) ※ 編輯: filmystery (122.118.50.37), 03/19/2019 21:44:40
ReganLu: 真正作弊的是史實模式的曹操 難度選初級也會暴增資源 03/19 22:49
h1236660: 正是。甲斐之虎=加菲貓 03/19 23:52
ThreeNG: 打仗不是也差很多?最高難度AI武力值會提升 03/20 01:09
ThreeNG: 當然表明數據沒變。但明顯有增加隱藏數值 03/20 01:10
這我就不清楚了 我倒是有注意到武力不過75的公孫瓚站城池 我用武力90的張郃肉搏突擊,竟然沒有優勢 這不知道是高級難度造成 還是城池防禦力較強
Houei: 劉焉地下一堆文官,大概在忙著派系(益州東州等)鬥爭,沒空 03/20 19:12
Houei: 開發吧XD 03/20 19:12
派系?? 那益州新潮流是以誰為首?? XD ※ 編輯: filmystery (122.118.50.37), 03/20/2019 23:37:02
ThreeNG: FC難度3 敵方武將武力感覺有+20 03/21 02:33
ThreeNG: 武力70打起來像90 呂布打起來像120 03/21 02:34
ThreeNG: 這個我是很確定的。我只玩過FC版 03/21 02:34
Pluto17: 會暴動好像跟太守的號召力也有關 盡量高於60較好 03/23 12:16
if4: 高級其意就是不讓您做內政啊!以戰養戰吧! 03/23 14:16