推 ReganLu: 中級內政效果 = 初級-1,高級內政效果 = 初級/2,WTF? 03/18 22:46
喔,是這樣算喔
我好像有印象,同樣一個人同樣的金額,初級地價上升的效率比中級高
(這也是應該的)
不過不知道差多少
(照你提供的數據,沒有差太多,難怪我覺得沒差太多)
我只知道高級難度地價上升的效率很低
玩起來真的很累
※ 編輯: filmystery (122.118.50.37), 03/18/2019 23:11:33
推 ReganLu: 不論初中高級 史實模式 曹袁孫劉(備焉璋)必有追加資源 03/18 23:33
→ ReganLu: 高級就電腦土地肥沃一點 但初始資源不變 爽玩必選初級 03/18 23:34
推 wanters: 玩高級就是讓地 然後從電腦手中搶 03/18 23:58
→ wanters: 電腦建設效率極高 或者說內建自動定期上升? 我是看過一人 03/18 23:59
→ wanters: 城過一陣子比我重點開發城還高級的狀況 03/19 00:00
我20多年前玩也有這種感覺
"電腦建設效率極高"
但我這回玩高級難度
電腦好像沒怎麼在耕作
成都33郡的地價在200年之後竟然才10幾而已
(我沒打錯,你沒看錯,就是10幾而已,劉焉底下不是一堆文官嗎??)
推 h1236660: AI有作弊吧。我以前玩天下創世時把加菲貓打到剩一城, 03/19 00:16
→ h1236660: 然後故意對這城只做設施破壞而不主動攻擊,拖到最後 03/19 00:16
→ h1236660: 讓時間結束才撤退。每隔一段間就把城下町全破壞,結果 03/19 00:17
→ h1236660: 加菲就是會有那麼點軍糧和金...除了作弊以外想不到別的 03/19 00:18
→ h1236660: 可能。另外我當時是玩最難 03/19 00:18
推 youta: 我記得部隊武裝度跟訓練度有差, 打高級守城呂布打得很痛苦 03/19 07:52
→ Nightblade: 低級難度內政用10金就好了,不用砸太多就很有效果 03/19 10:06
推 ReganLu: 初級難度 孔明 100 金可以提升 9 點內政 太強了 03/19 10:22
推 ddora: 請問誰是加菲貓? 03/19 12:57
→ h1236660: 加菲這兩個字多念幾次XD 03/19 17:59
推 Houei: 甲斐之虎? 03/19 18:49
→ Houei: 我每次遇到電腦暴錢米兵,都想成是他總能高米價賣出、低米 03/19 18:58
→ Houei: 價買入 03/19 18:58
排除電腦衝甘的情況
也只能這樣推測
推 CaoPi: 電腦幾乎都把錢拿去買糧屯了,所以才會有你說的一堆不到1千 03/19 21:23
→ CaoPi: 金的情況 03/19 21:23
但是我這回玩高級難度,他們糧也不多啊
這就是地價不高所造成的
話說回來
我感覺電腦還蠻公平的,沒有衝甘不合理地提升自己領地的地價
(至少我最近玩的這回很公平)
※ 編輯: filmystery (122.118.50.37), 03/19/2019 21:44:40
推 ReganLu: 真正作弊的是史實模式的曹操 難度選初級也會暴增資源 03/19 22:49
→ h1236660: 正是。甲斐之虎=加菲貓 03/19 23:52
推 ThreeNG: 打仗不是也差很多?最高難度AI武力值會提升 03/20 01:09
→ ThreeNG: 當然表明數據沒變。但明顯有增加隱藏數值 03/20 01:10
這我就不清楚了
我倒是有注意到武力不過75的公孫瓚站城池
我用武力90的張郃肉搏突擊,竟然沒有優勢
這不知道是高級難度造成
還是城池防禦力較強
推 Houei: 劉焉地下一堆文官,大概在忙著派系(益州東州等)鬥爭,沒空 03/20 19:12
→ Houei: 開發吧XD 03/20 19:12
派系??
那益州新潮流是以誰為首??
XD
※ 編輯: filmystery (122.118.50.37), 03/20/2019 23:37:02
推 ThreeNG: FC難度3 敵方武將武力感覺有+20 03/21 02:33
→ ThreeNG: 武力70打起來像90 呂布打起來像120 03/21 02:34
→ ThreeNG: 這個我是很確定的。我只玩過FC版 03/21 02:34
推 Pluto17: 會暴動好像跟太守的號召力也有關 盡量高於60較好 03/23 12:16
推 if4: 高級其意就是不讓您做內政啊!以戰養戰吧! 03/23 14:16