推 filmystery: R大試過讓超級兵團肉搏突擊嗎? 對方一萬兵能撐多久?XD 03/31 18:33
https://reganlu007.github.io/san2/lubu255_011.png
https://reganlu007.github.io/san2/lubu255_012.png
https://reganlu007.github.io/san2/lubu255_013.png
https://reganlu007.github.io/san2/lubu255_014.png
https://reganlu007.github.io/san2/lubu255_015.png
至少能削掉一半士兵吧 戰鬥 255 很痛的
推 cito: 推 03/31 18:49
謝版主M
推 if4: 推 辛苦了 這麼晚才看到 我是否錯過什麼XD 幸好樓主通知我^^ 03/31 22:04
推 if4: 可以玩到65535年嗎?程式不會終止?@@ 謝謝^^ 03/31 22:43
推 if4: 我從來不曾想過要玩這麼久的,因為人物的壽命沒這麼長啊?! 03/31 22:45
推 if4: 三國志2被您研究的這麼透徹了,您有幾個博士了 XD 03/31 22:48
65535 年是自己改的 時間一到自動歸零 會無限地循環
推 Arriszero: 推你的認真研究~ 04/01 17:51
感謝大大的鼓勵~
推 sysstat: 以前就改過了,武力超過180以上碰到75會出現怪現象,所以 04/01 20:06
→ sysstat: 我都改成 179,智力超過100諫言也會錯誤 04/01 20:06
單挑時派砲灰出去坦就好了 武力 255 白兵戰還是夠痛的
智力 > 100 時 準確度倒扣 代表 IQ 過高 反而會出怪包
推 iamcrazyforu: 年度自動歸零,會不會造成人物登場情況錯亂啊?? 04/01 22:27
65535 年開局的時候 未登場人物全部都成為在野之士了
→ Seilon: 除智力超過100準確度倒扣外,之前也說過PC版改過武力以後 04/02 00:12
→ Seilon: 發現超過127實際能力也會削弱,所以不能單挑 04/02 00:13
→ Seilon: 但是武力的帳面效果會在,帶兵衝鋒就很猛XDD 04/02 00:13
→ Seilon: 當年測試把新武將武力改127,和呂布單挑3刀內就砍他下馬 04/02 00:14
→ Seilon: 現在想想,智力改超過100的用途好像是把旗下軍師的智力賞 04/02 00:19
→ Seilon: 到100這樣XDDD 04/02 00:19
還有 誘導 火計 超容易成功 騙太守出城之後直接搶城 神扯
→ Seilon: 誘導倒是沒用過,反正先放火燒過一片再武力255部隊橫掃xDD 04/02 00:32
話說 肉搏擊殺率還沒實測過 不知道是不是 max(武-智,0)%
推 if4: 軍師有時候無法判斷行經他國領地是否被抓,所以軍師準確率 04/05 16:31
→ if4: 應排除或分開計算軍師準確率與被捕率... 04/05 16:32
發現率看太守 & 軍師智力 被捕率看使者武力
但偶爾還是會看到 張飛被韓馥抓住的情況...
※ 編輯: ReganLu (36.226.54.60), 04/05/2019 16:34:59