推 sokayha: 其實全軍三國的打下稱帝首都就給玩家決定是否以此通關 09/06 09:56
→ sokayha: 是很好的作法,鄧艾表示我就這樣滅蜀的,並不厭世 09/06 09:57
並不會好嗎 選中原/北方勢力 孫堅把帝都放在交州 一樣打到厭世...orz
→ sokayha: 以KOEI三國的設計,相信他城池的增減取捨是跟著武將數在 09/06 09:57
→ sokayha: 考量的,所以12砍武將數也同時砍城,13加武將也加城 09/06 09:58
→ sokayha: 想想我自己認為城要多的因素之一,是嫌"統一北方"需要的 09/06 09:59
→ sokayha: 戰役數太少,像袁紹戰公孫,給玩家玩往往一兩戰就滅國 09/06 10:00
→ sokayha: 看14的地域搶奪能否減少這種感覺吧 09/06 10:02
推 sokayha: 南方加城一定要同時加山越等外族影響或減少地域回報 09/06 10:05
→ sokayha: 13的觀戰各勢力的強弱,個人認為武將素質的影響大於地域 09/06 10:07
→ sokayha: 像早期劇本,幫黃巾加五個雜魚,兩個強將,你會發現AI就 09/06 10:08
→ sokayha: 平定不了黃巾了;189給公孫加兩個強將,公孫就滅袁紹統一 09/06 10:09
→ sokayha: 北方了 09/06 10:09
※ 編輯: wdcr (114.40.181.194 臺灣), 09/06/2019 11:07:30
推 TheAVKing: 地域府衙有支城作用嗎? 09/06 12:32
→ TheAVKing: 放兵放將等等 09/06 12:32
→ kirbycopy: 我最喜歡玩11 但還是常常玩不到統一 大地圖要打下個城 09/06 14:54
→ kirbycopy: 對方兵多將廣就要打很久 以前五代打一場就能打下一個城 09/06 14:54
→ kirbycopy: 就比較常玩到統一 09/06 14:54
推 P2: 只要打主城就好 支城可以繞過去呢 09/06 15:55
→ shau7276: 三9就很棒...勢力大到一定程度就勸降再勸降 09/06 21:05
推 chosenone: 這個討論問題點在於ai很難做。 09/06 21:36
→ chosenone: 以正常狀況下,一場戰略要地的大會戰打完,就會有一堆 09/06 21:36
→ chosenone: 城池望風而降,所以 "城池多" 和 "統一戰難打" 不見得 09/06 21:37
→ chosenone: 是同件事。因為某些要地失守後,死守城池不見得有用。 09/06 21:39
→ chosenone: 正常狀況下,戰爭反而比較像圍棋的概念,而不是平推過 09/06 21:40
→ chosenone: 去。但是這種遊戲AI就很難做了。 09/06 21:41
→ chosenone: 這個其實是可以看歷史上很多統一戰,人家也沒一個一個 09/06 21:41
→ chosenone: 城都打下去,敵人主力消滅,或是戰略點被占,就可以讓 09/06 21:42
→ chosenone: 他一大片土地被我吃掉,甚至直接勸降。 09/06 21:43
→ jerrywei17: 還好吧 以前玩三11 勢力夠大的話委任給電腦公就能統 09/08 14:23
→ jerrywei17: 一了 09/08 14:23