推 Jiartty: 好想知道他們是怎麼討論出范方、秦松的能力值的哦! 09/22 15:29
推 NoPush: 除了數值還有畫像,衛茲那俊秀帥臉再拿把刀指前,結果統武 09/22 15:39
→ NoPush: 合計還不滿百... 09/22 15:39
推 tim1112: 范方好歹長途拔涉到中原 武力再怎樣也不該比強盜低吧QQ 09/22 16:07
→ chordate: 應該是強盜設太高了,可以看看這代強盜設多少 09/22 17:08
→ super1315566: 私心希望後期的武將多出一些 09/22 18:45
→ cesuya: 有些雜魚會考慮所侍奉的勢力調整能力吧,避免開局太早被輕 09/22 18:52
→ cesuya: 鬆滅掉 09/22 18:52
推 andy82116: 范方、秦松: 09/22 19:20
→ tim1112: 白馬義從不是能力要調高一點嗎 09/22 19:59
推 Nakata0911: 雜魚能力給太保守 結果變成早期名將極端能力很奇怪 09/22 20:15
推 tenka92417: 我好奇蜀控製作人會怎麼弄關羽跟張飛這兩個人格缺陷 09/22 20:54
→ tenka92417: 的個性 09/22 20:54
→ h1236660: 張飛大概會有酒亂 09/22 21:00
推 iamcrazyforu: 好不容易覺得人比較齊了,希望不要砍回去啊! 09/23 00:41
推 tenka92417: 樂綝張虎典滿許儀表示我有70我很強 09/23 09:47
推 damnedfish: 從發言看不出有什麼標準化的能力判斷基準 09/23 11:15
→ kirbycopy: 要把一生所說所為化為數字本來就不可能有啥判斷基準吧 09/23 11:16
→ kirbycopy: 而且一堆人記載都缺漏很多 09/23 11:16
推 damnedfish: 最起碼戰鬥型角色武力應該要有大致上的基準 09/23 11:18
→ damnedfish: 交戰對手、出戰次數、勝率、存活率,分別設定權重 09/23 11:20
→ damnedfish: 上面列的要素只是舉例而已,總之人數越多,標準越必要 09/23 11:22
→ j73596: 照樓上的做法 惇哥會呈現純文官素質ㄅ 09/23 11:22
→ damnedfish: 長期來講也可以減少開發成本 09/23 11:23
→ damnedfish: 以事蹟來講,惇哥不是什麼神將沒錯啊 09/23 11:24
→ kirbycopy: 不要忘記演義為本耶 惇哥吞個眼球怎麼當文官 09/23 11:32
→ kirbycopy: 而且對戰狀況都不同啊 人物年紀 士氣 是否被偷襲等狀況 09/23 11:34
→ kirbycopy: 都有不同 像是演義中孟達一箭射死徐晃 這就絕對要當個 09/23 11:35
→ kirbycopy: 案去特別看吧 如果有個標準而粗糙的把孟達武力>徐晃 也 09/23 11:35
→ kirbycopy: 不太合理吧 09/23 11:35
推 sparking: 很認同:哪怕只被記載一句話,都是人物 09/23 13:16
推 shesheder: 惇哥哪裡會是純文官!以前看到這一篇: 09/23 15:53
→ shesheder: 明明惇哥擊退呂布說 09/23 15:54
推 mekiael: 那劉備幹贏惇哥…… 09/23 18:34
→ hass231470: 夏侯惇是全能型的 魏的no.2 09/23 19:06
推 tim1112: 可是高順擊退惇哥耶 09/23 19:22
→ tim1112: 張邈傳:建安三年,布復叛為術,遣高順攻劉備於沛,破之。 09/23 19:23
→ tim1112: 太祖遣夏侯惇救備,為順所敗。 09/23 19:23
→ tim1112: 順敗備 順敗惇 備敗惇 惇敗呂 09/23 19:25
→ tim1112: 故得證高順最強呂布最弱 09/23 19:25
→ alvis000: 得證呂布都是靠高順 09/23 22:07
推 shesheder: 舉夏侯惇曾擊退呂布的例子,重點是說明夏侯惇不會是純 09/23 22:28
→ shesheder: 文官,並沒有因此就說夏侯惇定比呂布強呀!勝敗乃兵家 09/23 22:29
→ shesheder: 常事咩! 09/23 22:29
→ shesheder: 而且史書或三國演義裡面,A勝B勝C勝A的這種勝負循環的 09/23 22:30
→ shesheder: 例子不少,能力值高低的設定,本來就不是單純看這種勝 09/23 22:30
→ shesheder: 負關係來設定的,又不是打盃賽(不然至少要看積分~~) 09/23 22:31
推 alvis000: 所以啊 設定還是會以遊戲性為重 09/23 22:32
推 mekiael: 問題是惇哥超常打敗仗的 可是能力值還是誇張高 09/23 22:48
→ h1236660: 獨眼有BUFF(? 09/23 22:49
推 shesheder: 大概是因為三國演義裡面,夏侯惇和關雲長單挑沒有居下 09/23 23:02
→ shesheder: 風吧?不過兩人交鋒的回合數沒很多,加上前面夏侯惇有 09/23 23:03
→ shesheder: 被呂布打敗,所以夏侯惇武力還是低於關羽。SAN1夏侯惇 09/23 23:03
→ shesheder: 的武力才82 09/23 23:04
→ hass231470: 夏侯惇單兵不行 初期很多也是敗仗 但督軍戰績不差 09/24 02:45
→ hass231470: 加上演義威猛形象 自然戰力是不會低到哪 09/24 02:46
→ hass231470: 可是這並不衝突 因為他初期跟阿瞞都被打敗過好幾次 09/24 02:47
→ hass231470: 有很多政績是因為他本來就是軍政雙修 處於領導地位的 09/24 02:48
→ hass231470: 集團高層 這些都並不衝突 反倒過去形象被太單一化 09/24 02:49
→ hass231470: 史實記載也就是年少就剛烈 為人又清廉 09/24 02:50
→ hass231470: 這樣武魅也不會低的 他角色是督五子良將型 也不需親上 09/24 02:51
→ hass231470: 官位也是魏國最高的大將軍 高過三公 連曹丕都敬重 09/24 02:51
→ hass231470: 在魏臣前他還是漢臣 他跟阿瞞就是集團創辦人一路走來 09/24 02:53
→ hass231470: 這樣的角色 不需要下去跟很多後來投靠的部門經理比 09/24 02:53
→ hass231470: 但是這樣的角色難呈現遊戲性 所以就藉他的戲劇形象 09/24 02:55
→ hass231470: 多把影響力展現戰鬥力上了 但這幾年他的政也慢慢拉起 09/24 02:56