看板 Koei 關於我們 聯絡資訊
這次錄兩部 用孔伷亂打,意外守住董卓的進攻:https://youtu.be/el730q4V8lw
用孔伷亂打,斬韓馥、曹操、袁紹:https://youtu.be/y9JHizgY9wY
沒想到孔伷也可以這麼神勇 只要有關卡,再用箕形守衛 就算一個人,也能守贏電腦 簡直是斯巴達三百壯士翻版 「光竿司令:孔公緒の逆襲」 這就是譙郡人的戰鬥力的拉! -- Facebook 粉絲專頁:https://www.facebook.com/San11GoodStarter 三國志 2 各項資訊:https://reganlu007.github.io/san2 三國志 2 人物列表:https://reganlu007.github.io/san2/man 三國志 11 各項資訊:https://reganlu007.github.io/san11 三國志 11 賊兵心得:https://reganlu007.github.io/san11/rebel 三國志 11 流言奪城:https://reganlu007.github.io/san11/rumor -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.132.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1569604849.A.94C.html ※ 編輯: ReganLu (27.52.132.68 臺灣), 09/28/2019 01:22:29
learujatt: 孔伷字公緒,武32智81政53魅44勇猛1冷靜5 09/28 03:08
learujatt: 箕圓,激勵/收拾/火計/滅火/伏兵/沉著 09/28 03:09
learujatt: 189年,起始經驗21000,技能全開只要25000 09/28 03:10
難怪出兵開戰沒多久就能學會一堆技能
learujatt: 原來遊戲裡面是叫做孔岫 09/28 03:19
當時宇峻奧汀也命名孔岫
jabari: 到底有沒有成功叛變啊 09/28 03:28
沒有 QQ 叛變吃難度 & 相性
Seilon: 早期遊戲裡面把名字打成岫是寫程式時中文編碼的問題 09/28 05:40
Seilon: 5代那年頭頂多Win98,連WinXP都還沒個影,使用的中文編碼 09/28 05:41
Seilon: 以Big5為主,所以有些位於unicode的罕字根本顯示不出來 09/28 05:42
Seilon: 所以只好找字形or字音相近的字來代換 09/28 05:42
原來如此阿,受教了
fatisuya: 神 09/28 09:05
XD
h1236660: 前幾代兵力會大幅影響攻擊力,因此集中兵力於1人身上 09/28 09:19
h1236660: 挺有利的。這代蔡瑁15000兵就可以一個普攻打光呂布3000 09/28 09:20
h1236660: 兵。再加上關口優勢,導致多兵在關口上是不太好打 09/28 09:22
關口部隊 近防 & 遠防 好像都會提高到 16 無視城防值
wanters: 我小時候都叫他孔抽 09/28 19:40
九孔+透抽=「孔抽」?
gn00647797: 真的是斯巴達XDDD 09/28 20:10
董卓:這痞子真皮 韓馥、曹操、袁紹:我不甘心~
learujatt: 平地型、山岳型IN關口=16,水上型IN關口=8 09/28 20:28
learujatt: 平地型、山岳型IN城池=防禦度/70+11 09/28 20:28
learujatt: 水上型IN城池=(防禦度/70+11)/2 09/28 20:29
learujatt: 地形效果差1,傷害修正3% 09/28 20:32
也就是說 平地型、山岳型 IN 城池 = 防禦度 /70 + 11 = 11 ~ 25 IN 關口 = 防禦度 350 之城 = 16 水上型 = 值/2 是這樣嗎?
learujatt: 對,也就是說城防小於350的,站關口的防禦效果比城池好 09/28 20:45
learujatt: 如果該城有關口的話 09/28 20:45
learujatt: 上述資料均來自攻略(第三波) 09/28 20:46
這樣關口超 imba 的,焦土都市也能防守
Davidking: 我以前都在關口前面放火,但你怎麼都在下雨XD 09/29 22:45
這時候放火就完蛋了,電腦就會開竅繞道而行,大崩盤 QQ
Davidking: 果然地圖不一樣啊! 10/01 16:59
DOS 版道路比較寬 ※ 編輯: ReganLu (1.163.205.127 臺灣), 10/01/2019 20:53:49