推 timlin0718: 雖說是神童,智力給到8、90的話,要那些有實績的文臣 11/01 01:11
→ timlin0718: 智將去撞牆嗎= = 11/01 01:11
推 learujatt: 擁神童之名的:楊修、孔融、王粲、諸葛恪、孫亮 11/01 01:24
→ learujatt: 智力這種東西畢竟還是很主觀的 11/01 01:24
推 ddora: 小時了了 大未必佳。孔文舉表示: 11/01 01:25
推 ThreeNG: 神童是和年齡相近的小孩比較出來的。實際上智商可能只是 11/01 01:45
→ ThreeNG: 一般大人的程度啊~甚至還不如 11/01 01:45
→ jeff235711: 我記得11代有設定時間跟能力值 幾歲的時候是顛峰 11/01 01:59
推 huang19898: 小時了了大未必佳阿 孔融: 11/01 02:49
→ huang19898: 不過我也覺得數值有隨機性也蠻有趣的 11/01 02:50
推 tim1112: 六代也有能力週期 會隨著年紀變動 11/01 06:50
→ tim1112: 或者可以凸顯能力成長率 例如現在公布的數值都是基礎分數 11/01 06:52
→ tim1112: 有神童或麒麟兒名號的能力上升速度會明顯高出其他人 11/01 06:52
→ tim1112: (比如每年固定升一兩點 十年後夏侯榮智力就接近80了) 11/01 06:53
推 ranpla: 威力加強版就可以解決這一切 11/01 08:50
推 kirbycopy: 有時神童只是比較早熟而已 11/01 09:24
推 cidcheng: 神童是跟同齡比啊,數據是全部人的評比 11/01 09:41
推 ranpla: 神童只是鶴立雞群,和鳳凰比也不過只是凡鳥 11/01 10:07
推 cesuya: 也沒怪吧,夏侯榮也只是記憶力好事蹟,並運用智慧無解決問 11/01 10:17
→ cesuya: 題例子。曹沖有秤象、替罪人辯解的巧智,當然高下立判 11/01 10:17
→ j73596: 把人的表現用5個指標評價本來就一定違和 11/01 13:02
→ j73596: 不要拘泥於字句 要看遊戲表現 11/01 13:04
→ heroprince: 神童再怎麼神還是幼稚啊 11/01 13:53
→ heroprince: 大人隨便用點心機就中計了 11/01 13:53
→ heroprince: 給到8、90有點扯 11/01 13:53
推 wdcr: 這個我之前就說過了啊... 11/01 17:33
→ wdcr: 有一個足球遊戲叫football manager 11/01 17:34
→ wdcr: 雖然數值只有1-20 但是每個球員有5x項能力 11/01 17:35
→ wdcr: 這還只是表現他在「足球」領域的相關數值 11/01 17:35
→ wdcr: 那三國這個更包羅萬象的怎麼可能只有五圍+野心義理冷靜勇猛 11/01 17:36
→ wdcr: 再給幾個個性幾個戰法就能表現出來啊 11/01 17:37
推 Houei: 夏侯榮的武統 若非13歲GG 而長到成人 應該還有進步空間 11/01 18:50
推 LedZeppelin: 能骰能力後大概會有加值服務可以骰到最高XD 11/01 19:06
推 alvis000: 以前那種有分成長類型的方式就比較適合表現 11/01 20:15
→ alvis000: 麒麟兒啊 晚成型 像這些壽命短又聰明的神童就可以給個 11/01 20:16
→ alvis000: 早熟 11/01 20:16
推 a7v333: 乞丐中的霸主....還是乞丐,神童畢竟還是小孩 11/01 22:48
推 damnedfish: 能力值基本上是結果論啊 11/02 04:29
推 youdar: 給它比較高的成長空間就好了啊 11/03 11:47