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: 推 searenata: 建寧很好處理 https://imgur.com/pCgV1Ph 11/13 16:42 : → searenata: 你去棧道上的可建地放個陣就廢了 11/13 16:43 : 這算AI bug嗎XD : 推 searenata: 只怕蜀軍也有精銳兵種或騎兵,那可能要手動解決 11/13 16:49 這不算bug,是遊戲設定境內有陣(或敵軍)要去拆, 防守或拆陣都只會帶一百天糧,所以走不到就缺糧, 而且拆陣一次只會派一支部隊。 忘了最早是軍神WFU還是謀神RLU在板上發表這種「兵法」 (爬文沒爬到,也可能我記錯|||) 另外包括雲南、建業、漢中、下邳(壽春東方下坯南方的土地)、 應該還有沒有難所行軍的薊(西側要過淺灘的土地)。 都可以用這種策略讓它們變成徒耗資源的廢城, 或是用陣當作引兵來圍毆抓人的陷阱。 例如漢中西北、天水正南方的陣,漢中守軍走到已經缺糧而拆不掉, 但天水騎兵過去只要兩旬步兵三旬;建寧對雲南也可以如法炮製。 *薊的例子我沒有詳細測試,而且離晉陽很遠,一般應該是用不到; 會稽和柴桑似乎也可以用這種作法,但我還沒找到合適的點, 不知道有沒有人試過? 軍神的土壘動物園和其他引兵作戰法也值得參考看看 https://www.wfublog.com/2010/08/11-207.html 尤其偏軍引出守軍的戰術可以在許多場合活用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.146.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1573726343.A.3E4.html
spfy: WFU吧 他把311的AI玩成智障 11/14 20:29
ReganLu: 是 WFU 開頭 我再做優化沒錯 11/14 21:51
zxc906383: 推 11/14 23:33
ReganLu: 樓上沒推到XD 11/14 23:34
zxc906383: 啊啊 補推 11/15 01:12
searenata: 感謝謀神說明~ 11/15 03:53
sa080691: 現任軍神RLU師承上古軍神WFU到此發揚光大的AI破壞之術 11/15 09:59
kirbycopy: 這不算BUG嗎? 遊戲設計者應該沒有想讓玩家這樣欺負AI吧 11/15 10:09
我覺得這是AI設計不夠靈活,但bug應該是超出「遊戲規則」範圍的東西@@ 像是可以招降君主、憑空生產物資或讓軍隊瞬移到地圖其他地方這種不應該發生的事情。 如果這算bug,那火球陣堵路、引兵戰術等等也都算bug了, 可是在超級難度(對玩家的資源生產乃至部隊攻擊力都給予抑制), 尤其弱小勢力挑戰大國,不用到這些方式根本無法和AI勢力對抗, 就算放一堆神人一座孤城被AI不斷圍爐也是守不住。 這些作法再怎麼說也是玩家在遊戲規則範圍內想出的應對之策, 雖然也可以說是AI應對遊戲狀況的SOP有bug啦……
ReganLu: 卡賊方略:https://reganlu007.github.io/san11/rebel/ 11/15 10:11
ReganLu: 目前已完成異族篇 11/15 10:11
推推推 ※ 編輯: searenata (111.241.146.202 臺灣), 11/15/2019 16:28:50
sa080691: 卡賊攻略太棒了!! 11/15 20:18
※ 編輯: searenata (111.241.146.202 臺灣), 11/15/2019 21:48:43