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第一場 9:00 劇本:207三顧茅廬 https://www.youtube.com/watch?v=4BeO33cTbug
第二場 16:00 劇本:227出師表 https://www.youtube.com/watch?v=7QogSwNmwgE
歡迎討論~ -- RMMH洛克人回憶之館本館:http://rmmh.org/ RMMH洛克人回憶之館别館:http://rmmh.org/ex/ 三國志14攻略製作中! https://xgodgame.blogspot.com/2019/09/san14.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.34.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1577494191.A.103.html
tenka92417: 陳到沒有個性?能力值跟廖化差不多,這代被壓低的好慘 12/28 09:24
有調練與改修
chordate: 沒錢了XD 12/28 09:47
chordate: 奇怪不能賣糧嗎? 12/28 09:48
chordate: 哦,要有商人才行 12/28 09:49
除了要有商人 這時提案中強制徵收金的提案機率會變高,不過治安會掉 都破產了我要看他怎麼逆襲XD
chordate: 在新野可以找到傷寒雜病論啊... 12/28 09:50
※ 編輯: h1236660 (36.230.34.181 臺灣), 12/28/2019 09:51:35
koaki: 單騎驅+聯手戰法打出5566.. 12/28 10:07
mikosara: 史實事件可以自由選 太棒啦 12/28 10:13
harrychang: 不一定 看內容也有分自動手動 徐庶離開劉備軍是手動 12/28 10:15
harrychang: 猜測三顧茅廬大概是要先觸發徐庶離開才能觸發? 12/28 10:17
trad: 剛剛說三顧茅廬不需要徐庶離開,看起來自由度比以前高 12/28 10:23
koaki: 關公挑輸東尼.. 12/28 10:34
koaki: 孔明特技 伏龍 石兵 發明 王佐 眼力 12/28 10:54
koaki: 固有戰法 神算鬼謀 給敵人異常狀態和全能力降低 12/28 10:55
koaki: 黃氏特技 才媛 石兵 發明 12/28 10:55
harrychang: 張郃 勇將 昂揚 不屈 再起 直情 12/28 11:44
harrychang: 許褚 一心 一騎 殿軍 護衛 頑建 統66武96智36政20魅56 12/28 11:47
harrychang: 補張郃能力 統89武89智69政57魅72 感覺有點被低估 12/28 11:48
harrychang: 老師 統89武94智76政18魅55 威風 膽力 水戰 果敢 功名 12/28 12:06
givar: 看了一下曹魏雖然勢大但不會像13一下打新野連洛陽等後面都 12/28 13:03
givar: 來一群輾過去,只有隔壁幾個都市派幾隊,所以以新野一城守 12/28 13:03
givar: 207劇本看起來可行,這實況主就一邊守一邊打下襄陽,但也許 12/28 13:04
givar: 跟難度有關?然後關羽的軍神A一下6000兵(自身2000),有夠猛 12/28 13:05
givar: 目前為止看起來還算行,但就偏打仗,種田派可能會失望 12/28 13:05
chordate: 孔明不是全陣法都會我覺得有點可惜 12/28 13:44
chordate: 畢竟史實和演義孔明都是陣法名家 12/28 13:45
我之前有用修改測試過,陣形超過5個會當機,是系統上的限制了 看樣子正式版也是沒把限制拿掉 ※ 編輯: h1236660 (36.230.34.181 臺灣), 12/28/2019 13:58:03
chordate: 原來如此,推原po。說起來陣法數目有上限真的滿奇怪的 12/28 17:47
KKyosuke: 故意的吧 就是不讓全能戰士出現 12/28 18:40
KKyosuke: 總會有些地方需要某些陣勢比較好用這樣 12/28 18:40
KKyosuke: 有點像三國志五 12/28 18:41
Houei: 玩家需配陣型 難度稍微提升這樣? 12/28 18:44
chordate: 也對,可能是平衡考量 12/28 21:29