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貼吧那邊看來的 當年三國志13三天也就1萬多套而已(大志為2~3萬左右)。 313全平台最終銷量的話光榮自己說是50萬 希望KOEI可以再接再厲,趕緊改善三國志14現有的問題,讓我們有更佳的遊戲體驗 https://i.imgur.com/RFzajNj.png
三國志11 STEAM版到現在撐死才5萬套... 經典是經典,但銷量需要加油 至於全軍三國是200~500萬左右,這個就是真的沒法比 原文:https://tieba.baidu.com/p/6452033519 -- RMMH洛克人回憶之館本館:http://rmmh.org/ RMMH洛克人回憶之館别館:http://rmmh.org/ex/ 三國志14攻略製作中! https://xgodgame.blogspot.com/2019/09/san14.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.131.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1579441079.A.E5A.html ※ 編輯: h1236660 (220.137.131.24 臺灣), 01/19/2020 21:40:39
kenco: 我想這個要感謝韓國人 XD 01/19 21:40
ReganLu: 11 代 網路盜版資源太多了 銷量大暴死不意外 01/19 21:40
connie317: 衝首發預購除了想玩之外,也是怕現在大家都做手遊糞gam 01/19 21:42
connie317: e,肯還在開發單機版的不多了。兩千多塊真的不貴 01/19 21:42
zxc906383: 14蠻對我胃口的 01/19 21:43
AndenSanrole: 應該說11代剛發行時還沒上steam,12代剛發行也沒上s 01/19 21:44
AndenSanrole: team,還自行研發安裝三次的認證系統 01/19 21:44
對岸那邊常常有人說STEAM版上了要補票 但就結果來看實際行動的人不多 ※ 編輯: h1236660 (220.137.131.24 臺灣), 01/19/2020 21:47:37
yeadean: 我喜歡這代,找回九跟十一的感覺 01/19 21:54
KiwiSoda01: 14打仗還蠻有趣的,不過銷量的問題,那年代steam還沒 01/19 22:14
KiwiSoda01: 那麼普及不能這樣比 01/19 22:14
ssarc: 它的品質不值那個價,還硬要賣那個價,然後又有全軍三國, 01/19 22:45
ssarc: 銷量不意外 01/19 22:45
kuninaka: 真的會再接再厲嗎,我懷疑 01/19 23:25
kuninaka: 我認為SAN14戰鬥比TOTALWAR三國好玩多了 01/19 23:26
kuninaka: 希望是真的改善 01/19 23:31
kuninaka: 太閤立志傳出續作兩千我也買XD 01/19 23:31
colin90149: 歷史模擬系列本來就小眾,財報本來就沒破百過 01/20 00:24
cidcheng: 我個人超愛這代,不過我本來的最愛就是九代了 01/20 00:49
luismars: 11不符合現在的玩法吧,作業感太高、太費時間了... 01/20 01:53
AngelNo13: 11代發行時間跟上steam的時間間隔10幾年 銷量很難多好 01/20 08:47
fored: 11代我現在還會回去玩xD 01/20 09:52
wed3qla: 這代好玩,如果外交可以改一下更好,像internet那代的卡 01/20 10:34
wed3qla: 牌戰鬥更棒 01/20 10:34
neverli: 11代只要加上戰爭迷霧,說是14.5代賣我1600我也買 01/20 12:45
MarineDD: 這代有努力打廣告行銷XD 潛力也很好,期待後續更新 01/20 13:18
eric19850629: 終於重返農藥惹嗎 01/20 17:17
searenata: 11代以十多年前的遊戲來說非常好了吧,也沒有重製優化 01/20 19:42
ReganLu: 11代是 2006 年出品的耶 (遠目 01/21 08:32
zxc906383: 11如果加上戰爭迷霧就真的完美了 01/22 11:42
tindy: 補票補到5萬套很強了吧 01/27 11:00
tindy: 我最近玩剛從PS4移植的機器人大戰,評論才兩三百條 01/27 11:01