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這代還蠻容易上手 基本上玩完教學 拿到古武將 就可以開虐了 內建開虐程度能力調整 大概是 314>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>312>>>>>>>>>>313>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>311 只是覺得不太好快攻 不知道會從那邊被切斷塗色補給 遊戲設計給人要穩扎穩打的感覺 難怪有人說想要加入312的即時戰鬥和迷霧 這就能理解了 314的進軍 都要步步為營 除非用SL大法 不過這樣就不夠真實了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.82.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1579786672.A.9D5.html
SKTP: 有人能告訴我這篇在說什麼嗎 01/23 21:41
h1236660: 山林地帶多用長蛇陣,面板*1.5 01/23 21:44
h1236660: 攻城看殺兵還破城比較快,分別用井闌或衝車。投石不要 01/23 21:46
VB6: 再試幾天AI進攻思維 目前還不太熟悉 常常它們只是出來塗色 01/23 21:47
VB6: 打來算好防 只要布陣就好 這代進攻真的多變化 01/23 21:49
ODFans: 指東打西 主部隊牽制 副部隊鋒矢或錐形先在側後方等切入 01/23 22:08
ODFans: 但指東打西只在平原比較有用 進入山區還是找長蛇將慢推吧 01/23 22:11
zxcv4321: 又臭又長 也想問快攻 01/23 23:56
VB6: 雖然有人說想要加入312的即時戰鬥和迷霧 但其實這樣會更難打 01/23 23:59
ivan2260: 這代投石車是真的爛,丟半天耐久跟兵都扣超慢 01/24 00:00
VB6: 光榮開發時應該也有想到這樣 而且這樣塗色設計也沒用處了 01/24 00:00