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這代部隊短兵相接後,無法隨意離開戰場,好像被黏住一樣。 好比說部隊排好站位,敵軍一接近,魯莽的武將就衝出去被圍毆痛打,下令向後移動也撤不大回來,只能其餘部隊跟著出去救援 這個接戰後的部隊移動力,有沒有什麼公式啊? 另外,劉禪的強運好像有點好用....拿來拖延時間、吸引炮火,都抓不到他 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.234.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1579859413.A.F57.html
ivan2260: 部隊周圍有ZOC移動會下降 01/24 17:55
Faertesi: 借這話題問一下 有時候我方武將會說"情況有變"而不動 是 01/24 18:33
Faertesi: 觸發到什麼條件了嗎 01/24 18:34
alvis000: 撇開中計跟負面個性不說 01/24 18:35
alvis000: 靠近的敵人那邊設定無視 是會聽話的喔 01/24 18:35
js100: 大概中包圍斷糧了吧 你看你部隊附近是不是被塗色一圈了 01/24 18:36
cidcheng: 他原本的目標沒了,例如敵人已經消失之類 01/24 18:36
Faertesi: 我的情況是敵方韓遂在山地被斷糧暈眩 我點張飛去攻擊他 01/24 18:38
Faertesi: 張飛和韓遂是有一段距離沒錯 01/24 18:39
wpd: 我趙雲佔港 下一回合出來走平地只動3格 魚鱗陣 01/24 18:43
wpd: 走敵國的顏色格好像慢很多??? 01/24 18:43
wpd: 看網路資料 平地吃2.5 魚鱗機動16還17 照理要動個6格吧 01/24 18:44
alvis000: 是有發覺敵人從家裡剛出門都衝超快的 01/24 18:45
alvis000: 領地說不定有差喔 01/24 18:45
alvis000: 或者是塗色需要時間所以吃掉了 01/24 18:46
wpd: 同一回合 董胖的雜魚鋒矢部隊走幹道 馬的簡直跟飛的一樣快 01/24 18:47
wpd: 網路資料幹道1.25 我看大概真有走了約20格 01/24 18:48
h1236660: 1.25是試玩版資料,正式版我還沒測 01/24 18:49
h1236660: 另外在敵人地盤會變慢我也是看了系統教學才知道有這設計 01/24 18:50
connie317: 請問攻關卡時扣掉雁行之類只能有一個近戰部隊貼上去打 01/24 19:58
connie317: ,但附近看戲的也會被射。若部隊越多那傷害值也會被平 01/24 19:58
connie317: 均掉嗎?因為要派衝車上時都不知道是否要派像方圓之類 01/24 19:58
connie317: 上去吸點炮火 01/24 19:58
h1236660: 攻擊到複數敵人時會分攤傷害,吸砲火OK 01/24 20:05