作者eesv (小五十)
看板Koei
標題[三14] 最近嘗試修改個性
時間Mon Mar 9 23:04:00 2020
因為覺得有些個性的加成幅度太多或不夠,所以嘗試修改%數。
1.水戰/山戰/森戰/使役/地利/烏桓/鮮卑/匈奴/氐羌/山越/南蠻
這種靠地形增加全能力的,幅度由10%提高到20%。
像張燕跟張任這種在適當地形,加成可以達到40%以上。
2.任才/神威,依據範圍內友軍或敵軍3個以上增加全能力的,
幅度由10%提高到30%,比靠地形的加成更多,才顯得金色價值。
3.神將/神機,提高友軍或降低敵軍攻擊防禦的%數過高,
所以由30%調降成20%。
4.向心/威風,幅度提升為原來的三倍。
5.膽力/高慢,所需士兵數不變仍為3000以下,
但膽力全能力上升由10%提高為20%,高慢全能力下降由10%調低為5%。
不過趙雲遊戲初期這樣可能會太猛@@。
以上都只是調整遊戲中原本就存在的個性%數,所以確定是可以發動可行的。
接著嘗試創了幾個個性,初步測試是可行的。
1.金色 霸王:特定範圍內的自勢力部隊全能力上升20%,士氣不易下降。
等於是奸雄x2還可以包含船艦跟兵器+向心。打算換給項羽。
2.金色 無雙:自部隊受包圍時攻軍,防禦上升30%。
陣型可包含船艦跟兵器;設計念頭來自5代。感覺可以給呂布少一個紅色。
3.金色 鬥神:被包圍時提升自部隊的攻軍30%,不受包圍效果的影響。
其實就是鬥將的加強版,取名概念來自11代。
可以換給張飛常因為莽撞拉不回來被圍而補強,大幅提高攻軍。
4.金色 軍神:特定範圍內的敵方部隊之全能力下降15%,士氣容易下降。
大約是梟雄x1.5還可以包含船艦跟兵器+威風。
因為還附加威風(加強過的)效果,全能力下降才調為15%。
感覺白起比較適合,把威風換掉。
5.藍色 忍耐:被包圍時提升自部隊的防禦30%。
有撤退用的殿軍這個性,所以想說創一個防守用的。
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推 younger3: 新特性怎麼改出來的? 03/10 08:46
用VAN修改器阿,網路上有教學。
→ koaki: 靠南蠻武將脩丐棄吧 03/10 08:56
推 ReganLu: 邊疾棄 03/10 13:50
※ 編輯: eesv (36.239.136.78 臺灣), 03/10/2020 21:53:04
推 younger3: 謝謝,我找到了 03/11 09:24