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三國電玩裡沒有把移動力做對 水上的移動力應該要有陸上的5倍快 在此前提之下,江南的那些城池實際上各自的距離,「沒有這麼遠」 所以江南才有辦法沿河支配那麼大的版圖 如果水上的移動力和陸上差不多,電玩模擬的結果是對的 根本就不會存在歷史上的各種南北朝 ※ 引述《jijuan ()》之銘言: : 不管是207還是217, : 放著不管的話廬江100%守不住, : 每次都要從江夏派兵去斷曹操兵線才行, : 然後曹操派了幾萬兵來打, : 建業囤兵89000也不來救, : 眼睜睜看著廬江被打, : 廬江失守的話建業準備跟著失陷, : 明明武將素質都不差啊, : 不求擊敗曹操但至少來個五五開吧, : 每次都被屌打, : 它每次能反打都是我把曹操主力消耗殆盡後在旁邊撿漏, : 我覺得如果放著不管大概開100局100局會瞬間被滅掉, : 說好的赤壁之戰呢? : 說好的海戰優勢呢? : 這樣發展下去還想火燒夷陵真的是痴人說夢, : 為什麼這一代孫吳可以廢成這樣... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.124.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1589024071.A.DF3.html
Fmajor: 好像有道理 05/09 20:12
Houei: 應該也有需要逆流的時候 5倍順流助力 故亦有5倍逆流阻力? 05/09 20:13
Houei: 4倍順流減掉船自身逆流 所以水上逆流"-3"倍於陸上速度??? 05/09 20:20
ReganLu: 這樣很難說明孫吳如何西進取得荊州,難道全靠騙術? 05/09 20:21
KevinR: 而且這代江河不夠寬, 根本沒機會打大規模水戰 05/09 22:13
wdcr: 已經有人嫌長江太寬耶 XD 05/09 22:19
omnl: 我覺的是沒把水軍成本跟難度做出來 隨時都能進出江河 沒 05/09 22:32
omnl: 練水軍的渡河好歹士氣扣30(看看為何要鎖連環船) 1千兵跟 05/09 22:32
omnl: 10萬兵渡河也沒太大差異 加個造船成本跟能力也會有差 05/09 22:32
leo255112: 吳將基本上無用武之地啊,因為不限港口才能上岸 05/09 22:37
leo255112: 基本上水戰強的卡港口這招已經沒用,陸戰打不贏就完了 05/09 22:38
leo255112: 吳國一直都是靠長江幫忙防守的,沒了這個優勢=完蛋 05/09 22:39
wdcr: 八代就是水上無敵阿...普通圖有河有湖就能囂張 05/09 23:15
wz02022: ZM又發作了 逆流的速度何解? 05/10 12:55
MrHeat: 逆流的問題要請老蔣來看看 05/10 14:55
wpd: 長江夠寬了 是外駐軍太不方便(耗糧+內政減半) 05/10 22:18
wpd: 導致部隊江中接觸的時間很少 05/10 22:19
MelLynce: 船速=3倍,順流+1倍,逆流-1倍,可乎? 05/18 22:09