→ tsmcprince: 180*太守政治/100 每回合最小值60 05/17 22:48
→ tsmcprince: 有築城技能武將double 有培訓工兵技巧double 可互乘 05/17 22:49
謝謝^^
※ 編輯: bearboss (111.252.51.92 臺灣), 05/17/2020 23:02:03
推 ReganLu: San11 耐久跟紙糊的一樣 研究耐久回復數值其實沒啥意義 05/17 23:12
研究來修改器用的
→ darkbrigher: 只要有攻城武器 就算研發技巧讓耐久double也像紙糊的 05/18 01:08
→ darkbrigher: 所以還是快點弄出投石比較重要 05/18 01:09
個人習慣都是走霹靂>軍制改革>精銳弩兵>精銳槍兵>精銳戟兵>在來就看狀況
推 goodgodgd: 管你城裡多少兵幾發投石射過去都得人間蒸發 05/18 09:06
正常情況下是這樣 但是我有開修改器@@
→ haoyin0105: 開局衝霹靂直接破台 05/18 10:20
三分歸晉沒這麼容易拉 我都玩這劇本
→ b19900127: 直衝霹靂+騎兵,前線各種突擊碾過去,後方霹靂到以後 05/18 17:17
→ b19900127: 兩回合直接拆城 05/18 17:17
可是騎兵不是很多地形限制嗎?
推 gn0028526: 耐久一定要玩修改 原本的數值超沒意義 瞬間就爆了 05/19 08:31
推 goodgodgd: 城爆掉兵直接蒸發真的很不可思議 05/19 18:16
出陣武將死亡也蒸發 換副將當主將兵也是減少...
推 ReganLu: 這代沒有吃傷兵的設計,不然以戰養戰就破台了 05/19 19:10
傷兵?什麼意思?
→ virnux: 城牆+兵居然比兵出去野戰還軟 05/19 22:34
修改器開下去~
※ 編輯: bearboss (111.252.51.92 臺灣), 05/20/2020 01:56:34
→ rgdiao: r大說的傷兵應該是指sanix吧.. 05/20 15:50
不懂....sanix 找翻譯怎會是公司?
推 ReganLu: 五代就有傷兵設計,不過九代開始才能吃傷兵 05/20 18:20
推 ReganLu: 五代箕形鉤形 士氣 100 可以有九成的生還率 05/20 18:23
→ goodgodgd: 9代兵會越打越多,因為擊破敵隊和據點傷兵都歸你,放回 05/20 22:28
→ goodgodgd: 城裡過一陣子又都能拉去打仗,而那一代士兵陣亡率超低 05/20 22:28
→ goodgodgd: ,你會發現都沒在徵兵但兵力越來越多 05/20 22:29
推 mangoldfish: 九代最奇葩的不就是開局用一堆衝車獨吃異民族,然後 05/21 14:39
→ mangoldfish: 靠20萬傷兵打天下 05/21 14:39
感覺上很難設定好傷兵的設計....
※ 編輯: bearboss (59.126.87.133 臺灣), 05/28/2020 18:53:55