→ mikosara: 最好不要想一波帶走 打點消耗戰會比較好06/01 19:40
→ mikosara: 至於特別硬的關卡和城池還是先占領旁邊的府安定06/01 19:41
這下統一要花的時間會拖更久....
推 nicoleshen: 試著用超難+府加成標準 比較合理 不然連NPC都無法互相06/01 19:41
→ nicoleshen: 併吞 像是曹操吃不下陶謙 袁紹輸給公孫讚等 遊戲體驗06/01 19:43
→ nicoleshen: 很差
06/01 19:43
府加成設大平衡感會比較好嗎? 加設據點佔55波時
推 will0822: 多在站府的時候騙對方小部隊出來消耗戰,吞傷兵+削實力06/01 19:51
→ will0822: 超級完全沒辦法打一波,關卡基本打不動...06/01 19:51
→ will0822: 最近一場用韓遂,西北人才全拿,打曹操的虎牢,20萬打2萬06/01 19:52
→ will0822: 被坑了15萬左右才把耐久打掉...06/01 19:52
我覺得這樣的戰損比變得很不真實,應該是適合挑戰極限的玩家
※ 編輯: ohiyo2 (101.12.56.8 臺灣), 06/01/2020 20:50:22
→ koaki: 看FB 超級難度會1.強化AI的地域鄰接效果2.玩家行動順序固定06/01 20:59
→ koaki: 第一位 3.AI的錢糧收入增加 4.弱化提案和手動戰法06/01 21:00
→ mikosara: 而且AI出兵和斷糧道或撤退的時機都更準確 難度真的高06/01 22:30
推 BanJarvan4: 超級統一真的很慢 我群雄割據開始玩 都到赤壁的時間點06/01 23:01
→ BanJarvan4: 我只有6座城姑且不說 呂布還在濮陽 劉備還在小沛你信?06/01 23:02
推 huang19898: "鄰接地域效果"請問是甚麼意思?06/02 00:57
推 arthurkot: 守城方可以一打十,很實際吧....?冷兵器時代就是這樣啊06/02 08:40
→ arthurkot: 現實戰爭你人才再優秀也只是出謀劃策,人家城池堅固06/02 08:41
→ arthurkot: 你不管派什麼將領去攻,打法不變的前提下,戰損比當然 06/02 08:41
→ arthurkot: 不會有什麼改變,你用廖化衝鋒一換十,關羽衝鋒也是一 06/02 08:42
→ arthurkot: 換十。遊戲才會有換個將領,部隊攻擊力就上升的情況06/02 08:42
→ arthurkot: 講反了,衝鋒方應該是十換一 06/02 08:43
推 hdln: 衝車有引吸兵出來效果 主力控在離城2~3格外 後面衝車一接近 06/02 10:03
→ hdln: 電腦就會出來打野戰 清完野戰部隊再推衝車出去戰損會小很多06/02 10:04
推 l90289312: 別說了,我曹操全明星隊,陣型全滿,被劉璋擋在梓橦擋06/02 11:04
→ l90289312: 了5年以上,三流武將可以擋我趙雲夏候高順等級的,你就06/02 11:04
→ l90289312: 知道多扯 06/02 11:04
推 connie317: 強化AI的地域連接效果請問到底是什麼意思?以我理解是 06/02 11:33
→ connie317: 府的部隊加成能力效果給電腦方比給玩家分更多是嗎?可 06/02 11:33
→ connie317: 是這樣感覺為何AI互戰的進度也很龜。不過西南那些關卡 06/02 11:33
→ connie317: 本來就難打又硬,而且一次只能貼一個上去近戰06/02 11:33
推 hdln: 友好度夠超級勸降還是沒有太難 走江州打永安留四城勸降會輕06/02 11:56
→ hdln: 鬆很多 昨天剛過完呂布討划超級心得 (用劉備)06/02 11:57
推 mangoldfish: 打四川可以繞關就繞,不然要拖超久06/02 11:58
→ hdln: 然後趨虎吞狼成功率也沒變太多 砍劉表大概策反了三個城06/02 11:58
推 sdyy: 重玩超級孫策 一開始9000兵還是能輕鬆打下8000兵的江夏06/02 15:19
→ sdyy: 5000兵也輕鬆擋下15000的劉繇 原來有差那麼多喔06/02 15:19
推 KKyosuke: 孫策有周瑜這個bug應該沒啥感覺06/02 17:42
→ l90289312: 我不是打關卡,是主城外野戰,也確定沒被包圍,一直被06/02 17:54
→ l90289312: 打爆06/02 17:54
推 KKyosuke: 你有占府嗎?戰場周圍的府越多部隊加成越大 06/02 17:56
→ KKyosuke: 這次看起來把這個加成變高了 06/02 17:57
→ naruto11930: 電腦給名品給部下的問題還是存在,每次都看電腦君主06/02 19:42
→ naruto11930: 一次拿好幾把名品,都不給下屬的,不然就是方天劃戟 06/02 19:42
→ naruto11930: 給盧植,是在哈囉? 06/02 19:42
推 connie317: 推周瑜就是個大bug沒錯,一發神火記燒城然後全混亂30天06/02 20:09
→ connie317: 根本比什麼神將還是衝車大隊還威06/02 20:09
推 sdyy: 原來周瑜這麼bug 不過我去打江夏時只派了孫策程普黃蓋06/02 20:47
→ sdyy: 之前玩大火很容易蔓延到我方... 都不太敢帶周瑜跟人組隊 06/02 20:48
推 KKyosuke: 火燒城就好不用燒野戰 06/02 23:09
推 ejeanstone: 周瑜神火根本噁心~之前玩孫策打張遼徐晃3千贏3萬爽歪 06/03 11:45
推 pinjose: 投降輸一半 06/03 12:42
推 BanJarvan4: 中期頭也太痛 我記得以前中期開始就垃圾時間了啊?06/03 14:17
→ BanJarvan4: 過來 建業交給委任 打吳變成打陣地戰 新野會被夾擊06/03 14:19
→ BanJarvan4: 難道真的要手動下江東嗎....06/03 14:21
我重開了超級一樣玩馬騰,目前進度只打到潼關,武關得而復失,不過武關前蓋了陣跟土
壘,馬超8000走子午谷開始佔漢中周圍的府,馬岱8000魚、龐德7000衝隨後跟上,好奇只
靠馬騰、韓遂守得下長安東南的府嗎?哈哈哈又快崩潰了
※ 編輯: ohiyo2 (101.12.56.8 臺灣), 06/03/2020 16:18:03
推 ReganLu: 話說有其他效果也是放火的戰法嗎? 06/06 18:45
→ koaki: 陸遜的極燄 黃蓋的苦肉計 徐庶的明鏡止水 祝融的火神亂刃 06/06 21:51
→ koaki: 都是火計 只是效果沒周瑜神火計那imba 06/06 21:51
→ koaki: 更正 放火系戰法 06/06 21:52
推 ReganLu: 原來如此 感謝說明 06/06 22:55
推 wdcr: 周瑜最基巴是他自己火免 出門就一直放一直放一直放一直放 06/07 21:03
推 JoKouBe: 真實的戰爭 以逸待勞 06/11 23:57