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越後谷:我們不打算推出PK版(ry) https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/wpk/ 大人物的謊言先放在一邊,總之剛剛結束的實況中宣布了三國志14PK的發售日, 12/10發售,圖樓上推文有整理, 這裡簡單整理一下有提到的新要素: ‧新要素「地利」:就三國志12跟13的城市特色,改成統治一個地區之後發動而已 ‧新要素「異民族都市」:三國志9(完) ‧新要素「歐洲貿易」:大概是本次最大項的新要素,不過影響目前只有說戰法 難道馬超的羅馬方陣兵要重出江湖嗎?(誤) ‧新要素「戰記模式」:就類似爭霸模式之類的短劇本 ‧外交強化:可以跟對手換地 ‧建物追加:有依據特定地形能建造的新建物 ‧新要素「年表」:可以回顧你幹了啥 ‧固有戰法、個性追加 老實講整個看完我不是很安心 QQ 三國志14目前最大的問題,在於玩家在不打仗的時候,會相當無事可做 而目前公布的新要素,看不太出有哪個可以改善這個問題.... 內政系統越後谷根本連想改善的想法都沒有, 外交說是強化,但不太看好能強化到哪去 計謀面的強化也沒看到 就只能看剩下也是最大的賣點歐洲貿易,能不能提升遊戲整體的玩法了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.17.206 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1598277937.A.38B.html
nojo459: 日本也有韓太守 08/24 22:06
h1236660: 那個異民族都市好像不能打?看上去被排除在白線之外 08/24 22:10
※ 編輯: colamonster (1.171.17.206 臺灣), 08/24/2020 22:29:33
koaki: 內政是塗色系統有關大概也沒啥能強化的 08/24 22:31
koaki: 就要玩家把心思放在戰略上面 沒事幹 空過就空過囉 08/24 22:33
不是啊,你可以蓋個房子也好啊 囧 這哪有甚麼難的 ※ 編輯: colamonster (1.171.17.206 臺灣), 08/24/2020 22:42:58
potter1529: 給我種田搞商業啥的空間阿= = 08/24 23:01
ReganLu: 交換資源 買光盟友的米糧 之後再破盟打他 爽爽收皮 08/24 23:04
jeff235711: 蓋房子 九代那樣嗎 08/24 23:11
wdcr: 異民族不能打就更慘 臨進城市要放一大堆人 08/24 23:31
wdcr: 不然他想到就捅一下也很煩的 08/24 23:31
wdcr: 選曹老闆說焦土戰人撤走 之後再佔回來就好 城多不差一座 08/24 23:33
wdcr: 孫家和硫磺叔可不能這樣搞 08/24 23:33
kuninaka: 不是很吸引人 08/24 23:53
Horse129: 照理說 威加版應該會更新頭像吧 08/25 00:13
Horse129: 所以我說那個結婚.. 08/25 00:14
Houei: 異民族 放親烏等之類的話 被打的機率大概是..? 08/25 01:01
HAHAcomet: 三11也是內政做完 就沒事幹啊 08/25 01:51
三國志11在PK出了之後節奏壓得還不錯 雖然疊疊樂沒甚麼樂趣可言,但玩家把一個城池疊到完成度差不多的時候大概就可以出兵 出兵打下一個城之後內政設施會爆光,所以你要重疊, 就變成一個穩定的疊疊→出兵→疊疊→出兵的節奏, 加上行動力的設計,以及奮不顧身一定會出來打你的AI,三11沒事做的情況相對比較少 雖然還是會沒事做,但是空窗期比較短,而且也可以造造兵器、點點技能甚麼的 三國志14的問題就在於,內政只要把人擺好就幾乎沒事做了 就算像我這種定時會跑去看看進度然後調整一下人選的,也會常常覺得沒啥事可做 我想更多人是擺好了就幾乎不太會去動他的 外交跟計謀的回饋又不高,造成不出兵每回合就只能搜查跟開會 簡單的說,三國志11做完內政才沒事可做, 但三國志14「還沒做完內政」你就沒事可做了,如何讓遊戲節奏緊湊起來 我覺得會是三國志14一個很重要的課題
huang19898: 異民族.... 士燮這代已經夠慘了 完全不給活路 08/25 01:58
※ 編輯: colamonster (1.171.17.206 臺灣), 08/25/2020 02:20:51
peterlee97: 如果是九代異族那樣的分布 老曹會比較煩吧 左右都有 08/25 03:51
peterlee97: 來鬧事的 如果再加個倭... 08/25 03:51
wdcr: 看官方的圖 北平上面一族 河套一族 08/25 07:08
wdcr: 天水左邊 交趾左邊 孫家六城中間各有一族 08/25 07:09
wdcr: 節奏問題我覺得很有趣 又要回到我13代說的那些 08/25 07:26
wdcr: 一開始 資源 兵力不足 很好玩 每做個決定都機關算盡 08/25 07:28
wdcr: 可是當你有很多資源人才以後呢?不就是瘋狂開操? 08/25 07:29
YJJ: 地圖空著很適合蓋東西說 08/25 09:11
violing613: 這個州制跟換地有點全戰味,全戰不打仗時就是外交凹 08/25 09:17
violing613: 錢,事務官內外搞事 08/25 09:17
violing613: 手操文明6跟全戰,事必躬親後,懷念起蠢蠢的軍團長們 08/25 09:19
violing613: 了 08/25 09:19
c230: 其實4代也是 只不過有個小人做動畫給你看 08/25 09:20
alvis000: 發大財 08/25 09:43
aduijjr: 請問當初用steam買的~預約也是用steam就行了嗎? 08/25 09:52
kirbycopy: 雖然長大了 有財力可以買PK版了 但之前DLC加的錢已經很 08/25 10:01
kirbycopy: 多了 現在又出PK版和更多DLC 到底完整版的SAN14要花多 08/25 10:01
kirbycopy: 少錢? 可不可以不要那麼過分阿 08/25 10:02
a410046: 怒噓 根本超剝皮的 08/25 11:06
adiemusxyz: 三11的疊疊樂只有前幾次有意思啊 後來每打下新城就會 08/25 13:17
adiemusxyz: 爆掉要重疊真的很膩 08/25 13:17
kirbycopy: 我也不愛11的疊疊樂 中後期後只想一直打不想疊了 08/25 13:27
ddora: 4代還要看錢花光沒,12代真的擺著就沒事 08/25 13:53
ivan2260: 11帶後來都開修改器打城不會暴建築,不然一直蓋受不了 08/25 13:58
ivan2260: 我猜可能會出在府上蓋特殊建築可以強化內政的功能吧 08/25 14:01
tupp: 有本體還要990,還有季票二預估大概跟季票一差不多也要900吧 08/25 14:44
kirbycopy: 所以總共要多少錢? 08/25 15:33
jeff235711: 光榮:不爽不要玩(? 08/25 16:31
wdcr: 大志也能蓋 我一開始也是蓋好蓋滿 08/25 16:57
wdcr: 然後有二三十城以後 打下新的我根本懶得管他有什麼設施了 08/25 16:58
wdcr: 雖然可以委任電腦去蓋啦 可是我連拆都懶 因為根本不缺資源 08/25 16:59
wdcr: 人 兵 糧到位了就是繼續往下打 內政是什麼(煙) 08/25 17:01
wdcr: 又不是會一揆 或是曹老闆家裡一天到晚有人想政變 08/25 17:01
F04E: 雞,掰了... 當初就是以為季票全包才買季票的,幹 08/26 11:55