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※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言: 昨晚公布了三國志14PK的消息之後, 馬上今天就有兩篇越後谷P的專訪出來, 分別是4Gamer跟電擊online的: 4Gamer越後谷專訪 https://www.4gamer.net/games/472/G047208/20200819077/ 電擊online越後谷專訪 https://dengekionline.com/articles/47373/ 兩篇所講內容大同小異,不過都有一些官網以及實況沒有提及的部分, 所以還是稍微整理翻譯之後供大家參考 另外越後谷從頭到尾不提為何違反初衷又起心動念來做PK, 兩個專訪也都很識相的沒有問,所以.... _A_ 以下是專訪情報翻譯整理,N87日翻請各位多多見諒 QQ 1.海外貿易 ‧登場的外國分別是大秦(羅馬)、貴霜(今阿富汗至印度北部)、天竺、安息(波斯) ‧由新指令「交易」中派出「使節團」來跟此四國交易,需要使用武將與兵力 ‧與革新PK的海外貿易一樣,會隨著交流的階段慢慢擴大獲得的好處, 一開始是寶物或是戰法,接下來就可能導入該國的文化, 可能對戰略產生根本性的變化,比方說跟天竺一直貿易就有可能能出象兵之類的 (案:越後谷都只有暗示,所以目前還不明朗) ‧與海外貿易必須要佔領特定州/都市。 如要與大秦貿易,就必須佔有洛陽;要與天竺貿易,就必須佔有交州 2.地利 ‧基本上就是佔有地區(州)會得到的特殊效果。遊戲中總共17個州。 ‧目前已確認的地利效果: 幽州→交烏:可以跟烏桓進行外交 交州→可以與天竺貿易 涼州→可以與羌進行外交 青州→擴大自動染色的範圍 荊州→武將的經驗值容易提升 (案:本遊戲荊州分成荊南與荊北,不確定越後谷指的是哪裡) 3.異民族 ‧本作登場的異民族為烏桓、鮮卑、羌、南蠻、山越 匈奴以在漢末時期弱體化、倭國以跟中國沒有實際戰爭為由,並未列入。 (可是我記得老大你有個個性叫「親匈」「匈奴」.... 囧) ‧基本上就是跟三國志6/三國志9/三國志12的設定類似, 各異民族有自己的城,會跑出來打人, 玩家可以跟其交好,也可以派兵輾過他們 ‧跟異民族之間無法同盟,但可以維持友好關係, 維持友好關係的好處除了不會被騷擾以外,還有其他的優點....? ‧異民族的戰力現在還在調整中,但就越後谷的說法目前是相當強。 另外異民族跟盜賊一樣本身是無色,武將設定部分基本上還是以大眾臉為主, 既有的異民族武將仍是以在野的身分存在。 ‧各勢力與異民族的關係會依劇本設定而不同, 比如說潼關之戰開始時,馬超跟羌族的關係是良好,曹操則是跟烏桓關係良好 4.戰記制霸 ‧基本上就是類似三國志9的磨練史話。 ‧以官渡之戰為例,區域限定在鄴、陳留、濮陽、小沛、下邳五城, 勢力為袁紹、劉備、曹操三名 各勢力的勝利條件不同,如曹操只要把袁紹滅亡就好 ‧正常破關時間長度最長不會超過三小時 ‧全部總共五關,最初就可以全部選擇。 其他要追加....這裡有個季票2DLC好精美的 $_$ 5.其他里里叩叩 ‧新建物判明:可以在山岳地區設置的弓櫓型設施「射台」/ 在水上設置的移動妨害系建物「鐵索」 ‧泛用型個性以及固有戰法多數追加。被點名會追加固有戰法的, 有那個武力很低愛看左傳,是「破竹之勢」典故由來的人; 還有那個手持一把三尖兩刃刀,被譽為天縱神將(?)的人.... (其實我覺得固有戰法太多不是好事....(苦笑)) ‧雖然本作主打「強調智力與政治的重要性」, (越後谷預告會有新的機制讓智力型武將在戰場上活躍) 但本作還是沒有舌戰(笑)。 大概就這樣 老實說看起來越後谷的方向就是卯起來強化戰爭面 這也不能說不對啦,強化本作評價最高的地方.... 不過還是希望他能多關注一些其他方面啊,特別是內政 QQ 其他看來比較有潛力的果然還是海外貿易吧,做得好的話也許會如革新或天道PK一樣, 對玩法增加不同的變化 那接下來就等進一步的情報釋出嘍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.17.206 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1598344751.A.8E9.html
ohiyo2: 不曉得AI也會經營這些嗎?希望不會影響遊戲的平衡 08/25 16:45
gogkc: 與"安息"海外交易 獲得"安息人戰術"(誤) 08/25 16:47
koaki: 可是本遊戲出陣是用陣形非兵種 不會有馬弓打槍兵有加成(逃 08/25 16:49
wdcr: 為什麼要跟天竺貿易才有大象 當我13代小飛象玩假的嗎 08/25 16:52
※ 編輯: colamonster (1.171.17.206 臺灣), 08/25/2020 17:00:51
ivan2260: 外交希望可以新增個從屬之類的,這樣小勢力前期會比較好 08/25 17:07
CostaDelSol: 羅馬人耶…可以學羅馬方陣嗎XD 08/25 17:10
torrot: 幫上將潘鳳增加一個專屬戰法好嗎QQ 08/25 17:42
DerLuna: 為什麼跟大秦貿易是要洛陽而不是天水... 08/25 17:51
ddora: 寶物名品可以不要給軍團長,主動還給君主可以嗎? 08/25 17:59
shau7276: 大秦使節(商人)不是從東吳接觸的嗎? 08/25 18:02
koaki: 和大秦貿易應該是取至絲綢之路 從洛陽出發 算合理 08/25 18:05
Houei: 欲與天竺貿易 在益州過去另有條叫"身毒道" 的陸上南方絲路 08/25 18:16
koaki: 異族方面 特技唯獨是沒有"親匈"喔 親X的我覺得會另外有和 08/25 18:22
koaki: 特定異族外交會有優勢 或放在邊境異族就比較不會打來的效果 08/25 18:23
nojo459: 曹操:胸奴錯了嗎? 08/25 18:30
Houei: 《梁書》說東漢和帝時,"天竺數遣使貢獻,後西域反叛,遂 08/25 18:32
Houei: 絕。至桓帝延熹二年、四年,頻從日南徼外來獻。魏、晉世, 08/25 18:32
Houei: 絕不復通" 08/25 18:32
Houei: 看起來與大秦往來除洛陽外 最起碼連涼州也得佔有? 08/25 18:36
Houei: 又說漢世唯一往來大秦的一次 是在漢桓帝時 而大秦商人往往 08/25 18:41
Houei: 至扶南日南交趾 反過來其南徼諸國人少有到大秦者 08/25 18:41
peterlee97: 等等 絲綢之路起點不是長安? 08/25 19:09
Houei: 西漢是長安 三國延續東漢 所以變成洛陽這樣? 08/25 19:24
chjimmy: 戰鬥系統要大改也不是不可能,創造就有過前例了 08/25 20:21
chjimmy: 希望能區分兵種與陣型,但感覺會變得很複雜 08/25 20:21
Houei: 從三國志裴潛傳來推估 潼關之戰前 代郡烏丸單于很可能就已 08/25 21:09
Houei: 經掠奪曹魏北方的婦女、器械、財物 08/25 21:09
sdyy: 想要玩到完整的戰記制霸 又要買DLC 太坑了... 08/25 21:17
ReganLu: 結果戰記制霸不能存檔,直接變成9代血尿磨練史話,超累 08/25 21:27
mengwei: 我是覺得大老們就是把pk當成季票3的另一個名稱,這樣想 08/25 21:38
mengwei: 想其實也還好,換個角度說,只有買本體的玩家不需要買p 08/25 21:38
mengwei: k就能玩到滿多編輯功能,也是不錯的模式~ 08/25 21:38
PANZER: 安息西元224年就被改朝換代了,變成薩珊王朝 08/25 22:14
huang19898: 戰記制霸能選擇不同勢力感覺蠻有趣的 08/26 01:30
huang19898: 江夏戰神黃祖力克小霸王 08/26 01:31
tenka92417: 南匈奴在東漢末年也是很搶戲耶,確定不列入? 08/26 08:21
super1315566: 推推 感覺滿不錯的 08/26 10:11
BusterPosey: 萬惡苗刀長弓要來了嗎? 08/26 11:51
gigigaga28: 蔡文姬不是被胸奴人擄走嗎? 應該要做出來吧 08/26 12:08
ReganLu: 於夫羅:Am I a joke to you? 08/26 12:09
F04E: 林老師咧 下一代還是乖乖等PK出後再買 08/26 14:21
P2: 武將單挑導入羅馬競技生死鬥模式 08/26 16:24
leo255112: 統武高才能對戰鬥有重大影響的設定我真的不太滿意,智 08/26 17:54
leo255112: 力差異沒有做出來,一堆阿貓阿狗在演義裡老是中計,遊 08/26 17:54
leo255112: 戲裡都沒用 08/26 17:54
nojo459: 胸奴認證文姬巨乳 08/26 21:32
gigigaga28: 希望有9代的救援計策,而不是賭提案 08/27 13:14
adamlee1120: 杜預和紀靈嗎XD 08/27 13:42
ddora: 智將好用就11代? 08/27 15:50
youdar: 畢竟某個程度上玩家就是自己扮演施計、決策、分析判斷的 08/28 17:15
youdar: 的角色,等於是搶掉了軍師幕僚的工作 08/28 17:16
mn435: 蓋鐵索這樣港區守城應該超爽 08/29 13:16
frozenmoon: 推推 09/01 16:32
Houei: 跟中國沒有實際戰爭 所以沒倭 但高句麗有耶(好想贏韓國 09/10 03:12