→ Nyctimoon: 只列覺得真實的可能沒用...人對不真實的部份比較有感 11/20 13:30
→ Nyctimoon: 1000個正例有時比不上一個反例 11/20 13:31
推 tomalex: (′・ω・‵) 裡面好幾點4代不也有嗎? 3. 5.都是 11/20 13:51
推 materu: 但地圖被血虐 11/20 15:02
推 a435007: 11代單兵運糧讓我嗤之以鼻 但我還是用好用滿 真香~ 11/20 15:25
推 sa080691: 我只看女武將的(.Y.)...14>13>12>>>>>其他 11/20 15:27
推 ReganLu: 三代用寶物換米滅小國,S/L 登庸取大國城,讓大國變小國 11/20 15:30
→ ReganLu: 不過登庸之前要先放出間諜就是了 11/20 15:30
推 Houei: 大地圖的即時制? 11/20 16:04
→ tenka92417: 3代的戰場設定我覺得很棒呀,要打到城池還要先打下戰 11/20 16:35
→ tenka92417: 場控制權才行 11/20 16:35
推 ph49: 14的地形很有感 11/20 17:44
推 nojo459: 真實版 馬超:義理 輕視 11/20 18:18
推 demo3399: 3代內政很不真實啊,初期不跟盟國要錢,靠自己農根本活 11/20 18:30
→ demo3399: 不下去 11/20 18:30
推 ReganLu: 一代最真實了,可以跟高利貸商人借錢,然後被討債的追殺 11/20 18:49
推 searenata: 小時候玩三代靠自己農,印象中可以撐,但沒資源擴張 11/20 22:47
推 connie317: 越真實遊戲性可能越玩不動,看看14的地形制跟西南方這 11/20 23:15
→ connie317: 樣,新手會很累 11/20 23:15
推 castlewind: 不要忽略郡國基礎人口數啊 人口自然成長率其實不高 11/20 23:22
推 smithjr: 13的行軍感覺滿真實的 11/21 01:02
推 bakasensei: 三代的情報也要放間諜才看的到 讓雜魚也有功用 11/21 08:25
推 ReganLu: 三代沒有先放間諜,是無法登庸太守的 11/21 08:58
推 CaoPi: 11代的厭惡武將 11/21 10:55
推 wanters: 三代四代有戰霧,有真的霧,不派情報員或埋伏無法得知他 11/21 11:03
→ wanters: 國向而且還不是隨派隨看然後情報不完整完整度隨時間增加 11/21 11:04
→ wanters: 而且情報還是前回合的...然後開發要固定放人擔當長期排程 11/21 11:05
→ wanters: 慢慢增加,種田還要追加種過了秋收就歸零....是很真實但 11/21 11:06
→ wanters: 玩到後來真的會翻桌尤其人不夠的話根本沒搞頭。11代一整 11/21 11:08
→ wanters: 個不合理但是遊戲性高變化大大家玩得超爽 11/21 11:08
推 sysstat: 2代會一直背叛才真實吧,其他代武將都很聽話 11/21 12:17
推 violetphoeni: 六代的戰鬥也很真實啊,三天一個指令不能改 11/21 12:28
→ violetphoeni: 而且錢糧也會隨著時間減少,發不出薪水降忠誠 11/21 12:29
推 NightSoul: 一代的火是真的能燒死人的 11/21 13:00
推 wdcr: 6代的戰鬥也很真實啊 怎樣都會死 11/21 13:56
推 wdcr: 還有理想 弄不好就開始派系鬥爭 一群人刺來刺去 11/21 13:59
推 ReganLu: 六代動不動就受傷,七段式負傷還是容易死亡 11/21 14:06
→ EZ78: 通常越真實的…遊戲性就越差 11/21 14:08
推 peterlee97: 七-九這幾代我覺得都滿真實的 11/21 15:39
推 ReganLu: 七代是公孫恭可以開無雙的一代XD 11/21 15:41
推 rl0711: 六代武將能力隨年紀調整,弄不好還會有黨爭 11/21 16:06
推 NoPush: 7代時間夠久劉禪都可4圍100,8代除非像劉禪有萬能(好像) 11/21 17:34
→ NoPush: 不然成長的邊際效率遞減跟硬上限很難練到4圍滿 11/21 17:34
推 IRPT001: 七有聖痕耶XD 11/21 23:25
推 if930: 遊戲還是好玩比真實性重要 11/21 23:50
推 amotea: 3代的錢糧請愛用外交跟期貨商人xD 11/22 02:25
→ castlewind: 記得前三代徵兵都還會考慮一下不要超過每年人口成長數 11/22 02:35
推 JayReed: 老實說其實都不夠真實, 都數字化了,古時候打仗就是不知 11/22 17:15
→ JayReed: 雙方的兵力,忠誠度那些阿 11/22 17:16
推 Swashbuckler: 10代 11/22 21:20
推 Houei: 可憐的五代 每一代都有人提 就只有它沒人愛 11/22 22:35
→ castlewind: 五代好玩在陣型跟名聲系統 11/22 22:41
推 huang19898: 14代對於地區資源開發差異是最寫實的 11/23 01:03
推 jabari: 10代的耍廢系統不錯... 11/23 02:45
推 ez910115: 跟p蛇比全都…… 11/23 07:22
→ ez910115: 沒有一代需要宣戰的 11/23 07:22
推 sa080691: 在生小孩的全部過程做出細節以前,沒有一代是真實的 11/23 08:07
推 ReganLu: 比照成吉思汗系列嗎 XDD 11/23 08:12
推 wdcr: 李嚴只要不送糧草的那幾代都很真實(咦咦) 11/23 08:53
推 sa080691: 建議官方參考VHゲーム01...... 11/23 09:07
推 wed3qla: 14的經濟和地形 11/23 09:08
推 ReganLu: Koei 可是 H-Game 始祖 (同時也是黑歷史 QQ) 11/23 09:20
推 Nakata0911: 最真實的三國遊戲首推臥龍傳 11/23 16:23
→ gn0028526: 不合理的那些為了遊戲性都可以留 但是迷霧和情報可以弄 11/24 03:13
→ gn0028526: 實際一點 好像世紀猜錯路又看不到多少兵 撞過去霧一開 11/24 03:14
→ gn0028526: 才發現重兵掩來瞬間戰力崩潰 就很夠平衡不符遊戲性部份 11/24 03:15
推 davy50707: 7代都可以用司馬攸放置到天下只剩他一人了...... 11/24 13:24
推 Clyde0910: 聖痕全部玩過一次以後七代就變成糞了 11/25 19:55