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吐槽點一堆,直接回文比較快
Nyctimoon: 反正就舉例,不同情況下應對不一樣,重覆的東西已經寫12/02 07:52
Nyctimoon: 好多遍,還在那喊前後不致之類就是裝睡叫不醒了。12/02 07:52
→ Nyctimoon: 不想打毛線,就別限制教練,這麼好玩的東西不用可惜 → Nyctimoon: 開啟教練,後面戰大魔王變成無腦爽推。 推 Nyctimoon: 怎麼樣個改口?我的確是說可以開教練來逆轉戰局沒錯阿 這三句都你寫的 一下說不想打毛線GG就用開教練解,一下說開是拿來無腦爽推的 一下又改回去說是拿來逆轉戰局的 然後你跟我說這不叫做前後不一,叫做我裝睡不醒
Nyctimoon: 教練何時開才有效果,一方面可以看振興相關文化要多少12/02 07:54
Nyctimoon: 間茶室,能力大概如何的武將仕官多少年會有多少俸祿,12/02 07:54
Nyctimoon: 領地上有多少個町,所以能養的起的人才數量,就能估出12/02 07:55
Nyctimoon: 來。其它科技需要的町、錢糧供應,領地擴到什麼程度會12/02 07:55
Nyctimoon: 有多少,這些也大概推算的出來。12/02 07:56
Nyctimoon: 教練要破壞挑戰性,也得活到後期才行。相比前中期種種12/02 07:59
Nyctimoon: 利用AI弱點以求破局的手段,影響力可說是微不足道,結12/02 07:59
Nyctimoon: 果前者被稱作技術,後者被當作基本上該禁止的東西,我 12/02 07:59
Nyctimoon: 也是有點納悶...不過我沒事頂多說開起來會很爽。12/02 08:00
教統率要4個茶室,教智略的4+4=8個,一個町就解決了 請問是有多難開?要到後期才有效果?到底有沒有玩過啊 G大已經示範靠控兵,沒幾千人用河野那種爛將都能打爆長宗主力了 這種技術力不想用教練挑戰很正常好不,事實上沒到 也不想看教練弄到統智90+滿街跑失去難度,是在納悶啥
Nyctimoon: 我自己再怎麼覺得教練的效果誇張,不喜歡用這東西,廢 12/02 08:00
Nyctimoon: 柴變神將這種扯蛋形容也講不出來。 12/02 08:01
Nyctimoon: 一項能力80+,適性A,要用教練練出來就需要原始能力約 12/02 08:01
Nyctimoon: 50,適性B。教完頂多算神副將,如果要達到2項能力80, 12/02 08:01
Nyctimoon: 成為獨當一面的神將,用舊版教練來教都有困難。 12/02 08:01
Nyctimoon: 挑戰玩82河野的戰報,就算開教練,我覺得也完全不影響 12/02 08:02
Nyctimoon: 挑戰性(若真靠教練來突破關鍵前期,我反而更想膜拜)。 12/02 08:03
差點都忘了講過廢柴教不出神將,我就覺得奇怪怎麼可能練不出來 廢話你神將定義是兩項80 問題天道一隊五人,機制又鼓勵玩家盡可能把隊伍滿編五人效率更好 那我要隊伍兩項80,各帶有達標的一人就好,誰沒事要練兩項80? 練得到兩項80還不如專心衝一項,高機率能破90 100咧 反正武將只有單項高就很好用了,果心居士或那些燕返劍豪有誰嫌不神? 這已經不是說高端玩家,而是一般玩法都沒搞懂了吧
Nyctimoon: 挑戰玩82河野的戰報,就算開教練,我覺得也完全不影響12/02 08:02
Nyctimoon: 挑戰性(若真靠教練來突破關鍵前期,我反而更想膜拜)。12/02 08:03
覺得沒影響,那你去開啊,一直雲
Nyctimoon: 82真田除了那能力高到爆表父子兄弟,重點是他的套路就12/02 08:05
Nyctimoon: 是吃上杉景勝,拿車懸之備,玩家有車懸就是破局。12/02 08:05
真田打法很多的,對技術夠好的,開真田已經跟贏了差不多 別說直衝上杉還是德川,不直接跟織田對衝搞不好都還嫌沒挑戰性咧
Nyctimoon: 也可以參考上面G大的發言,他認定必須吃下九州,取得12/02 08:18
Nyctimoon: 和織田對抗的人才資源,其中最大的顧慮是什麼?就是怕12/02 08:19
Nyctimoon: 被AI用智力的優勢大量足止,連推進都變得困難。 12/02 08:19
Nyctimoon: 革新的偽報、計略戰法威力又遠高於天道,當奇葩練智將12/02 08:19
Nyctimoon: 換來的就是減少繁瑣操作,戰術選擇更靈活,只要後期與12/02 08:21
Nyctimoon: 超級魔王會戰的局面經歷多了,自然而然的如此選擇。12/02 08:22
還敢提革新,當初硬嘴智80比統80更適合譜代已經被噓爆了 到最後連"給AI打的時候比較好用"都能拿出來講 但當你的目的只是為了要開AI,減少繁瑣操作,代表已經爆機了好嗎 平推甚至開AI都會贏,像謀神說的,直接開82織田就好了 當然你想這樣玩遊戲,FINE,沒人管你 但就是有人覺得這樣打太簡單了,沒意思,所以才會弄一堆設限自我挑戰 開教練是這類挑戰算滿基本的一個限制,這東西機制實在平衡做得很差 洗90+根本不需要花太久時間,不少MOD還乾脆大砍成長力之類的直接禁 然後一個根本沒打過這種困難局,不,應該說對遊戲的基礎理解都低於如我等一般玩家的 嫌別人幹嘛設限,自己雲半天扯教練多好,結果連到底甚麼時候開都講不清楚 還怪別人搞不懂你在講什麼 廢話我當然不懂啊,就像誰懂孫權為何10萬對800都能白給啊-.- -- 右を向いて、左向いて、 さぁ、どちら? 今生の、迷い人よ。 戻るべきか、進むべきか、 さぁ、どちら? 今生の、迷い人よ。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.98.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1606904831.A.D96.html
ReganLu: 信野挖角失敗 也能降低忠誠 這點真的不錯 直接綁定流言 12/02 18:33
ReganLu: 不過即時制的電腦,會在登庸成功前夕將人調走,真的很幹 12/02 18:34
ricky158207: 畢竟是半即時 就算能暫停變數還是比回合制的難洗 12/02 18:44
Houei: 其實孫10萬有部分原因 是輸給水土不服QQ 12/02 18:51
Houei: 歪樓了..sorry 還是回歸遊戲面囉 12/02 18:58
ricky158207: 孫權是已經變梗惹XD 沒冷淡熊也早是不會打仗的形象 12/02 19:13
r98192: 突然懷念6代的年齡制 孫權老了統跟政應該要剩三十才對 12/03 05:56