推 wpd: 工程?? 變陣功能若做出來了 還限制到特技裡 這才更多一層工程 12/26 13:22
可是SAN5不就是這樣做的嗎?
推 demo3399: 變陣不是才比較符合現實嗎?從頭到尾都一個陣型,很怪@ 12/26 13:23
→ demo3399: @ 12/26 13:23
※ 編輯: jeanvanjohn (58.114.210.42 臺灣), 12/26/2020 13:30:34
推 gigigaga28: 我記得製作人的說法就是避免太強,不過原po的建議蠻不 12/26 13:42
→ gigigaga28: 錯的,只限制在某些人上,如孔明、曹操之類的 12/26 13:42
推 wpd: 應該就他們不想做而已 不然變陣不就是攻防五圍改數字而已 12/26 13:45
推 ReganLu: 統率80以上可以直接變陣,其餘變陣之後進入待命狀態 12/26 13:45
→ ReganLu: 可以考慮這種設計 12/26 13:45
→ wpd: 水上陸地切換都可以馬上變數字 長蛇上山也行 不會多困難 12/26 13:47
→ wpd: 或者可能是他們對於懲罰機制沒有共識 12/26 13:49
推 petercjt: 坦白說不可變陣這個拘束器我覺得不錯欸 不然有些名將會 12/26 13:50
→ petercjt: 太imba 12/26 13:50
推 wdcr: 以後關羽野戰先把你揍爆 走到你家城下再給你變衝車 12/26 14:02
→ wdcr: 你叫人出去 他又變魚鱗什麼的 欲哭無淚好嗎 12/26 14:03
推 wpd: 理論上要做邏輯的話 攻城器是出城就要帶的不能改 12/26 14:12
→ wpd: 主要希望變陣是套在打漢中那種 長蛇開到城旁邊變廢陣 12/26 14:13
→ wpd: 現況來說不如就開魚鱗鋒矢跟者攻城器具一起慢慢走 12/26 14:14
→ wpd: 適合開長蛇時機只有全山 , 包含城市周圍都山路的城 12/26 14:16
→ wpd: 以及打劫跑出來亂府的野戰部隊 12/26 14:17
推 chjimmy: 變陣要附有懲罰機制,例如降士氣、士兵減少之類,隔壁 12/26 14:41
→ chjimmy: 天道就是用降士氣當懲罰,預判好不用變陣行就不會被影響 12/26 14:41
推 ReganLu: 然後蓋軍樂台就能恢復士氣了,讚 12/26 14:44
推 tim1112: 有些戰法會被陣限制 12/26 16:12
推 roger4768: 設定時間CD 期間被攻擊則變陣失敗 12/26 16:32
→ cesuya: 陣型其實就是兵種的變形吧,雁形弓兵隊變個陣就變成鋒矢騎 12/26 17:37
→ cesuya: 兵隊,這樣是不合理的,所以不開放變陣是可以理解的。我覺 12/26 17:37
→ cesuya: 得可以把兵種跟陣形做在一起,這樣鋒矢弓兵雖然機動增加, 12/26 17:37
→ cesuya: 但遠攻跟防禦卻不如雁形弓兵,此時可以變陣才合理。 12/26 17:37
推 q1414210: 關羽爸爸 12/27 02:31
推 CGT: 記得烈風傳變陣傳令要耗主將的快馬,數量是統帥力決定 12/27 15:10
→ CGT: 大規模會戰時主將還有指揮範圍,超出的部隊玩家無法指揮 12/27 15:13
推 jabari: Getter Change! 12/27 21:17
推 chengson: 或者變陣需要一回合的時間之類的懲罰也不錯 12/27 22:42