→ luichen: 對,我也很討厭這個,完全不符合史實嘛…XD 02/12 17:10
→ colhome: 說不定能在劇本設定上關掉? 02/12 17:16
推 huang19898: 其實我覺得倒是可以把包圍網聯盟的發起條件變得更低、 02/12 19:13
→ huang19898: 更局部一些;像歷史上王朗、嚴白虎、劉繇聯合抵抗孫 02/12 19:13
→ huang19898: 策那樣 02/12 19:13
推 huang19898: 勢力合併……符合歷史的大概就潼關之戰前的十數關西軍 02/12 19:16
→ huang19898: 閥聯合吧…但原本遊戲就只有做出馬、韓勢力而已 02/12 19:16
→ mikosara: 雖然不符合史實 但在遊戲性上還蠻有趣的 02/12 19:28
推 wpd: 阿本來就有反XX聯軍 弄到整個合併是怎樣 那就當勸降了啊 02/12 19:37
→ wpd: 像荊州降曹 但本意也不是因為第三方坐大 聯合勢力去反抗啊 02/12 19:38
→ wpd: 依然是偏向勸降 02/12 19:42
→ wpd: 要反映西瓜偎大邊的 除了聯軍 另外像全軍三國弄個"附庸勢力" 02/12 19:43
→ wpd: 上面那行推錯意思 不要看 02/12 19:43
→ wpd: 要反映西瓜偎大邊的 就是直接勸降吞掉跟附庸制度 02/12 19:44
→ wpd: 要反映中小勢力聯合抗巨大勢力 那就是反XX聯軍 02/12 19:45
推 wpd: 如果是想提升遊戲性 可以提供給反XX聯軍一些BUFF啊 02/12 19:47
→ wpd: 例如聯軍士氣封頂 或者 定期補足多少士氣值 02/12 19:49
→ wpd: 或者施政值BUFF之類的 02/12 19:50
推 a2550099: 推樓上 聯盟就只是鬆散的同盟,一點威嚇,起碼要給buff 02/12 20:29
推 mn435: 聯盟可以施政共享爆等級一定超強 02/12 22:56
推 zxc906383: 合併11代也有啊 另外也有聯合軍 02/12 23:03
→ zxc906383: 同盟給buff+1 02/12 23:04
→ mageancaesar: 勢力合併以前就有,像那個經典的天下創世... 02/13 00:40
推 wdcr: 聯合勢力不錯吧 最近玩到電腦組聯盟對抗我 結果都在打假球 02/13 12:55
推 vicyong: 聯盟為啥有buff,中國一堆歷史上的聯盟都超廢 02/13 14:27
→ vicyong: 合縱攻秦不知道幾次有個毛 02/13 14:28
→ vicyong: 三國任二結盟也幾乎沒什麼實質buff 02/13 14:29
推 if930: 大聯合真的很難打 02/13 15:28
推 Houei: 聯盟..就連一起打個袁術 陳瑀都可以窩裡反孫策 02/13 19:21
推 wpd: 就聯軍太廢增加遊戲性啊 弄合併反而超悶的 02/13 22:38
推 huang19898: 所以我覺得聯盟發起條件是擴張太快就好(譬如一年內 02/14 12:11
→ huang19898: 打下二~三城,或是四座城以上的勢力有惡名,周邊勢力 02/14 12:11
→ huang19898: 就圍爐),像袁術、孫策歷史上都被這樣形式圍過,都 02/14 12:11
→ huang19898: 打下半個地圖才圍真的沒啥意思 02/14 12:11
→ tupp: 這感覺就拖時間不給你勸降用的 02/14 15:42
噓 nmm00040: 這些東西修改器早早就有了,現在才出來實在不用心。 02/14 19:07
推 Kakehiko: 信長天下創世也有 合併後馬上決戰 被我打敗後直接破關 02/15 16:21
→ Kakehiko: 我明明想慢慢種田的..... 02/15 16:21