→ mikosara: 建議你寫信去KOEI信箱 03/12 01:31
推 zxshih: 還蠻不錯的啊可以做出城市特色。KOEI :很好,出DLC2 03/12 08:58
推 searenata: 我印象沒錯的話……有兵裝就沒陣形,有陣形就沒兵裝 03/12 09:09
推 ReganLu: 畢竟兵裝綁陣形綁很大啊 騎兵錐形 步兵魚鱗 弓兵雁行 03/12 10:40
推 ReganLu: 少部分的陣形 是跨兵種通用 箕形 方圓 鉤形 彈性就大 03/12 10:46
→ eesv: 也不用強制說一定要裝備兵裝啊。兵裝想成是附加裝備就可以了 03/12 11:45
→ eesv: 不裝備兵裝,就用原先設定好的陣型打,兵裝是加強但需要額外 03/12 11:46
→ eesv: 消費資金跟軍糧。玩家可以選擇裝備或不裝備 03/12 11:46
→ ivan2260: 兵裝做成想創造那樣其實就很夠了 03/12 11:47
→ jabari: 希望伏虜能多點調教選項...咦 錯棚 03/12 12:49
推 kirbycopy: 我還是最想要可以蓋能駐軍的設施 03/12 13:11
推 petercjt: 我只希望選劇本的介面可以加個「按年代排序」的選項 03/12 13:44
→ youdar: 我希望是外交和計謀能多點變化 至少可以我決定要不要篡位 03/12 13:44
→ youdar: 像董卓換皇帝、袁紹另立朝廷、袁術稱帝、曹操李郭挾天子 03/12 14:38
→ youdar: 讓中央朝廷只是吉祥物 03/12 14:39
→ fansue: 感覺有點像手遊的設定 03/12 15:09
→ h1236660: 等等看315吧 03/12 16:18
推 ChangeHow: DLC正解 03/12 17:00
推 WeGoStyle: 老實說,這只是再把以前的元素加入,有什麼差別嗎? 03/12 18:34
→ eesv: 這就是KOEI很奇怪的習慣啊,以前的好元素,下一代出來的時候 03/12 19:17
→ eesv: 就刪掉了。就算是舊元素,加入也還是很好玩的,只是看怎麼 03/12 19:18
→ eesv: 變化而已。 03/12 19:18
推 chengson: 希望增加戰場上計略的元素或戰法 03/12 20:11
→ chuspirit: 陣型強化的機制,五代就有了吧?並不是不能做 03/12 20:19
推 ReganLu: 研發兵器綁同盟就是了 03/12 20:53
推 chen2625: 也不算奇怪的習慣,因為信野跟三國每代製作人都不一樣 03/12 21:05
→ chen2625: ,當任製作人不想被說抄襲上一個製作人創意或覺得自己 03/12 21:05
→ chen2625: 創意比較有意思之類的吧,多少會有競爭意識 03/12 21:05
推 liuned: 其實這次外族這麼強,可以做個終局事件「五胡亂華」。開局 03/12 22:06
→ liuned: 一定時間(可在開局選項處設定)後觸發,外族會全力入侵, 03/12 22:06
→ liuned: 這樣還能增加後期的刺激性。 03/12 22:06
推 WRATH: 樓上建議不錯 03/12 22:30
推 mkoiu: 比武能手動嗎? 03/13 02:27
→ wanters: 不行啦有幾款手動打的都可以用文官連續挑死關羽呂布 03/13 10:55
推 teakdavid968: 請問武將連攜要買哪一包才有 當初沒買整套的 03/13 11:47
推 madbele: 樓上這是原本就有的功能@@ 03/13 19:29
推 totenkopf001: 乾脆效法HOI來個師團設計 03/13 20:14
→ teakdavid968: 可是他說要買dlc才能解鎖連攜 我的是被鎖住 03/13 20:27
→ aloness: 比較希望能夠有個機能,在統一全國後開放外族區域的地圖 03/15 18:42
→ aloness: ,讓玩家可以運用統一後的資源開疆擴土,封狼居胥,決戰 03/15 18:42
→ aloness: 怛羅斯 03/15 18:42
推 ReganLu: 三國破台之後打成吉思汗的概念 03/15 19:23
→ axiall: XD 有點戰鎚最終決戰的味道 03/16 07:23
推 ssarc: 做mod吧 03/18 18:03