推 sa080691: 三13的舌戰真的很無聊,第一回合就定生死... 03/26 13:36
→ sa080691: 在兩邊都是兩張無視的情況下舌戰根本只剩第一回合猜拳 03/26 13:36
→ sa080691: 多SL幾次吧,還是會有第一回合被你猜贏的時候啦 03/26 13:37
→ sa080691: 最簡單的方式就是第一回合拚勝負,把SL的時間縮到最短 03/26 13:38
推 mamahayai: 如果13代的單挑與舌戰是11代的玩法就好了... 03/26 14:17
推 sa080691: 真的,尤其是舌戰...三13的舌戰真的有夠無聊...根本沒有 03/26 15:00
→ sa080691: 逆轉操作的空間... 03/26 15:00
推 sa080691: 不過也許就是這種一發定輸贏的模式,讓AI的智力7X嘴贏智 03/26 16:40
→ sa080691: 力9X變成了可能而且合理 03/26 16:41
推 Nyctimoon: 有的時候綜合了雙方的牌,環境(亮燈),還有AI能看破的 03/26 17:11
→ Nyctimoon: 回合,真的就會形成必輸的局面。 03/26 17:12
→ Nyctimoon: 像我就遇過本身智力90+,還有一個無視,但無論如何就 03/26 17:13
→ Nyctimoon: 嘴不贏智82、沒有口才、路邊要錢的商人,再怎麼SL,互 03/26 17:15
→ Nyctimoon: 相傷害後還是會敗。 03/26 17:16
→ Nyctimoon: 順帶一提,去開會看高智NPC之間舌戰,可以看到某一方一 03/26 17:19
→ Nyctimoon: 場放出四個無視^^" 03/26 17:20
→ xiue: 我覺得特意不學怒罵的10代舌戰算是能力有部分優勢,而技能可 03/27 13:42
→ xiue: 以幫助玩家使用技巧以弱勝強的代表,可惜後面幾代比較少做成 03/27 13:43
→ xiue: 這樣,能力的優勢太明顯. 03/27 13:44
推 sa080691: 11代的舌戰也不錯啊,善用話術卡的話智力7X君主嘴贏智力 03/27 14:19
→ sa080691: 9X的左慈也是很常見的 03/27 14:20
→ treeeasy: 舌戰第一回就是選不要中大招的牌 03/27 16:06
推 musiclife: 11代的單挑和舌戰真的不錯 尤其是單挑歷代最愛 03/27 17:45
推 wanters: 11的單挑不是蠻多人在罵的嗎...就很公式化 03/28 03:25
推 ReganLu: 公式化 vs 隨機化,都幾? 03/28 15:33
推 if930: 剪刀石頭布 03/28 22:43
推 KevinOConnor: 6代的單挑也蠻讚的 03/28 22:55
推 mangoldfish: 10代舌戰真的有趣,我就是喜歡連連看 03/29 10:38
推 l90289312: 必竟人家笑到最後啊,哪像你忤逆老闆 03/30 19:18
推 jabari: 10代嘴炮很有趣捏 連連看還可以翻桌XD 03/30 22:53
→ wdcr: 10代可以看到對面按攪亂然後自爆XD 03/31 23:18
→ xiue: 10代真的很可惜,花邊做得好,核心的戰棋AI卻是豆腐渣. 04/03 01:05
→ xiue: 詭異的是一次patch都沒有想要修一下AI,KOEI是眼睛蓋到屎嗎.. 04/03 01:06
→ bryanchen98: 難度高,雖然有時會這樣,但應該沒這麼誇張 04/04 20:38
→ bryanchen98: 真的不行,就前後差個一兩天過去,運算法則就改變了 04/04 20:39