推 ReganLu: 頭推 04/26 21:04
推 ReganLu: 王保保 一蒙騎四火砲 右上角攻北京 朱棣出城迎擊 王可勝 04/26 21:13
推 ReganLu: 火砲狂砸朱棣本隊 就贏定了 其他都不用管 超無腦 XD 04/26 21:15
→ ReganLu: 第一隊 500 兵 其餘 600 兵 可讓第一部隊先手行動 好用 04/26 21:16
推 ReganLu: 第一隊的 蒙騎 可改 輕步 節省經費 04/26 21:19
也是。ReganLu大太強了! XD
※ 編輯: khara (114.37.230.153 臺灣), 04/26/2021 21:25:04
推 cito: 推 04/26 22:20
剛好發現揚塵版1271的匈牙利,多了這位武將
https://en.wikipedia.org/wiki/Matthew_II_Cs%C3%A1k
可以再現我之前未保留記錄的那場「繞道入城」之戰。
也就順便補充上來。
https://youtu.be/4QTzonaSaeo
推 MrHeat: 趙敏:我在大都等你 欸哥你不要來亂! 04/27 18:25
王保保:妹妹,我們一起等他。 XD
推 iamcrazyforu: 竟然可以這樣直衝進城!真是嘆為觀止啊! 04/27 21:14
騎兵的另類用法:迂迴擒王。(其實好像也不算太另類?)
不過只限定對手是夠自信的強將且有弩弓兵無弓騎兵才行。
※ 編輯: khara (114.37.230.147 臺灣), 04/27/2021 21:41:42
推 ReganLu: 推測電腦開門迎擊的條件如下: 04/28 15:35
→ ReganLu: 攻方各部隊「將領戰鬥力*兵力*士氣*兵種攻擊力」總和 04/28 15:36
→ ReganLu: 小於 04/28 15:36
→ ReganLu: 守方各部隊「將領戰鬥力*兵力*士氣*兵種攻擊力」總和 04/28 15:36
→ ReganLu: 此時電腦就會開門來迎擊玩家 04/28 15:37
有意思的推測。
另外 reich3 大針對綜合戰鬥值的介紹也值得推薦:
https://chinghiskhan4.blogspot.com/2018/12/blog-post_29.html
或許 AI 對迎戰與否的判斷確實是個乘法公式。
此外就是關於 AI 的守城策略。
在資金充足的情況下,守城 AI 的初始配置慣例似乎是,
在能出弓騎兵的情況下,除了輕弓騎兵外,
本隊會選擇弓騎兵(蒙古騎兵、武士、狩獵騎兵)。
在沒有弓騎兵的情況下,本隊會選擇普攻最高的兵種。
本隊以外,其他四隊會選能遠程攻擊的兵種。
但這當中:
1.若火砲、投石、火焰放射器皆無,則會選最強的遠程攻擊兵種。
似乎順位是三種強弓騎兵(AI不愛輕弓)、長弓兵、弩弓兵、短弓兵。
2.若有火砲、投石、火焰放射器,則會選兩隊且僅兩隊用這種特殊兵器。
順位是火砲>投石>火焰
另外兩隊,則仍然選最強的遠程攻擊兵種。
但這似乎會依將領的兵種熟練度而變化?
我測1189用宋攻開封,
永濟似乎只有本隊會選狩獵騎兵,
其他分別是配火砲與弩弓。
(而且有機會被宋軍自動攻擊破城。但宋軍資源多,這倒不特別。)
另外如果已有攻方突入城內,則守方新徵的援軍則會選普攻最高者。
(例如帖木兒防守初始會是四隊蒙古騎兵。
但如果城門開後,城外隊遭滅,他會新叫駱駝兵而非蒙古騎兵。)
似乎是如此。
※ 編輯: khara (114.37.113.168 臺灣), 04/28/2021 19:27:55
推 ReganLu: 很難想像金朝會被南宋打爆 04/29 13:43
推 ReganLu: 南宋 前兩個劇本 人物戰鬥力都 < 60 超慘 04/29 13:45
揚塵版添加了史實的主戰派韓侂胄(戰64智56騎C),
所以加上君主本身,自動戰鬥就能打贏。
原版則確實只能平手,可是拖延幾回合還是能拗贏。
https://youtu.be/VxFNApMDNgs
推 iamcrazyforu: 電腦選本隊兵種不考慮攻擊次數,對玩家也是種優勢 04/29 18:51
確實。
但如同上述,AI判斷城內首要是普攻要強,其實這麼寫也沒錯就是。
如果通常殺入城內,是要硬用白刃戰挺下去的。
※ 編輯: khara (114.37.229.105 臺灣), 04/29/2021 20:02:34