推 Harunobu: 人口成長一開始看週圍道路等級,越多大條路成長越快 05/07 13:44
→ Harunobu: 內政建設加人口的設施也有幫助 05/07 13:46
這些我都知道
我想問的是分國差異
→ Harunobu: 支城區塊數是系統預設,無法更改,攻略網站可以查 05/07 13:48
※ 編輯: dreamka (36.238.46.175 臺灣), 05/07/2021 14:03:53
推 JustSad: 新創勢力根據地選在城陽有機會人口爆多35000起跳 05/07 14:22
→ JustSad: 你要區塊10個地可以自己慢慢試,我有試出一張總表~ 05/07 14:23
→ JustSad: 但如果要一個一個寫很搞肛~ 05/07 14:24
→ JustSad: 近江沒有10區塊,多塊近的:河合、庄野、赤板。 05/07 14:28
→ JustSad: 你想爆兵要蓋庭園,庄野有機會兩個到三個名勝。 05/07 14:30
推 WeGoStyle: 印象中離二條御城附近有一點人蠻多的 05/07 16:53
→ searenata: 每個點的支城劃區數不同,選址前務必確認 05/07 17:20
推 searenata: 新建(非開局新創勢力)支城在不同分國人口都是一樣的 05/07 17:24
推 sofar302: 成長只看周邊道路等級與建物設施 05/07 17:58
→ sofar302: 每個要地的區劃都是固定的 05/07 17:58
→ sofar302: 戰立有改進一點,區劃數量不會差太多,起始人口也有區別 05/07 18:01
推 pups914702: 戰立還可以搶先開發隔壁用地 05/07 18:40
推 NightSoul: 搜尋有張表格,有所有分城的區劃數,還有互斥的 05/07 18:46
※ 編輯: dreamka (1.173.152.41 臺灣), 05/07/2021 19:31:01
推 givar: 跟改築還有道路數量有關 05/07 19:37
推 pups914702: 會戰中按暫停>退出會戰>指定該部隊回城>繼續會戰 05/07 22:08