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當然我知道原PO想表達的是用今川義元打那場最艱難的戰鬥。 但,有一個我好多年前在他處發表過的,電腦版的BUG。 這個BUG會有桶狹間的形式可卻不會有那場艱難的戰鬥。 沒有挑戰性,單純就只是BUG。 今川開局, 一開始進評定間,就會被問是否要上洛。 這時候選是,就會是艱難的一戰, 也就是全混亂開始的桶狹間,要存活就得事先練好一堆特技還得靠運氣。 但這時候也可以選算了,取消上洛。 取消了之後,看似事件就此打住了, 可是實際上此時(或之後)攻擊織田家的城池(剛開始也只能選鳴海城), 只要織田信長親自從清洲城率援軍來救, 就仍然會引發決戰。 這決戰雖然也會出現桶狹間之戰的CG,出現危機的音樂, 但我方(今川家)卻不會混亂, 因此可以樂勝。 擊潰信長本隊之後就能直接併了整個織田家。 這我不知道是設計的BUG還是故意的, 也不確定電腦版以外,像是PS版是否仍適用。 至少電腦版確實可如此。 順帶提: 1.由於剛開始鳴海城城防弱兵也不多, 所以要攻陷它不難。 但要觸發信長出來決戰的事件必得是織田本城援軍到著, 太快攻陷就不會有任何事件了。 2.如果已經打下了鳴海城,沒關係, 後面的那古野城、小牧山城任一城仍然可以有一次機會套用這個模式: 只要織田本城援軍到著, 就會觸發事件, 而這時的戰鬥,我方都不會混亂。 3.由於有等待事件發生的情況, 所以織田方不論是鳴海、那古野或是小牧山城的守將, 都不可能勸降:就連林秀貞都會死守到最後一刻。 不過剛開始這幾城的城防都太薄弱了。 如果不放水待機一下,其實都有可能等不到織田信長援軍就被攻拔了。 以下附簡易示例影片。 https://youtu.be/utfgV2EjwUs
-- Immer mit den einfachsten Beispielen anfangen.                     David Hilbert -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.227.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1628776744.A.B04.html ※ 編輯: khara (114.37.227.214 臺灣), 08/12/2021 22:11:00
ReganLu: 爽!有備而來的桶狹間! 08/12 22:27
今川保國:信長你這年輕人不講武德!我41歲的老同志,這次不再大意了!XD
cito: 推 08/12 22:40
CLawrence: 原來如此 08/13 00:54
HAHAcomet: 攻城強襲直接點牆就好 不必拉去右上角點"城門"字樣啊 08/13 01:40
原來如此
gogkc: 讚 08/13 14:06
mangoldfish: 硬要帶入的話,可以想成當下取消上洛,避開了那場關 08/13 14:37
mangoldfish: 鍵性的暴雨,而後上洛就可以照正常推演的情況拿下織 08/13 14:37
mangoldfish: 田家 08/13 14:37
哈哈!說得好! 「尾張傻瓜的大絕總是暴雨」, 今川義元彷彿聽到這個聲音,因此把上洛改期,躲過了危機了。XD
ckpioneer: 這招非常欣賞,善用Bug也是高手一環 08/13 15:39
感謝認可。 當然想挑戰艱難的桶狹間, 應該是就得先學風林火山而且挖到些能較快醒來的強將之後再進評定間。 要不然士氣低又遭混亂那很難突破。 ※ 編輯: khara (114.37.163.116 臺灣), 08/13/2021 19:58:09
ckpioneer: 跟真田昌幸學並且挖他,今川桶狹間會很好打,運氣好可 08/13 20:06
ckpioneer: 以擊潰多隊織田軍 08/13 20:06
ckpioneer: 軍神級神手可以最後再解決織田信長本隊 08/13 20:08
HAHAcomet: 混亂後 何時恢復 快慢有什麼參考指標嗎? 統帥或智力? 08/13 21:16
ckpioneer: 統帥夠高可一回合動 08/14 10:30
JiMau: 看到劇情對話就笑了 有點累了想在人家本丸前休息一下 08/14 16:05
這個虎口裡面感覺好舒服!剛好可以搭帳篷睡覺。 疑?信長來了? XD ※ 編輯: khara (114.37.226.176 臺灣), 08/14/2021 18:12:37
iamcrazyforu: 這觸發設定也真有趣 08/14 19:53
mekiael: 當成是if線的觸發吧,最近有一部奇幻漫畫也是套用了桶狹 08/15 15:51
mekiael: 間的架構w 08/15 15:51
darkbrigher: 在桶狹間立牌 今川義元死於此地 08/16 11:07