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...先聲明這個標題不是貶意。 我也承認過,我一開始是因為有老楊才買SAN14的, 但玩到後面我就算不用同盟軍,還是玩得很過癮啊! 感覺SAN14好像有種魔力,讓人一直想玩下去, 甚至也很想挑戰難度高的破關方式(比方說用韋康挑戰破關之類的), 這是我從SAN11以來,很少出現過的廢寢忘餐狀態... 所以我想問一下,大家覺得SAN14的魅力究竟何在? -- "你要學會忍耐,哪怕周圍所有的人都不在了,只剩下你自己,你也要堅持到最後。" --<<祚明>> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.98.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1633863110.A.29E.html
bakayalo: 控兵遭到限制 10/10 18:59
kuninaka: 老楊是誰 10/10 19:01
huang19898: 前期人才雖不強但能做出很多特色各司其職 10/10 19:19
huang19898: 糧食補給 對地方的掌控開發經營比較有寫實感 10/10 19:21
givar: 地形 補給線 10/10 19:21
Sessyoin: 萊莎(x 10/10 19:50
mekiael: 很有戰略感,不能無腦亂打,攻城前先把周圍地域佔領起來 10/10 19:52
mekiael: 確保補給線和包圍的玩法也很棒 10/10 19:52
plan1: 楊威利啊 10/10 19:57
youdar: 在可控和不可控之間的平衡做的很好 10/10 21:25
koala7124: 說的好想換新電腦搞一套來玩玩 看著十年筆電暗自淚流 10/10 21:28
koala7124: 自三12開始 十年筆電就好喘 10/10 21:29
harryrrah: 推上面y大 一次要想好十天後的動作,很有戰略感。 10/10 22:08
YYOO: 有萊莎 10/11 00:09
chengson: 有莉拉 10/11 11:39
qazwd: 好玩,控兵有限制,後勤補給不能停 10/11 13:14
john668: 之前弄了個50萬大軍出馬 真的很爽 整個畫面都是軍隊塞滿 10/11 14:17
BusterPosey: 控制地盤塗色比以前佔城的概念更優 控兵需要預判AI行 10/11 18:41
BusterPosey: 為 個性五個使武將特色更豐富 10/11 18:44
hikari22: 每個武將都更有個性了 10/11 19:05
Pujols5566: 其實14就是9代的威力加強版,你喜歡9就會喜歡14 10/11 22:51
warlam: 但九代兵隊能駐守陣地城寨,到反而14不能 10/11 23:48
violing613: 其實六代也有 尤其斷補給跟看n天才能再下指令這點 10/12 12:52
violing613: 不過13威加都沒玩完 心靈還在補血階段 10/12 12:53
leo255112: 我也不知道,一直當小畫家塗色感覺很爽XD 10/13 12:21
leo255112: 個性的設定是還蠻好的,我相當喜歡 10/13 12:22
wpd: 個性太死板了 會不會失控亂衝應該要設定機率性 10/13 18:49
kairiyu: 妹子圖片夠正? 10/14 16:59
wdcr: 只提戰鬥的話我最喜歡八代 不過也跟他是走格子戰棋有關 XD 10/14 18:09
koala7124: 戰鬥模式 三8和三12 三7和三10 都有風格相似之處 10/14 19:23
HIRUMA: pk版好玩 10/15 17:25
rewqasdf: 看人 不差 10/28 16:57