推 youdar: 如果張燕黑山軍獨立拉出來的話 那徐州霸爺那票也可以 11/30 13:49
臧霸那一票泰山寇好像獨立期間沒有很久
與呂布結盟 呂布被打爆之後就一直跟著曹老闆了
是說曹老闆已經有一個青州軍了
若再給他多一個泰山軍 感覺遊戲會有點不平衡 XDDD
→ youdar: 還有汝南黃巾軍殘黨 白波賊 甚至王國韓遂那票 11/30 13:53
推 Houei: 樂進曾討"南郡諸縣山谷蠻夷"、漢靈帝時猶有江夏蠻、益州除 11/30 14:21
→ Houei: 後來的南中以外 另有汶山平康夷、涪陵屬國民夷、五胡的氐有 11/30 14:21
→ Houei: 楊千萬、強端等、陸胤討過九真(趙氏貞的故鄉)夷、高句麗打 11/30 14:21
→ Houei: 從公孫度司馬懿到毌丘儉 都有發生衝突過 11/30 14:21
推 jabari: 如果這樣搞 不知道能不能在各國內再加一個派閥的設定XD 11/30 14:31
感覺不錯
六代就有做出派系 但給玩家的感覺只有為了安撫各種會談疲勞傷神
希望未來的三國
能在"擁立漢室/無視漢室"以及"君主繼承人"以及"對鄰近國家的態度"
這三個方面 分派系 隨君主做選擇 則會影響派系忠誠度
雖然這對玩家來說很麻煩 好端端地突然給我降忠誠
但感覺這也是遊戲的一玩
不然遊戲玩到後面 軍力全國最強 倒數統一中國的階段其實很無聊
我常常打下大江南北 剩最後幾強尚未滅掉時就沒動力破關了
因為一堆機械化式的操作 也無法期待會有歷史事件變數(因為走偏條件太多)
了無新趣 還不如勢力初期發展到中期時 要步步算計 能玩得投入專注
勢力龐大之後 如果沒讓玩家有新的注意力吸引點
遊戲後期會真的很無聊...
※ 編輯: a435007 (58.114.197.213 臺灣), 11/30/2021 14:45:19
推 jabari: 是啊 結果派閥最多的又是東南方又老又窮orz 11/30 14:51
→ EZ78: 做太多會有遊戲性很糟跟地域差別不明顯的問題 11/30 14:52
→ EZ78: 有時候光打外族就飽了 統一天下個毛 11/30 14:53
→ EZ78: 而且你怎麼會覺得有外族後面就不機械性XD 11/30 14:53
推 youdar: 三國志這種主題容易開局完新鮮感就過了 加上原PO這類機制 11/30 14:59
→ youdar: 是能將新鮮感拉至中盤稱霸前 但如果要走至最後段 不如學隔 11/30 15:00
→ youdar: 壁 搞每個主義不同的勝利條件 加速遊戲流程 11/30 15:01
→ mangoldfish: 其實有點像信野的諸地方勢力,把蠻族想成強一點的國 11/30 15:50
→ mangoldfish: 人眾,但這樣搞又沒有新意 11/30 15:50
推 shinjangli: 學革新,結盟有相對加成就好了 11/30 18:40
推 goldseed: 泰山-李明 夏丘-董粱 彭城-趙何 11/30 18:57
推 tanchuchan: 樓上三國英傑梗XD 11/30 19:43
→ tanchuchan: 抓到李明可以收她嗎 11/30 19:44
推 goldseed: 可以喔XD 11/30 20:15
推 alvis000: 我都自創李明給劉備 11/30 21:46
→ m2488663: 劉備的等級提升了. 11/30 23:54
推 wdcr: 我之前提過阿 科技勝利 外交勝利 宗教勝利 12/01 01:09
→ wdcr: 不然那些割據主義的通常占了一個州就不會動了 12/01 01:09
→ wdcr: 不想打就可以先不要打 反正他不太會打過來 可以先處理其他人 12/01 01:10
推 WeGoStyle: 樓上那不就是文明帝國@@? 12/01 11:27
推 youdar: 可以例如黃巾主義的傳教完成就算佔領地盤 割據主義的佔領 12/01 14:28
→ youdar: 完整的一整個州後建奇觀獲勝XD 12/01 14:30
→ youdar: 禮教主義開發個文化政策樹全破就算文化征服 12/01 14:30
推 jabari: 系統訊息:[銅雀台]已建立。 12/01 15:21
→ jabari: 玩家A:26... 糟了,是世界奇觀! 12/01 15:21
→ youdar: 獲得大部份異族臣服就獲得外交勝利 12/01 18:26