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如題,看到版上劇本相關的討論滿熱烈, 發現其實三國雖然還有一些題材可以做, 但是一些比較主流的事件大家真的是已經熟悉到不能再熟悉了, 不過像火鳳 也是從大家熟悉的故事中另闢蹊徑, 其實我感覺只要劇情故事說得好,大家其實接受度算是挺高的 不知道外來有沒有機會可以朝這種方向去走 不管是單機版的遊戲 或是可以先從三戰這種劇情成分比較沒有那麼高的SLG試試看 說不定會有一些不一樣的火花? 不知道大家怎麼看? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.179.80.174 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1638291860.A.C48.html
bakayalo: 火鳳的好在於戰爭的描寫,打仗是有戰略戰術補給情報等 12/01 01:48
bakayalo: 等要素,像紅一段時間的王者天下這方面就差強人意 12/01 01:48
axiall: 那劇本是不是要給一堆人反計?整場反來反去 12/01 10:10
justdoit: 這樣呂布張飛智力都要大幅上修 12/01 10:15
Alanetsai: 光是幾個[百萬軍中取人首級如探囊取物]就平衡崩壞了 12/01 12:07
Alanetsai: 雖然9x武力去找6x武力的單挑成功也是很輕鬆愉快沒錯 12/01 12:12
Alanetsai: 畢竟本來的三國演義就不少一刀斬死,一槍刺死之類的敘 12/01 12:13
Alanetsai: 述 12/01 12:13
modo: 火鳳智力 文醜 100,呂布200,8奇 1000起跳。 12/01 12:41
modo: 再內建嘴砲技能(有被打臉負面效果) 12/01 12:43
wanters: 就做成忠誠度不表示/能力值不表示以外加上姓名不表示和 12/01 14:19
wanters: 所屬勢力不顯示的效果應該就能當或火鳳玩了 12/01 14:20
Sessyoin: 計中計中計中計 下一步下兩步下三步 12/01 14:28
ThreeNG: 火鳳重點在計謀跟刺客耶 XD 12/01 17:11
ThreeNG: 火鳳那種超越人智的「奇幻」謀略戰,要用遊戲表現還滿困 12/01 17:12
ThreeNG: 難的 12/01 17:12
ThreeNG: 暗殺這塊,太閣立志傳倒是有劇本 12/01 17:13
ThreeNG: 不過要先像太閣5一樣做出豐富的單挑模組才好玩 12/01 17:13
Kakehiko: 這樣呂布跟張飛智力要拉到80以上了 12/01 19:52
kingion: 蠻難的,火鳳劇情就是只能紙上談不能數值化,玩家能接受 12/01 20:03
kingion: 被電腦賈栩一成兵力打趴玩家呂布嗎? 或是用超高比例兵力 12/01 20:04
kingion: 換訓練度、士氣之類的。以少勝多、明星隊散兵這些現在 12/01 20:06
kingion: 玩家就在做,很難蹦出新火花 12/01 20:07
Kakehiko: 用修改器改一個神算+連環+百出+鬼謀+火神+洞察+反計 12/01 20:08
Kakehiko: 的賈詡大概可以吧 12/01 20:09
FisHCooKy: 原著小說轉化成影視劇本,必須兼顧尊重原著及完善情節 12/02 15:14
FisHCooKy: ,光這兩點就很難了,還要加上遊戲體驗,感覺較不適合 12/02 15:14
FisHCooKy: 手機這個載體 12/02 15:14
falassion: 應該有機會感覺玩法很特別又有趣 12/03 00:32
taomowei: 火鳳蠻難的,遊戲系統要大更動@@ 12/03 06:57
smithy7439: 以不同角度出發都有不同的視角,但現在作品單一居多 12/03 09:04
s12e43w: 想要像那樣 真的有一定的難度 12/04 15:18
lucky0623: 賈詡遇到呂布就會爆氣這樣就搞定了 12/07 22:37