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雖然新生都快出了, 大志PK更早已上市, 但因為有個只出現在本體的小峰義親 (玩PK他就會神奇地被改姓XD), 我還是認命地來玩本體, 先選河越夜戰 大友義鑑熟悉系統, 最大感想是出兵跟創造很類似, 省去了我許多摸索時間, 開局直接爆兵作戰, 九州已經將大內、島津外的各家滅光。 但是內政真的太空洞,無所事事, 而且到底怎麼農業增產啊?????? 是我農兵太超過嗎? 我明明農業收入已經勝過北条家, 怎麼還是不斷缺糧,靠外交騙糧+狂買才撐過去, 至於作戰方面,兩線開戰,跟島津第一次作戰, 吃我以前創造實力,才靠判斷本陣以寡擊眾, 另一次則是府內城出到5000兵,打到幾乎全滅才險勝, 島津家本代是不是異乎尋常地強啊????? 請教本體的簡易打法,最好適合小大名的,感謝~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.235.212.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1646963019.A.763.html ※ 編輯: Davidking (211.23.182.59 臺灣), 03/11/2022 15:31:17
wasimean: 農兵太多降低你的生產力 錢夠改用足輕當主力打會戰 03/12 01:48
wasimean: 有個大命可以減少敵領內的糧食消耗很有用 03/12 01:49
wasimean: 蓄水池可以加產量 蓄水池等級高的城可重點開發農業 03/12 01:51
IL2: 兵力夠用就好,太遠的後方城可以考慮裁兵,我都留個500足輕意思 03/12 17:00
IL2: 一下,農兵0的城生產力自然會大幅提高,就可以爆出更多軍糧 03/12 17:01
IL2: 忘記本體有沒有蓄水池,如果有,在多個蓄水池共同加成的郡築新 03/12 17:03
IL2: 城,不徵農兵專門產糧,也多少有點幫助 03/12 17:04
IL2: 同一個城不要一半足輕一半農兵,要徵足輕就農兵全裁光加生產力 03/12 17:10
wdcr: 農兵多生產率就低 03/12 23:31
mangoldfish: 打仗還是要靠足輕,雖說錢燒很兇就是了 03/14 10:15