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※ 引述《dreamka (未來)》之銘言: : 長宗我部家的獨特政策 一領具足 : 效果: : ① 最大領民兵+50% : ② 最大常備兵-80% : ③ 開發石高・商業上昇度-20% : 大名創造性是「中道」 : 然而我發現一領具足根本不適合走中道路線啊 創造PK 遊戲名字都告訴你是創造了,不要不信邪。 要走最強,就是走創造,無他路。 政策要開到一定的量,都至少2-3本城了。 兵多才是王道。 創造的兵農分離,可以讓本城兵力最大化。 才是最上策。 除了高難度戰國傳,一定要開某些獨門政策 (上杉)。 之外其他政策都頗為雞肋。 初期也只有某些政策可以立即幫的上忙。 中道的意見箱 保守的灌溉整備 <<還是要一定規模的農業收入。 其他開下去只能說是浪費錢 獨門政策,也就大概只有今川、武田 值得前期就開吧 其他獨門政策,初期都是各種被耽誤。 不如把錢拿去丟外交 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.28.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1649227617.A.798.html
cableisbad: 長尾上杉的遠征軍支援,移速能無視道路等級又強化據點 04/06 15:53
cableisbad: 補糧和燒討效率在初期也是很重要的,他的戰國傳東奔 04/06 15:53
cableisbad: 西走又翻山越嶺的 04/06 15:53
cableisbad: 喔,原來有提到,不好意思漏看了XD 04/06 15:54
flamer: 創造>保守>>>中道 04/06 16:03
Sam30526: 可是像原文提到的中道,要堆過700也太難了吧XD 04/06 17:05
l90289312: 中道超爛,我最近重開德川,獨有政策會跟軍役眾衝突... 04/06 18:01
cableisbad: 旗本先手也是增加常備兵跟軍役眾不會衝吧 04/06 18:12
cableisbad: 只是要先開家臣集住會減少分城常備兵 04/06 18:13
RollingWave: 印象中一領不是沒有限制要同時開其他政策跟創造度? 04/07 16:44
RollingWave: 也就是說你大可往保守走 04/07 16:44
l90289312: 所以分城的兵會被卡住阿...還不如走保守直接上兵役強化 04/08 09:55
cableisbad: 德川為了兵力政策非轉不可的話拼創造兵農分離更好吧, 04/08 11:29
cableisbad: 長宗我部是因為政策太擺爛常備兵才有人想退去保守 04/08 11:29
cableisbad: 應該說為了兵力又不滿自己獨特兵力政策負面的地方想 04/08 11:41
cableisbad: 轉創造值的話也只能走兵農分離 04/08 11:41
cableisbad: 不滿自己政策是說到會想徹底放棄不開的地步 04/08 11:44
cableisbad: 不過說實在德川的獨有政策加上需綁定的家臣集住還會加 04/08 15:17
cableisbad: 快兵舍開發,爆兵算偏快也不能只在意最終分城常備會 04/08 15:17
cableisbad: 少30 %的問題,況且家臣加上旗本政策本城常備兵累加起 04/08 15:17
cableisbad: 來還多了150 % 04/08 15:17