作者jeanvanjohn (尚市長)
看板Koei
標題Re: [其他] 夢想中的遊戲類型...
時間Fri May 13 20:07:43 2022
我個人的夢想是,希望出現有一點像EU4的三國志;
SAN14有一個很大的缺點,那就是同盟不會附帶出兵關係--
這很奇怪,明明SAN4時代的同盟就已經會很積極出兵作戰了,
反而到了14不會這樣搞,算是愈做愈倒退嗎?
簡單說,兼併土地時可以加入AE(侵略指數)考量,
如果出兵打某個國家的時候,也會有同盟國出動支援,
比方說袁紹攻打官渡,劉備會跟著出兵,
曹操則可以拉張燕做盟友,雙方都各自找能背刺的諸侯,
這樣不是更符合三國志的實際狀況嗎?
然後可以透過通婚方式加好感度,打通婚的國家會掉穩定度,
穩定度可以透過事件提升,也可以用內政點數來換;
(補充一下,晉的并州刺史劉琨就有跟鮮卑通婚)
然後還可以設置階級,有些武將要階級任務完成才會登場--
比方說許褚,要武士階級的忠誠度到N以上才會加入,
司馬懿要世家階級的忠誠度到N以上會加入;
陳群會提議實施九品官人法,可以提升"世家"的忠誠度並且得到一定buff,
但會導致武士階級不滿or戰鬥力下降...
這樣是不是很好呢?
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"你要學會忍耐,哪怕周圍所有的人都不在了,只剩下你自己,你也要堅持到最後。"
--<<祚明>>
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※ 編輯: jeanvanjohn (111.185.12.44 臺灣), 05/13/2022 20:13:22
推 ckallen: 玩過P社以後就半放棄K社了,但太閣五有上車 05/13 20:49
推 anticat: 那就全軍破敵三國~ 當然沒那麼精緻就是了XD 05/13 20:52
推 Houei: 《三國志》的實際情況 其實恰好反過來 "劉備以徐州叛,太祖 05/13 21:16
→ Houei: (曹操)東征之。(袁)紹攻(于)禁.." 甚至想背刺的還有個孫策 05/13 21:16
推 seemoon2000: 太閣5的自由+決戰2的戰鬥系統 05/13 22:06
推 Comartin38: 同是P社的英白拉多羅馬,系統上會是更好的三國模擬器, 05/13 22:27
→ Comartin38: 它能反映出世家大族的重要性,而那繼承制度根本是替 05/13 22:28
→ Comartin38: 二宮之變量身打造的,文化系統則能模擬地域集團間的 05/13 22:32
→ Comartin38: 衝突,蠻族機制則可模擬南蠻山越胡族的影響 05/13 22:34
推 mn435: 電腦同盟對玩家蠻積極的 05/14 14:29
推 mangoldfish: K社的三國都不會考慮地緣家族,所以不太會展現地方 05/14 14:42
→ mangoldfish: 家族壓制君主的情況,都是靠事件帶過,譬如陳家投曹 05/14 14:42
→ mangoldfish: 、娶江東二喬、五斗米教漢中自立... 05/14 14:42
推 FisHCooKy: 通婚系統我覺得可以,三國就是親戚大亂鬥 05/15 18:29