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我個人的夢想是,希望出現有一點像EU4的三國志; SAN14有一個很大的缺點,那就是同盟不會附帶出兵關係-- 這很奇怪,明明SAN4時代的同盟就已經會很積極出兵作戰了, 反而到了14不會這樣搞,算是愈做愈倒退嗎? 簡單說,兼併土地時可以加入AE(侵略指數)考量, 如果出兵打某個國家的時候,也會有同盟國出動支援, 比方說袁紹攻打官渡,劉備會跟著出兵, 曹操則可以拉張燕做盟友,雙方都各自找能背刺的諸侯, 這樣不是更符合三國志的實際狀況嗎? 然後可以透過通婚方式加好感度,打通婚的國家會掉穩定度, 穩定度可以透過事件提升,也可以用內政點數來換; (補充一下,晉的并州刺史劉琨就有跟鮮卑通婚) 然後還可以設置階級,有些武將要階級任務完成才會登場-- 比方說許褚,要武士階級的忠誠度到N以上才會加入, 司馬懿要世家階級的忠誠度到N以上會加入; 陳群會提議實施九品官人法,可以提升"世家"的忠誠度並且得到一定buff, 但會導致武士階級不滿or戰鬥力下降... 這樣是不是很好呢? -- "你要學會忍耐,哪怕周圍所有的人都不在了,只剩下你自己,你也要堅持到最後。" --<<祚明>> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.185.12.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1652443665.A.8BA.html ※ 編輯: jeanvanjohn (111.185.12.44 臺灣), 05/13/2022 20:13:22
ckallen: 玩過P社以後就半放棄K社了,但太閣五有上車 05/13 20:49
anticat: 那就全軍破敵三國~ 當然沒那麼精緻就是了XD 05/13 20:52
Houei: 《三國志》的實際情況 其實恰好反過來 "劉備以徐州叛,太祖 05/13 21:16
Houei: (曹操)東征之。(袁)紹攻(于)禁.." 甚至想背刺的還有個孫策 05/13 21:16
seemoon2000: 太閣5的自由+決戰2的戰鬥系統 05/13 22:06
Comartin38: 同是P社的英白拉多羅馬,系統上會是更好的三國模擬器, 05/13 22:27
Comartin38: 它能反映出世家大族的重要性,而那繼承制度根本是替 05/13 22:28
Comartin38: 二宮之變量身打造的,文化系統則能模擬地域集團間的 05/13 22:32
Comartin38: 衝突,蠻族機制則可模擬南蠻山越胡族的影響 05/13 22:34
mn435: 電腦同盟對玩家蠻積極的 05/14 14:29
mangoldfish: K社的三國都不會考慮地緣家族,所以不太會展現地方 05/14 14:42
mangoldfish: 家族壓制君主的情況,都是靠事件帶過,譬如陳家投曹 05/14 14:42
mangoldfish: 、娶江東二喬、五斗米教漢中自立... 05/14 14:42
FisHCooKy: 通婚系統我覺得可以,三國就是親戚大亂鬥 05/15 18:29