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最大的因素是部隊可以直接行走於小河上 而且還能於河岸的任何地段輕鬆上下岸 不像11代那樣只限於港口 所以需要防禦面變得更廣更難以預測 所謂「備多力分」是也 最明顯的例子就是永安東邊的渡口 以前11代只要在渡口處蓋個陣 少量部隊就能堵死一大票敵軍 14代則不然 你蓋建物堵渡口 我完全不需要理你 繞道上面一點點直接渡河就過去了 那個建築簡直是蓋心酸的 河流在14代 完全失去防禦作用 雖然河裡部隊能力會降低 但是如果來不及堵截 也是一下子就上岸朝你殺來了 永安這條短溪都如此了 更不用說萬里長江黃河 是要怎麼守那麼長的河岸啊 = = 同樣是大地圖作戰的這兩代 習慣11代防守法之後 真的不太適應14代的地形啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.140.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1652675697.A.83E.html
sa080691: 因為14代的骨子裡算是9代的靈魂 05/16 12:39
sa080691: 只是六角格子像11代罷了 05/16 12:39
dreamka: 九代也不能直接渡河啊 05/16 13:00
Mareeta: 沒 這代河很重要 兵種在水上會變很鳥的小船 你防禦建的好 05/16 13:05
Mareeta: 外加堵坦在缺口 小船會被箭塔射爆 05/16 13:05
Mareeta: 水上有水性的兵種加全能力的更猛 05/16 13:06
Mareeta: 你可以延河補箭塔 缺口補石頭 有鐵索可以鎖港口的時候因 05/16 13:08
Mareeta: 為可以做成自動斷糧 防禦會變的更鬼 05/16 13:08
Mareeta: 像是討董劉備的平原 有沒有鐵索是兩張圖 05/16 13:09
Mareeta: 但是你如果讓會堅守的方圓魚鱗爬上岸他就會無損尻你的箭 05/16 13:11
Mareeta: 塔 05/16 13:11
Mareeta: 有河流的圖只要有鐵索都很容易建成自動斷糧 有時候光擺 05/16 13:13
Mareeta: 石頭對面就會淹死在海上 05/16 13:13
Mareeta: 然後電腦都很愛派烏龜出來這種一回合只能跑三個的很容易 05/16 13:18
Mareeta: 就會被斷糧 05/16 13:18
dreamka: 啊 我玩的是無印 沒鐵索 QQ 05/16 13:18
ak075: 渡口壓住就可以了,從其他岸上上來,你就斷他糧道 05/16 14:49
ak075: 不然也可以壓岸邊,但記得注意下武將個性,避免亂衝 05/16 14:50
CoryLuebke: 我也覺得很難守 05/16 15:36
BusterPosey: 這樣才好啊 只能從港進出太好坑了 05/16 16:45
wpd: 不限港口的設計可以 但應該有限制或懲罰機制 05/16 16:55
wpd: 例如超過多少人的大部隊只能走港口 或者高等船隻只能走港口 05/16 16:56
o07608: 懲罰機制就是塗色啊,不從港口上去=沒佔到港口府=守方每回 05/16 21:11
o07608: 自動塗色=斷糧道 05/16 21:12
o07608: 而且就算不用鐵索那些,放部隊在岸上硬幹小船也可以,小船 05/16 21:13
o07608: 沒升到三級大船都是來送幸福的 05/16 21:14
wpd: 阿就是放一支1000人雜魚隊在地域邊緣就可以防塗色啊 05/16 21:30
o07608: 窩不知道,沒看過電腦這樣搞 05/16 22:49
BusterPosey: 我有遇過 就再派個別働隊去搞雜魚隊 05/17 00:25
wdcr: 電腦不會放雜魚來防塗色阿 05/17 00:38
BusterPosey: 我有遇過一次耶 我在襄平 電腦一開始一直被斷糧 後 05/17 08:49
BusterPosey: 來在外海放了一隻小隊 05/17 08:49
youdar: 我玩金旋就是靠打海戰至少殲滅曹操十幾萬人 這待海戰地形 05/17 12:43
youdar: 很重要欸 守好港口 蓋箭塔或陣 放方圓雁行死守 雜魚也可 05/17 12:44
youdar: 拖垮神將 05/17 12:44
sa080691: 看到這次2D的渡河,我真的相信三11的渡所了 05/17 13:03
o07608: 我等樓上的314城市聯防心得好久惹QQ 05/18 08:31
sa080691: 電腦太爛不能玩314....Q_Q 05/18 09:37
ohiyo2: 這代地形很重要啊 要配合陣型跟武將個性 05/18 14:26
ohiyo2: 還有土壘 呵呵 05/18 14:26
mekiael: 河岸很好守吧,你不佔港口後續斷補給怎麼打… 05/19 09:19