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我還沒開太閤五,晚上開了一盤SAN14的黃巾來玩。 ...玩過SAN11的黃巾之亂,我個人覺得14對張角太偏心了。 怎麼說呢? 我還沒有看過"天公將軍手下全都是曹操的人"這種場面啦! 天公將軍每次都出夏侯惇跟黃忠來打人,有這回事嗎? 而且很奇怪的是,也沒有看到張角掛掉的歷史事件、 也沒有朝廷對黃巾火攻的事件; 我覺得這個劇本做得太草率了,應該要有更多豐富的事件才對。 又,我選蜀地開局,史實登場武將三年只來了一兩個嚴顏張任之類的人, 其他全都沒那麼早登場,然後在野武將全給張角拿走了,這也很不合理啊? 總之,感覺是一個不太完善的劇本,跟SAN11比起來真的很不完善。 (下次來試試"統一天下的張角"這個假想劇本好了) -- "你要學會忍耐,哪怕周圍所有的人都不在了,只剩下你自己,你也要堅持到最後。" --<<祚明>> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.75.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1653005780.A.073.html
leo1217000: 開場直接征伐剷掉潛在威脅,然後就慢慢佔領空白地 05/20 09:08
Mareeta: 開局拿下劉關張 張角病死後選劉備當君主 直接超進化成漢 05/20 10:38
Mareeta: 室正統亂臣賊子 05/20 10:38
qppq: 張角:何進你自己蠢不去佔空白地搶人才 怪我囉? 05/20 11:44
yuraH: 因為本來就DLC劇本 只set開局沒作事件 05/20 17:19
khara: 我覺得或許該加入門第或(認同)漢室參數。 05/20 20:24
khara: 確實張角能吸收到太多人才很詭異。 05/20 20:24
khara: 參看後來許多這種叛亂, 05/20 20:24
khara: 起兵方要大量吸收到士人都是確定有實力且願低頭禮賢方可。 05/20 20:24
khara: 包括元朝,力抗紅巾而殉難者亦「多進士」,士人亦不降。 05/20 20:25
khara: 光榮未設這參數(有漢室但我看過張角招到二荀?)很怪。 05/20 20:25
khara: 我覺得設了張角難招人, 05/20 20:25
khara: 玩家玩張角方可視作挑戰, 05/20 20:25
khara: 而張角作NPC則不妨讓天下殘破些治安低些表現另一面。 05/20 20:26