推 gametv: 真的很怪,以前玩的時候都沒偏歷史線這麼多05/23 03:46
推 Lb1916: 可能是ai的侵略性變強,所以會亂打一通,可以試著到其他大05/23 07:29
→ Lb1916: 名處當兵法指南役建議改變戰略的方式鎖兵,或者喝茶喝出茶05/23 07:29
→ Lb1916: 仙,開茶室,讓兩個大名間喝茶增加友善度降低敵對性。總之05/23 07:29
→ Lb1916: 就是這版ai侵略性變強,導致想走劇情向的需要用一些小手段05/23 07:29
→ Lb1916: 來控制ai不要亂打。05/23 07:29
推 Yijhen0525: 我這邊是武田打下興國寺城後就沒積極打駿府05/23 07:48
→ Yijhen0525: 現在玩到1571年,已經放棄三方原和武田相關劇情05/23 07:49
→ Yijhen0525: 秀吉已經到姬路去,打算自己手動滅武田05/23 07:50
推 Yijhen0525: 長島和雜賀都是自己主攻,波多野也是自己手動打掉05/23 07:52
推 ya01234: DX真的該寫個符合史實的AI去跑05/23 07:55
推 Yijhen0525: 這次有人說秀吉功勳不要升太快,到4500就會出去當城主05/23 07:56
→ Yijhen0525: 功勳要壓一下,打下淺井後才會自動到今濱當城主05/23 07:57
推 hugo7935: 這次野戰若守城的願意跟你打,就會看到敵方大將一直往05/23 08:15
→ hugo7935: 後蓋柵欄卡死自己,有夠白癡05/23 08:15
→ Hosimati: 除了一開始亂挑目標打北畠家以外,劇情觸發也怪了。在05/23 08:23
→ Hosimati: 打北畠途中收到義輝遇刺大不了就是當做換了順序接著補05/23 08:23
→ Hosimati: 打六角、收掉松永後衝二條城。05/23 08:23
→ Hosimati: 都跳過直奔二條城到底是什麼啦,當時也還沒上城主,甚05/23 08:25
→ Hosimati: 至直奔二條城還沒被帶上,印象中pc版跟著去二條還有天05/23 08:25
→ Hosimati: 下布武的劇情。05/23 08:25
→ Hosimati: pc版記得提早當城主也沒啥,就是一樣多個被從原本城拔05/23 08:28
→ Hosimati: 去荒涼的今濱的小事件,其他照實走。05/23 08:28
→ Lb1916: 我看這篇文章的意思是觸發條件變簡單了,所以觸發時間點會05/23 08:36
→ Lb1916: 變得微妙與奇怪05/23 08:36
推 Sam30526: 我用新武將仕官信長,分水嶺在一夜城是自己來還是猴子05/23 08:38
→ Sam30526: 築的,自己來的話後面事件就全沒了;給猴子的話目前開了05/23 08:39
→ Sam30526: 好幾局,信長攻略順序都不變,義興>北田>六角>上洛05/23 08:39
推 Lb1916: 所以個人猜想可能是劇情觸發條件放得太寬鬆導致時間線錯亂05/23 08:40
→ Lb1916: ,可能本來是ABCDE事件依序觸發,會變成像ADCBE這樣05/23 08:40
→ b18902040: 被弄去今賓很不想玩啊05/23 08:41
→ Lb1916: 然後有些劇情時間錯亂還能觸發,有些劇情一旦錯亂就斷了05/23 08:42
推 kureijiollie: 有時候打太晚長島還沒被奪 赤松就投降了05/23 08:46
推 kureijiollie: 評定日控制要做的確實不然北條一打完就入侵駿河了05/23 08:50
→ Hosimati: 我這局的順序:北畠>二條城>瞬間上洛成功>瞬間被義昭發05/23 08:58
→ Hosimati: 包圍網>六角>松永>淺井>朝倉,筒井不在外交的敵對狀態05/23 08:58
→ Hosimati: 中、三好除了二條城、長島石山等等一向勢力雖然敵對但05/23 08:58
→ Hosimati: 未交戰、武田大概在打六角的途中就被德川+北條併吞了,05/23 08:58
→ Hosimati: 然後就直接安土城了。05/23 08:58
→ roter: 時間線錯亂是還好 我反而想快點當城主自己滅武田備好本能05/23 09:02
→ roter: 寺條件 不然等到最後 德川不小心被打爆 那邊就會只剩武田v05/23 09:02
→ roter: s.北條了05/23 09:02
→ roter: 舊版只看過一次武田被北條通通吃掉05/23 09:04
→ EXIONG: 討論出來是因為這次AI很愛攻城 所以很多時候關鍵人物不在05/23 09:20
→ EXIONG: 城中 或是城池被攻陷 尤其德川超強 比北條強05/23 09:20
→ Hosimati: 但是有些順序不能亂啊,例如先朝倉才有淺井背刺觸發金05/23 10:13
→ Hosimati: 崎撤退戰,這局反而是信長直接發主命要打沒有進攻藉口05/23 10:13
→ Hosimati: 的淺井再滅朝倉05/23 10:13
→ roter: 金崎撤退的確是這樣沒錯 我也看到信長主命選單裡有外交支05/23 10:20
→ roter: 配淺井的選項 想觸發劇情就不要選 但他要合戰真的擋不了05/23 10:20
→ roter: 德川這次有類似三河魂的神技05/23 10:21
推 Lb1916: 大概是前面劇情就已經先亂掉了,所以後面信長就是一般的ai05/23 10:22
→ Lb1916: 開始亂打了,不照金崎撤退的劇情走05/23 10:22
推 Lb1916: 所以就是要隨時看勢力圖勢力分布和關鍵角色所在位置05/23 10:26
推 s902131: 感覺沒有編輯器輔助根本沒辦法照史實跑05/23 10:35
→ Hosimati: 學學hoi 給我史實ai選項XD,在走幻想線之前還是會想跑05/23 10:36
→ Hosimati: 跑盡量貼近史實的路線一趟05/23 10:36
→ roter: 若只是以觸發本能寺為目標 初玩章節秀吉要觸發算容易的 像05/23 10:45
→ roter: 服部我連想都不敢想05/23 10:45
推 Bows: 野戰ai完全是智障,好幾場都是一個一個上來送,其他全部在05/23 11:01
→ Bows: 後面打轉,還有一場作為援軍,ai友軍都在前面打,己軍的在打05/23 11:01
→ Bows: 圈圈05/23 11:01
推 Sam30526: 我方AI真的智障,走路慢就算了,原地放buff,然後打最05/23 11:02
→ Sam30526: 靠近的小兵浪費時間,敵方主將都龜到最遠的角落去了05/23 11:02
→ Hosimati: 我是覺得ai一直都很智障,只是從全體衝上去送變成各種05/23 11:12
→ Hosimati: 龜各種看戲看戲而已05/23 11:12
→ Hosimati: 只是前者送一送快快結束,後者則是拖拖拖 折磨05/23 11:14
推 ricky158207: 先打伊勢跟三好松永還沒滅就上洛很正常吧 判定應該只05/23 11:14
→ ricky158207: 有攻下二條城而已 六角算是一般來講卡在中間會順便打05/23 11:15
先打伊勢確實沒差,只是義輝遇刺、擁護義昭上洛、第一次(?包圍網都擠在很短的時間內,
北畠家都沒倒這麼快
推 fritzx28: 我莫名被拉去當清州城主,正在努力打掉淺井讓我掉去長濱05/23 11:44
要當清洲城主太拼了吧,一般丹羽長秀都會先到達功績不是
→ hikari22: DX叫部下去長期休業超高機率學到東西,我打完本能寺時05/23 13:38
→ hikari22: 部下四天王竹中真田高阪小六全部練到合戰相關技能4級,05/23 13:38
→ hikari22: 只是全滿也就全滿而已,好像屬下不會學到新特技05/23 13:38
→ hikari22: 觸發本能寺感覺不難,這代信長會幫屬下換城www換完後打05/23 13:41
→ hikari22: 下本願寺我就觸發相關事件了(武田N年前就滅了)05/23 13:41
推 ricky158207: 會學特技喔 像沒火攻的築城學一學就有了05/23 13:50
推 P2: NPC後天練到四級的 只能得到三級技能卡 會少一級05/23 14:04
推 LoveMoon: 我記得當初好像會挑特定大名評定日進去城裡堵大名05/23 15:05
→ LoveMoon: 讓他不出兵05/23 15:06
→ luismars: 與其這樣乾脆合戰變成某代用打牌的05/23 17:06
→ ricky158207: 打牌就四代啊 5代就4代概念再強化的產物(並且變更農05/23 20:25
推 andyandyandy: DX技能真的好學,一堆屬下學到技能全滿05/23 20:45
→ andyandyandy: 但是我跑去屬下家指導他,完美達成好幾次還是學不會05/23 20:47
※ 編輯: Hosimati (101.12.17.192 臺灣), 05/23/2022 21:05:00
→ kureijiollie: 我記得忍者里 屬下忍術修到4可以學該里第一個技能 05/23 21:08
→ kureijiollie: 我舊版玩的時候 每個都會分身 我交手差點被打死 05/23 21:09
→ kureijiollie: 劍豪會分身真的噁 05/23 21:10
→ ricky158207: 淹山口城XDD(備中高松已經是我的領土了) 05/24 00:06