

推 articlebear: 看起來的確往比較寫實的發展靠 歷史感增加但玩家控制 07/17 07:16
→ articlebear: 度可能下降 07/17 07:16
推 BusterPosey: 類似三14 穩了 07/17 08:15
推 window77: 中途無法補充兵糧 那就沒辦法由北海道遠征關東了 07/17 08:21
→ window77: 大後方的城池除了內政外 就毫無軍事價值了 07/17 08:22
推 cxzqwer: 這個補糧機制會讓大國難以總力戰耶 07/17 09:12
→ cxzqwer: 又可以看到末期兩國卡在信濃絞肉機互推不下百年了嗎 07/17 09:13
→ KKyosuke: 大遠征本來就很不合常理 07/17 09:34
推 BusterPosey: 應該可以運糧吧 而且後方沒軍事價值不是很正常ㄇ 07/17 09:39
推 shinny1206: 大志36看到就笑了 看來新生37可能慘了 07/17 09:51
推 smallfly: 講到解僱林秀貞,為什麼後來武將都不用俸祿了 07/17 09:52
→ smallfly: 每個都好像免費勞工 大家都囤一堆廢將 07/17 09:53
推 sofar302: 居然只比大志高一分 那不買了(誤) 07/17 10:03
推 NightSoul: 霸王傳奉祿是知行也能作弊,功勳越高封的領地越大,後 07/17 10:14
→ NightSoul: 面轉封到靠近畿的城,放空被打下來,知行歸零又是免費 07/17 10:14
→ NightSoul: 勞工了 07/17 10:14
推 givar: 還蠻期待的 07/17 10:15
推 Alanetsai: 這次九州 大村家、蒲池家都變獨立勢力了 07/17 10:17
推 cidcheng: 不能大遠征增加了大國難度就是,小國也比較好生存 07/17 10:22
→ Alanetsai: 公家出身的威信好高,一條家比織田家威信還高 07/17 10:26
推 IoverIover: 我覺得遊戲介面還不錯 很乾淨 看起來配色也滿舒服 07/17 10:33
推 a1739244: 看到快笑死 沒照教學走 直接沒辦法繼續遊戲XD 07/17 10:43
→ Alanetsai: 沒照教學這個 到時候一定一堆老玩家中招XD 07/17 10:45
推 Alanetsai: 歷史事件數看來是真的很多,而且全都能切換是否發生 07/17 10:51
→ colhome: 像是吧314那套引進來,應該是好事 07/17 10:53
→ Alanetsai: 領內諸策也太貴了...找個牢人要花1000還不見得會有 07/17 11:04
→ Alanetsai: 四國連國人眾都幾乎不存在 07/17 11:08
推 chjimmy: 不能補糧的話,那城池容納兵的上限應該不能太少 07/17 11:11
→ Alanetsai: 地方統一END(可繼續遊戲),三職推任END(過半數城+畿內) 07/17 11:12
→ chjimmy: ,或是能帶糧食隊之類,不然關原之戰很難大動員吧 07/17 11:13
→ Alanetsai: 這次偏遠勢力大概大多都只能以地方統一為目標了吧... 07/17 11:13
推 tokyocat: 這是足利家第一次據點不在京都的嗎 被趕到近江中國都有 07/17 11:13
這篇順便當作直播討論好了
長宗我部元親專有特性:四國之雄
部隊在四國戰鬥時能力上升...............這甚麼宅男特性 _A_||| 還可以佔一個金色格
真的是不會換洞的蝙蝠嗎 XDDD
→ Alanetsai: 要半數城+畿內全部,這連關原會戰德川都不好達成 07/17 11:14
推 BusterPosey: 真蝙蝠 07/17 11:15
推 a1739244: 出四國會被打死 四國之內無敵 XD 07/17 11:16
伊予跟西土佐的城被大砍
啊忘了說,本作沒有築城要素 QQ
→ Alanetsai: 這次是城兵留0人式樣...這如果被人從後面偷襲會死的... 07/17 11:20
→ Alanetsai: 雖然要郡壓制才能前進,邊緣幾個郡應該能夠爭取時間 07/17 11:20
→ Alanetsai: 啊,因為有對馬,壹岐也一起做出來了 07/17 11:26
推 givar: 築城可能要等pk吧...不然新武將是必玩的說.. 07/17 11:36
→ Alanetsai: 會戰的部份都有保留玩家可操縱的權限大概是不用太擔心 07/17 11:44
→ Alanetsai: 果然第一個會碰到的問題還是"平時"很沒事作這點 07/17 11:45
我覺得還行欸,不會太沒事做
比較不滿的就風聞太多啦,訊息欄一堆風聞還要一個一個點開,
會讓人想到有七八封未讀信件的信箱 XDDDD
→ omage: 四國之雄(X)無鳥之島的蝙蝠(O) 07/17 11:49
→ Alanetsai: 反正大概就是每月把勞力用完,順便管理家臣的勳功 07/17 11:56
→ Alanetsai: 到了大勢力不知道勞力會變怎樣就是了 07/17 11:57
→ colhome: 風聞那個不曉得會不會像314初期一樣被更新改掉 07/17 11:59
→ Alanetsai: 謀略被看破反而造成執行武將忠誠低下(汗) 07/17 12:03
→ Alanetsai: 不過這次沒有回合概念,勞力回復時就可以下個操作了 07/17 12:07
AI的表現還不錯
會趁對方不在家的時候去奪郡 XD
→ tupp: 好吧買了,雖然大志真的很無聊但起碼三國志14我覺得算好玩 07/17 12:25
推 Alanetsai: 相較於局勢發展速度,這次的外交似乎有點嚴苛 07/17 12:25
推 Alanetsai: AI自己跑去阻擋三好來搶郡的兵力被打敗了... 07/17 12:33
推 window77: 不能遠征 東北大名跟北條絞肉的難度瞬間提高了 07/17 12:33
推 Alanetsai: 老問題的大名拿了勳功也沒用XD 07/17 12:39
推 Alanetsai: 勢力擊破後的錄用是部份錄用,還是會有人不願意被錄用 07/17 12:42
推 Alanetsai: 這次的西園寺實充有70統率耶 07/17 12:45
他好像本來就有70
不過這次一堆西園寺跟伊予宇都宮家的人變國人的樣子
推 BusterPosey: 一樣等PK :D 07/17 12:49
噓 gummylatte: 沒有築城 :( 07/17 12:56
→ Alanetsai: 西園寺 革新68創造64大志63 四國那鬼地方70就會注意到 07/17 12:57
→ Alanetsai: 城糧變成各城獨立制,雖然很方便包圍,不過出兵要注意 07/17 12:58
→ AcPoVI: 毛利怎麼突然變的跟織田差不多肥了,該不會是新生特有的 07/17 13:13
→ AcPoVI: 大魔王吧,像大志pk的長宗我部一樣 07/17 13:13
→ Alanetsai: 毛利這時代有近10國的領地啊,不過元就快要死了 07/17 13:20
三好打到一半叫來將軍強制停戰
然後大友闖空門了 XD
看來不考慮好外交關係就進軍會死很大
※ 編輯: colamonster (1.171.28.14 臺灣), 07/17/2022 13:30:46
推 AcPoVI: 然後將軍搞完合戰就被放逐了 07/17 13:35
推 cxzqwer: 北條還是一下子就把關東吃光 07/17 14:44
推 kukockuo: 大家會推薦買switch or steam版? 07/17 14:50
推 Ansdy: 介面是大志吧 07/17 14:53
推 h1236660: 話說玩到現在有人看到鐵砲嗎?我沒一直看不清楚 07/17 14:53
鐵砲跟騎馬似乎不再是以數字來表現
而是領地內要建設上位集落牧場/鍛冶村
就會出現一個騎馬/鐵砲等級
這個等級可以透過政策跟升級設施來提升....的樣子
合戰時福留親政有發動過幾次騎馬突擊
※ 編輯: colamonster (1.171.28.14 臺灣), 07/17/2022 14:58:23
→ wed3qla: 沒有革新的感覺 失望 07/17 15:28
推 cxzqwer: 回去玩革新最有革新的感覺了,對吧? 07/17 15:35
→ fortrees: 合戰看起來真的蠻簡單的 電擊online中肯 07/17 16:21
推 kcs58899: 目前看起來評價是ok的嗎 07/17 16:22
→ Alanetsai: 合戰看起來是大志+創造的優點面 07/17 16:24
→ Alanetsai: 不過各城兵糧分開的問題,會讓管理上需要多用心 07/17 16:25
推 detonator: 好期待喔喔喔! 07/17 17:01
→ IoverIover: 請問合戰打起來有甚麼技術操作或是特色嗎? 07/17 17:12
推 tanchuchan: 只比大志高1分 擔心… 07/17 20:52
→ wahaha2005: 法米通的分數不用太介懷啦 36-39分都差不多 07/18 09:59
→ wahaha2005: 40分才需要擔心 07/18 09:59
推 Alanetsai: 法米通預告20:30要開島津家 07/18 18:25