看板 Koei 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《kuninaka ()》之銘言: : STEAM,68%好評 : 但初期因為政策緣故武將不能亂移動(?所以組頭很難升級 我沒理解為啥不讓移動武將 : (因為我要讓他們去種田啊,種田才有內政功勳) 後面逐漸開啟政策以後也只能移動除 : 大名根據地以外的城(城和城之間互相移動) : (暫時先這樣 PK應該會加築城功能吧?如果有PK的話)評分9.3/10 : ==== : 所以新生把戰鬥系統和內政都加強了? : 這個遊戲機制的企劃目的是什麼 遊戲還沒到手,先就武將移動這點, 講一講這幾天我實況看下來的想法 我覺得這基本上就是模擬中世紀封建制度的想法 不要看我們平常遊戲裡武將移來移去城主太守換來換去很稀鬆平常, 換成那個時代不要說一座城了,一個武將的封地你統治者隨便動試試看, 你強人家還能硬吞下去,你不強人家就是直接舉兵反你了 而就算你夠強,你一直亂動別人領地,也會造成統治的不安定 本作的知行系統就是模擬這個狀況, 既然是封給人家的地,那自然不是大名想收回就收回, 但考慮到遊戲性(加上史實也不是全然不可動),還是給你個政策讓你可以自由調整 而且這個政策基本上研發門檻很低,不像有的還要湊一堆部將以上來開, 這兩天系統有摸過的實況主,第一件事都會是去開這個政策, 所以目前看起來對遊戲整體的影響算還好? 從小笠原接手創造開始,其實信野的走向就比較偏史實考證, 也跟不少西方歷史SLG大廠取經,所以這樣處理也是可預期的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.156.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1658385178.A.955.html
kuninaka: 以前那種隨便轉封的挺離譜XD 07/21 14:33
kuninaka: CK3推薦大家玩看看XD 07/21 14:34
area8: 看起來要轉向偏實際狀況,但這樣難度會上升不少吧! 07/21 14:43
tupp: 玩大概兩小時的感想,內政大概是要是多想一下要派誰當城主,加 07/21 14:50
kuninaka: 難度不一定啊 07/21 14:50
tupp: 上太遠基本上強迫你設軍團不然降收入,會戰在敵我雙方差距不 07/21 14:51
tupp: 大下贏了很猛,降敵將忠誠連帶可能賺兩座城,歷史事件觸發則是 07/21 14:52
tupp: 我這代最討厭的地方,設計的不太好 07/21 14:53
viro72: 全軍破敵三國也不能直接轉封,只能拔掉再丟去別的地方然 07/21 15:07
viro72: 後累積不滿 07/21 15:07
pponywong: CK的封臣封君系統 很適合套到信野系列 一堆下剋上 07/21 15:12
tenka92417: 天下統一3、4也是把武將、一族郎黨跟城池綁在一起, 07/21 15:15
tenka92417: 就戰國遊戲來說並不是什麼新概念 07/21 15:15
pponywong: 不過要搞到太複雜 就不像信野了 應該另外推出系列 07/21 15:16
CCWck: 豐臣秀吉移封宇都宮鎮房,馬上引來叛變 07/21 15:20
fortrees: 當然是不開政策吧 07/21 16:03
littlewhite: 德州轉封到關東 然後就坐大了 07/21 17:33
Ansdy: 德州? 07/21 17:34
jimmyyang: 姬武將真的有史實嗎 07/21 17:44
haoboo: 姬武將不要開不就好了 07/21 17:45
haoboo: 而且姬武將能力也沒創造那麼歡樂了 07/21 17:45
gummylatte: 不過知行的地只能開政策變動 也根本不史實吧 07/21 18:02
h1236660: 德州家康 07/21 18:08
sofar302: 小騎士幕府? 07/21 18:15
tokyocat: 姬武將是要另外開嗎 我生了兩個就直接是公主 07/21 19:02
wdcr: 預設是關 07/21 19:11
bamboowu1: 姬武將預設是關..可是我開不了? 07/21 21:37
haoboo: 開新遊戲以前要先去設定那邊開 07/21 21:45
wdcr: 選劇本以前就要開 從設定那邊開 07/21 22:18
bamboowu1: 剛剛我選時不讓我開啟..我重開一局看看好了 07/21 22:20
haoboo: 要在主畫面的設定去開,不能夠再選劇本的設定那邊開 07/21 22:23
bamboowu1: 有了..謝謝 07/21 22:26