→ kuninaka: 這個設計真的很不錯 07/23 18:42
→ kuninaka: 合戰影響力擴大不少 07/23 18:43
推 phantomzwei: 節奏變慢 人整個死超快 07/23 18:46
早知道該開長壽的,但真的不想重打啦!!!!
※ 編輯: jeanvanjohn (111.185.12.44 臺灣), 07/23/2022 18:48:18
→ qhaabk: 請問戰鬥是不是 大志偏313 新生偏314 07/23 19:03
→ qhaabk: 還有能玩314的話 玩新生會累格嗎(再推我一把吧 想玩) 07/23 19:04
推 givar: 大志戰鬥是賣點,策略跟戰術更靈活,但其他跟系統合起來就 07/23 19:19
→ givar: 不怎樣;這代雖然合戰操作沒那麼彈性,但可以用的戰術也不 07/23 19:19
→ givar: 少,比較偏三國志13吧,我覺得整體玩起來很可以,看人家玩 07/23 19:19
→ givar: 的實況,喜歡就買吧,不用猶豫啦 07/23 19:19
→ tupp: 戰鬥跟三國志14比起來多了大名可以打會戰,會戰偏簡單,反而搞 07/23 19:25
→ tupp: 外交跟內政比較是這代的重點,尤其是外交很重要 07/23 19:26
推 tigertiger: 新生內政很像太閣五 07/23 19:33
→ qhaabk: 不要再說了 安裝中 等等先玩最低難度的上杉爽一波 07/23 19:34
→ mikosara: 中期超忙 不知道啥時才會進垃圾時間 07/23 19:35
推 phantomzwei: 我自己覺得目前遊戲體驗蠻好的。最主要是沈浸感做 07/23 19:40
→ phantomzwei: 的很不錯,設計最好的地方就是根據地,以往想要把 07/23 19:40
→ phantomzwei: 主力調到另一個戰場只要點一下就乖乖過去。現在你 07/23 19:40
→ phantomzwei: 必須要先打造好前線基地,做好萬全準備才能移動大 07/23 19:40
→ phantomzwei: 軍,不然經濟軍事會雙雙崩盤,也變相增強了電腦的 07/23 19:40
→ phantomzwei: 抵抗能力,我自己認為是目前最好玩的一代。 07/23 19:40
推 shinny1206: 這代真的合戰很舒服,威風這設定打得很有成就感 07/23 19:48
推 givar: 上杉也不一定簡單..我玩中級而已連續被武田北條織田輪... 07/23 20:08
→ haoboo: 上杉覺得難度還行,他跟合戰威風系統太適切了,特別是兵堆越 07/23 20:17
→ haoboo: 多威風越強,本人跟政策的合戰性能又很好 07/23 20:18
→ haoboo: 而且義將這個特性好用,盟友被戳全家高潮,幫小弟出頭順便打 07/23 20:19
→ haoboo: 個威風大就把上野跟武藏吃大半了 07/23 20:19
推 haoboo: 對了,如果上杉還是怕兩線作戰的話請活用將軍家 07/23 20:34
→ blackone979: 不過這代弱勢大名是不是更無翻身餘地了 07/23 21:21
推 wdcr: 蝦夷王可以打出去 然後就...就沒有然後了 07/23 21:37
推 aeolusbox: 這代AI侵略太高,基本上小勢力非常難破局,你打一座城 07/23 22:40
→ aeolusbox: 可能旁邊大哥就跑來揍你無限絞肉,守的住也沒辦法繼續 07/23 22:40
→ aeolusbox: 擴張,另外等磨出同盟大概小勢力也被打光沒的擴張,更 07/23 22:40
→ aeolusbox: 別說這代附近大名內建幾乎都看你不爽,想找大哥也很麻 07/23 22:40
→ aeolusbox: 煩.... 07/23 22:40
推 shinny1206: 真的神扯 我連玩初級 都感覺每個強大勢力還是超愛打 07/24 00:04
推 alvis000: 初級的AI侵略性低根本是假的 07/24 03:11
→ alvis000: 我不太能想像小勢力怎麼辦 07/24 03:11
推 alvis000: 可能真的要靠會戰威風了 07/24 05:37
→ alvis000: 我朋友打出一個七城44郡投降的 07/24 05:38
推 KKyosuke: 我玩信長跟三好在近畿會戰兩萬贏四萬以後也是直接噴六七 07/24 11:24
→ KKyosuke: 個城出來 07/24 11:25
→ KKyosuke: 可問題是噴城出來沒用啊 都是虛的 07/24 11:26
→ KKyosuke: 信長當然有兵力跟人可以接收 小勢力噴出城來還沒法守 07/24 11:27