推 mazellau: 也太寫實了… 07/24 09:13
推 zstan2008: 想到名胡桃城事件! 07/24 09:35
推 killloli: 我是直接重打因為大友尾刀被毛利檢走QQ 07/24 09:39
→ kuninaka: 這個很AI 07/24 09:48
推 BluffKing: 咦?有同盟關係嗎?無同盟被打很正常啊! 07/24 11:09
推 wmtsung: 軍團好像可以設定允不允許佔據,如果把這種城獨立一個軍 07/24 11:15
→ wmtsung: 團設定不允許佔據不知道能不能解決? 07/24 11:16
推 tokyocat: 軍團好像要家老(0)才能設定 太寫實了邊境武將會暴衝QQ 07/24 11:26
推 BusterPosey: 也太寫實 哈 07/24 11:27
→ BusterPosey: 名胡桃+1 07/24 11:27
→ j73596: 接下來只能無限小田原評定凹S/L了 07/24 11:32
推 potter123: 從桶狹間開始就快壓制一半城時 被本能寺後 政策支出搞 07/24 11:38
→ potter123: 到破產 更會想砸螢幕 07/24 11:38
乾脆關歷史事件吧?
※ 編輯: jeanvanjohn (111.185.12.44 臺灣), 07/24/2022 11:40:03
推 KKyosuke: 這代我覺得最失敗的就是歷史事件了 07/24 11:41
→ KKyosuke: 搶戲不說 還常常出現在很奇葩的時間點跟位置 07/24 11:42
→ KKyosuke: 不像以前歷史事件的限制性很大 這代太容易(?)觸發 07/24 11:42
→ givar: 歷史事件不喜歡可以個別關閉阿 07/24 11:49
→ kuninaka: 關歷史事件不就好 07/24 11:51
推 sdyy: 歷史事件真的超突兀,像是時空定錨一樣,時間到一定會發生 07/24 11:51
→ kuninaka: 可以關阿 07/24 11:51
→ sdyy: 比較喜歡前幾代給個條件讓玩家努力達成,再發生比較有感覺 07/24 11:52
→ kuninaka: 有給條件阿 07/24 11:52
→ sdyy: 關了就達不成了 畢竟是歷史模擬遊戲 不是歷史播放器 要讓人 07/24 11:53
→ sdyy: 有參與感才比較真實 07/24 11:53
→ kuninaka: 然後別勢力的事件,不點風聞就不觸發 07/24 11:56
推 sdyy: 可能我還玩太少 我再看看事件的條件 07/24 12:01
→ kuninaka: 這代條件比較鬆沒錯 07/24 12:09
→ pcs80806: 風聞設定上是已觸發了 純看劇情而已 07/24 12:09
→ kuninaka: 原來是這樣@@ 07/24 12:10
推 YYOO: 禿鼠難配是什麼事件啊? 07/24 12:34
→ gummylatte: 秀吉+寧寧+信長吧? 07/24 12:37
推 YYOO: 謝 07/24 12:53
→ wdcr: 好像跟城主有關 有些人才會主動跑出去 07/24 12:57
→ wdcr: 城主個性* 07/24 12:58
推 sofar302: 有些城主血氣旺盛會自己衝,像前田等 前線最好放穩重的 07/24 13:12
推 kuninaka: 禿鼠難配,就是寧寧找老闆修理猴子XD 07/24 20:01
→ kuninaka: 這件事有留下書信 07/24 20:01
→ wdcr: 好像真的有關 07/25 01:11
→ wdcr: 一樣是城主 電腦會跑來偷摸旁邊的郡 07/25 01:11
→ wdcr: 有人就看他被拿走 有人就會帶兵去撞敵人部隊 07/25 01:12
推 Davidking: 能打對馬超開心 07/25 09:10
推 mark31326: 城主盡量不要有血氣特性,會自動出戰,而且不能要求回 07/25 10:11
→ mark31326: 城 07/25 10:11
→ Lb1916: 除了血氣以外,武勇60以上、智略未滿60也會 07/25 10:24
→ haoboo: 城主會自己跑出去好像是國境糾紛沒放人處理吧,一段時間沒 07/25 10:45
→ haoboo: 派人就會自己衝了 07/25 10:45
→ phuccu: 猴子: 北條家無視總無視令, 即刻發兵征討 07/25 13:50