推 jeanvanjohn: 八分。 07/25 13:31
→ gasbomb: 8分 我覺得贏過創造本體 但是目前小輸創造PK 07/25 13:31
→ gasbomb: 不過目前有小大名非常難玩的問題就是了 07/25 13:32
推 viro72: 我給8.5,歷史模擬的部分真的很棒 07/25 13:36
推 andyandyandy: 9,不是新手我覺得可以入手,這代滿戰國分封的感覺 07/25 13:40
→ andyandyandy: ,遊戲性畫面都不錯,劇情也都寫清楚讓你觸發,就是 07/25 13:40
→ andyandyandy: 知行和軍團有點煩,剛用60織田統一的心得 07/25 13:40
推 KoAnne: 本體沒問題,不一定要等PK 07/25 13:41
→ RKain: 這次本體來說是前段班 07/25 13:54
→ RKain: 當然每個人的前段班可能都不太一樣... 07/25 13:55
推 haoboo: 看你的喜好,偏好革新或天道風格的可能會不適應,如果以前就 07/25 13:55
→ haoboo: 自我設限在玩分封或配置的話這次的新系統是夢想成真 07/25 13:55
推 fortrees: 兵力差距的絕望感 敵人太強就放棄統一 其他還行 07/25 14:02
推 window77: 不用PK就可以算是一個完成品了 07/25 14:05
→ fortrees: 基本上就是創造‧改 07/25 14:06
推 shena30335: 目前接近50小時,我給8,相關心得可以A我版上id 07/25 14:10
→ shena30335: 大後期玩法跟前期完全不一樣覺得還不錯 07/25 14:11
→ fortrees: 整體架構上是創造 但細節都不一樣 07/25 14:12
推 flycarb: 9分,遊戲性很不錯。 07/25 14:12
推 givar: 9,創造pk也是9 07/25 14:13
推 wasimean: 8.5吧 有些美中不足的地方 但是整體來說不錯 07/25 14:19
→ EZ78: 還不錯 只是就一直絞肉機收入沒拉上去前有點太難了 07/25 14:24
推 trogtor: 8分,本體架構有潛力,感覺有出pk或者武將傳應該會不錯 07/25 14:27
→ EZ78: 而且老實說這代軍團AI應該是光榮少數勉強可以接受的了 至少 07/25 14:31
→ EZ78: 有優勢會出兵 很感動。 07/25 14:31
推 ImMACACO: 9分 比創造本體好玩 07/25 14:36
推 Bows: 我的軍團長從來沒有出過兵... 07/25 14:39
→ Bows: 整個中國地方都要給他了,毛利剩下幾座,不出就是不出 07/25 14:40
推 jonathan836: 9分 07/25 14:43
→ fortrees: 放給香宗我部然後都快把毛利給滅國了 雖然有織田先誘敵 07/25 14:50
推 trillian: 感覺不差 比以前的系列還需要去研究 07/25 14:53
→ trillian: 但未來如果有PK版應該會更細緻 07/25 14:54
推 a1739244: 最多只能給8分 畢竟還是有很多東西需要改善 07/25 14:56
推 Bows: 比較有趣的點是四國我的檔案竟然是河野家統一 07/25 14:59
→ Bows: 總覺得這版做武將制會比較好玩 07/25 14:59
推 shinny1206: 7分 雖然還有很大改進空間 但是這本體已經是近年最 07/25 15:05
→ shinny1206: 優秀 07/25 15:05
推 chen2625: 確實比創造本體好玩,創造本體的會戰想到還是覺得很鳥 07/25 15:09
推 ecnecsinimer: 7.7 未來加上PK應該可以穩穩8.3 07/25 15:19
推 bear19870314: 小大名根本玩不起來,只能給7分 07/25 15:52
推 tlnrs: 喜歡無腦會選創造PK 喜歡符合史實跟美術會選新生 07/25 15:58
推 alvis000: 8 無印來說算好玩 07/25 16:10
→ alvis000: 另外無腦爽請選革新 07/25 16:19
推 shinjangli: 8分,會戰比創造好,但虛擬姬太少,我的姬武將呢? 07/25 16:37
→ sofar302: 大概六分 如果990建議你入手 但是1990不值 07/25 18:03
推 Hybridchaos: 七分 蠻好玩的 但感覺弱小勢力不用想逆天了 07/25 18:16
推 edcs: 8.5 烈風傳之後最高分 07/25 18:46
推 Penny4321: 光榮明明還是可以弄出擴張快的ai,為什麼以前三國信長 07/25 19:42
→ Penny4321: 電腦都不太會擴張… 07/25 19:42
推 gummylatte: 以前AI的擴張性質取決於君主的個性吧 07/25 19:44
→ gummylatte: 再來還有就武將數目了 畢竟這代武將總數又更多 07/25 19:45
推 sofar302: 應該說之前大名AI是分等級的 所以強的都那幾家 07/25 19:53
→ sofar302: 但新生感覺所有大名AI不會差太多,所以起始城多的有優勢 07/25 19:54
→ sofar302: 城越多雪球就越滾愈大,關東一瞬間就被北条壓制了 07/25 19:55
推 Penny4321: 以前前期強的君主擴張也算慢吧?所以三國要挑戰都是玩2 07/25 20:14
→ Penny4321: 07年沒赤壁,戰國要挑戰就是1982沒本能寺 07/25 20:14
推 joeyben: 1990真的太貴 1190可以接受 07/25 20:34
→ Faertesi: 6分,光榮傳統一輪遊戲 07/25 23:21
推 Ansdy: 7.5 本體來說很優秀,但小大名甚至連伊達都玩得很痛苦 07/26 00:13
→ jimmyyang: 遊戲平衡作壞了 應該改名AI的野望 07/26 08:58
推 s123s123: 9分從革新後都有玩這代讓我覺得很特別,不小心就玩了100 08/11 11:47
→ s123s123: 小時了,第一場打了遊戲時間60年才終於了解這遊戲怎麼玩 08/11 11:48