→ cxzqwer: 給AI農起來開到加城防政策簡直是惡夢 07/29 18:30
→ cxzqwer: 玩家唯一奉行的原則只能是發展快還要更快 07/29 18:31
這點希望後續更新可以修改
不然跟前幾作相比有些誇張
推 MarineDD: 創造上級後期也是不能隨便放給軍團長亂搞,打不下就算了 07/29 18:53
→ MarineDD: 還會丟城 不過也算是玩家後期的選擇,看玩家要直接破台 07/29 18:53
→ MarineDD: 還是繼續手操 07/29 18:53
推 flux: 目前破了織田武田,每打到一個階段,還是會重整一下前線城主 07/29 19:21
→ flux: 跟知行。還沒玩過島津,不過他一統九州後沒有後顧之憂,但主 07/29 19:21
→ flux: 城太偏,大概要遷都兩次比較方便平定天下?織田跟武田大概都 07/29 19:21
→ flux: 遷都一次就可以。 07/29 19:21
推 andyandyandy: 這遊戲電腦擴張速度嚇死人,玩誰都要拼命搶時間 07/29 19:53
推 kuninaka: AI設定就是看到兵力有優勢就會湧上去狂打 07/29 19:56
→ kuninaka: 感覺每個勢力都是這樣 07/29 19:56
→ kuninaka: 然後很麻煩的是,設定軍團之後,收入通常會變負值 07/29 19:57
→ kuninaka: 政策至少開掉好幾萬了,也沒辦法關掉政策 07/29 19:57
→ kuninaka: 好奇怪的設計 07/29 19:57
覺得政策應該要可以自己關和選等級
推 Lb1916: 就只能預留空間,不要輕易點太多政策,因為政策是由大名自 07/29 20:08
→ Lb1916: 己的直轄軍團支付,其他軍團不負擔政策的支出費用,你把城 07/29 20:08
→ Lb1916: 劃去給其他軍團後,大名直轄軍團收入減少又仍需自行負擔政 07/29 20:08
→ Lb1916: 策費用,自然容易入不敷出。 07/29 20:08
→ pcs80806: 城主會蓋箭塔 知行也會亂蓋加功積的 只能手動拆 07/29 20:09
推 fortrees: 要分出勝負通常要靠合戰 所以大前線還是要自己來 07/29 20:19
推 alvis000: 內政強迫政如我就是一直在弄內政w 07/29 20:32
這代戰狂度讓我想到天翔記
不過內政還是有用,天翔記原版做內政沒啥效益
→ kuninaka: 我都是預留幾個商業城把政策開支撐住 07/29 21:05
→ kuninaka: 希望能有一鍵委任XD 07/29 21:05
→ kuninaka: 支行也蠻需要改善介面來設定 07/29 21:06
推 adularia: 請問有人知道如果足立幕府被滅了,怎麼拿守護之類役職? 07/29 22:40
→ MarineDD: 可以跟朝廷親善 07/29 22:51
→ adularia: 好喔 謝謝 我試試 07/29 23:16
推 phantomzwei: 靠合戰打幾個威風什麼勢力都撐不住 電腦那種亂派的 07/29 23:16
→ phantomzwei: 隊伍玩家有一兩個神將就能打2倍以上兵力 07/29 23:16
→ phantomzwei: 還有自己勢力範圍內的城沒必要給軍團控吧 07/29 23:20
目前來講是
軍團還有沒有什麼其他優勢尚不清楚
※ 編輯: h1236660 (111.251.57.70 臺灣), 07/29/2022 23:46:27
推 ReganLu: 09/28 13:07