→ omage: 豐臣五奉行出頭天? 08/05 10:12
推 h1236660: 你是玩誰?我跟你一樣有寫過內政分析,但島津打過幾次 08/05 10:14
→ h1236660: 後發現自己的理論需要調整,因為實戰有些地方會有衝突 08/05 10:15
→ h1236660: 有些地方無法那麼完美,有時候就是無將可用,只能目前 08/05 10:16
→ h1236660: 有誰就用誰,能力差也沒辦法,因為沒人做事推進會更慢 08/05 10:16
推 flux: 這輪玩包圍網鈴木,前期超缺人,有一度幾乎每個武將領一座城 08/05 10:31
→ flux: ,後來尾刀了足利才開始改善(包含政策可以開得出來)。打下 08/05 10:31
→ flux: 信長收了一百多人後,才認真分配每座城的武將,不過這時候已 08/05 10:31
→ flux: 經可以說破關了 08/05 10:31
推 john299081: 擺顆西瓜上去好過空著吧? 08/05 10:37
→ omage: 只有三天下人會有人太多的狀況,其他光城主派任都有問題 08/05 10:40
推 wasimean: 所以氏康根本神技啊 還有北條專屬政策太強了 08/05 10:49
推 MarineDD: 其實不只內政,擴張路線、外交、也有關係 08/05 10:52
推 GoodDio: 知行制根本是陷阱 掌握速度很慢 (150-240天)然後出征備 08/05 10:56
→ GoodDio: 戰好像都會停擺 所以常常放了很久的人但地還是一樣爛 08/05 10:56
推 GoodDio: 領內開發還是最重要 尤其是有重要高階聚落的城 08/05 11:05
推 jengjie413: 所以依舊凸顯了特性不夠多元,缺人時只能擺雜魚 08/05 11:08
→ jengjie413: 不缺人之後你放誰也沒差了 08/05 11:08
推 Drone: 知行制不算是陷阱,只是投資獲利的時間超級長,投資人通常 08/05 11:10
→ Drone: 等不到那天。就像計算的結果,衹要狠得下心真把人擺爛在那 08/05 11:10
→ Drone: 邊五年不去碰,確實是會有回報的 08/05 11:10
→ h1236660: 人夠還是有差,誰有攻城誰有鐵壁還是需要挑一下 08/05 11:11
推 jengjie413: 樓上~我以為這篇是在講內政開發XDDD 08/05 11:12
推 GoodDio: 特性我覺得很有差 我的意思是不能太期望AI幫你免費開發 08/05 11:13
→ GoodDio: 我覺得湊特性是這代最有趣的地方 前線基地塞鐵壁反攻插鐵 08/05 11:15
→ GoodDio: 炮櫓 硬邦邦好舒服 1000人能擋10000人 08/05 11:15
推 jengjie413: 因為我玩毛利選擇全國統一(已拒絕三職),前線都手動 08/05 11:16
→ jengjie413: 只有領土推進才會調整,我根據地還堆了100多個閒置武 08/05 11:17
→ jengjie413: 最高堆到300多,所以我才會覺得你領土夠大根本不會缺 08/05 11:17
→ h1236660: 有鐵壁的可以在前線有新城剛攻下但不太能防守時幫擋一下 08/05 11:17
→ jengjie413: 也根本沒必要擔心內政,大後方也早就開發完了 08/05 11:18
→ h1236660: 能撐到援軍來就賺,不會剛攻下又被奪回去 08/05 11:18
推 viro72: 還是信長最舒服,1570年開局,打到1576年已經超過330人, 08/05 11:41
→ viro72: 知行全派完還有大約100名親信,我還刻意壓抑擴張速度了... 08/05 11:41
推 sdyy: 每次重新開發真的累 中後期作業感太重 08/05 11:41
→ sdyy: 主城又一直要當新生訓練營,新生訓練完才能出去工作... 08/05 11:42
推 haoboo: 打到中後期其實都是靠核心的幹部跟直轄領再打,前線收進來 08/05 11:46
→ haoboo: 的焦土當個扛線的不要崩掉就好 08/05 11:47
→ h1236660: 信長初期還是很弱的,要1560後才穩 08/05 11:51
推 aelint: 小大名要跟時間賽跑時,前中期要安心種田真的難XD 08/05 12:00
推 viro72: 掌握村莊不會因為出陣、換知行而中斷(如果新知行沒腦衝跑 08/05 12:42
→ viro72: 去做建設的話),但建設就一定斷 08/05 12:42
推 viro72: 還有掌握村莊的時間是看統武、建設是看政治,所以統武政 08/05 12:45
→ viro72: 都有中等以上的知行很好用,反觀低統武高政治的家臣未必 08/05 12:45
→ viro72: 實用,留在身邊砸錢到處去開發會更好用(五奉行?) 08/05 12:45
推 viro72: 上面指的不會中斷是指天數不會重置,而是暫停 08/05 12:48
推 GoodDio: 政治70以上的家臣當城主也很重要 才能拿來開內政方針 08/05 13:00
→ h1236660: 所以原PO是玩哪一家?勢力強弱會改變玩法的,沒辦法 08/06 10:30
→ h1236660: 都照本宣科,再更嚴謹一點的話,武將都要特別挑過 08/06 10:31
→ h1236660: 更能有利攻略,比如誰當城主、誰當大名城下的代官等等 08/06 10:32
推 tenka92417: 然後又很難登用在野武將,提案的都登用不到 08/06 21:19
→ gummylatte: 提案沒登庸到的可以用領內諸策的去登。 然後又沒登到 08/06 21:37
→ haoboo: 這代錯過的公仔非常難回鍋,變成在野了想主動找他都沒辦法 08/06 22:14
→ gummylatte: 尾刀勢力變得超重要 人有夠難登庸 08/06 22:21
→ gummylatte: 而且這代的機率 感覺被寫得很死 像是開局就被定好般 08/06 22:22
→ haoboo: 比起尾刀我覺得更重要的是從屬後吸收,尾刀還是會遇到不降 08/06 22:22
→ haoboo: 能用外交解決絕對比打的頭破血流好 08/06 22:23
→ haoboo: 玩龍虎獅關東三雄在他們以東的除了伊達全都可以用吸的 08/06 22:24
→ haoboo: 伊達則需要滅掉大崎才給從屬 08/06 22:24
→ RKain: 壑M後不降的可能會讓己方大名變厭惡對象,未來幾乎不可能 08/10 09:16
→ RKain: 登回來,而且這次的人才搜尋池超級爛,會一直搜到會被推薦 08/10 09:16
→ RKain: 野心大能力爛的二五仔.. 生到足輕大將就閃,然後又回來 08/10 09:17
→ RKain: 滅國後不降,打錯..... 一堆想登的在野都沒法登 08/10 09:17