推 flux: 沒想到砲術比馬術多 08/09 16:42
→ alvis000: 其實這代有些沒特技的武將不是廢材 08/09 16:51
→ alvis000: 除了領地需要 有些雜魚的掌控速度其實滿快的 08/09 16:52
→ alvis000: 但pk一定會增加特性吧 08/09 16:52
推 alvis000: 然後會戰不要自己指揮 讓AI自己鬥很有趣 08/09 16:54
推 phantomzwei: 有些沒特技但親愛武將多就可以輕鬆把政統都堆到超過 08/09 16:59
→ phantomzwei: 80 08/09 16:59
推 SKTP: 武將還是太少了,有時候根本沒機會好好搭配 08/09 17:08
→ RKain: 我還真沒試過會戰讓AI自己K,下次試試看,輸了再重打(疑 08/09 17:12
推 jonathan836: 有些技能有隱藏效果,未來可能也要一併考慮了。 08/09 17:49
→ jonathan836: 例如血氣的城主容易引發邊境糾紛...蠻好奇還有沒有 08/09 17:49
→ jonathan836: 的情況。會戰技能目前普遍都有點雞肋....? 08/09 17:50
推 KKyosuke: 會戰技能關於降移速之類的目前沒想到有啥用 08/09 17:53
→ haoboo: 合戰用特性本身效果不差,問題是合戰難度太低導致沒存在感 08/09 17:54
→ KKyosuke: 會戰積極做啥的也是,除非讓玩家無法控制才有用 08/09 17:55
→ haoboo: 戰法也是一樣,點位站好善用夾擊電腦通常就噴了 08/09 17:55
→ haoboo: 其實有辦法讓玩家控制也發動特性,善用命令撤回就可以了 08/09 17:56
→ KKyosuke: 沒法啊,合戰難度高的話小勢力真的就萬劫不復了 08/09 17:56
→ haoboo: 善用命令撤回,基本上合戰用的特性都很好發動(差配除外) 08/09 17:57
→ KKyosuke: 但是發動那個對戰況沒用啊 08/09 17:58
→ haoboo: 地利加機動搶點很好用阿,血氣跟射手+攻也很多 08/09 17:58
推 KKyosuke: 射手這種會加數值嗎,這我倒沒注意 08/09 18:00
→ KKyosuke: 至於占點,你要貼到對方部隊才能放招減速的話,還不如直 08/09 18:01
→ KKyosuke: 接打爆它... 08/09 18:01
→ haoboo: 全部的合戰用特性都會加數值,各種加的不同 08/09 18:01
→ KKyosuke: 除非你要玩類似甩槍這種操作,但這太作弊了 08/09 18:02
→ haoboo: 這邊說的是特性不是戰法吧,特性跟放招的戰法不同 08/09 18:02
→ haoboo: 地利開場直接就加機動往點衝了,不用CD的 08/09 18:03
→ jonathan836: 對,合戰特性加數值這點也是隱藏效果,有待測試實際值 08/09 18:10
→ haoboo: 這不算隱藏吧,直接就有寫出來了,只是合戰中鏡頭切來切去很 08/09 18:13
→ haoboo: 容易漏掉,特性的說明又寫得不清不楚 08/09 18:13
推 gummylatte: 合戰的畫面在那邊切來切去真的會煩死 08/09 18:58
→ gummylatte: 誰負責這part的麻煩自首好嗎 08/09 18:58
推 shena30335: 至少弄個開關鈕讓人可以關,不然真的超煩XD 08/09 19:46
推 gummylatte: 倒是如果城主綜合能力值是80up的話 特技額外+1Lv 08/09 20:44
→ gummylatte: 最多90up+2Lv 這樣感覺特技麻煩在很多綁城主 08/09 20:48
推 GoodDio: 所以龍騎兵才強 因為可以吃兩次LV+2 輕鬆疊上LV9 08/09 20:51
→ gummylatte: 所以特技的顏色應該就是代表它吃的四圍屬性吧 08/09 20:53
→ gummylatte: 藍=統帥 紅=武勇 綠=政治 紫=智謀 08/09 20:53
→ gummylatte: 不過要輕鬆疊城主能力 重點應該還是在郡數+相性or血緣 08/09 20:54
→ aaagun: 很正常啊當時真的就騎兵不多自然馬術武將少 08/09 21:12
→ gummylatte: 倒是街道申報有啥呀? 還有外交申報只有吸收從屬嗎? 08/09 21:58
推 haoboo: 外交我有遇過親善跟同盟,街道就是開路,但必須是前線... 08/09 22:00
推 wdcr: 街道申報就是會有一個提案 讓你開一條新的路出來... 08/10 08:42
→ RKain: 想出合戰那個zoom in可以去切腹了,不改鏡頭遠近是很難嗎 08/10 09:11
→ RKain: 甚至是螢幕上跳個訊息就好了,三個人提案拉近拉遠三次 08/10 09:11
→ RKain: 佛也發火... 08/10 09:12
→ RKain: 先不論龍騎兵這明顯很強的特性,越多人有的好像也不一定差 08/10 09:13
→ omage: zoom in/out就是一種一開使看很帥,玩幾個小時就會去關掉的 08/10 09:32
→ omage: 東西 08/10 09:32
→ tigertiger: 城主+lv只能吃一次吧? 08/10 12:05
→ tigertiger: 兩個龍騎兵 也只是+3...不是+4 08/10 12:06
→ haoboo: 他指的吃次是馬術/砲術吃一次統90的LV+2,然後龍騎兵可以再 08/10 12:09
→ haoboo: 吃一次吧? 08/10 12:09
推 GoodDio: 對 馬術/砲術 + LV3, 龍騎兵再 + LV3, 輕鬆疊騎兵鐵炮 08/10 12:23
推 jengjie413: 講到兵種等級借歪樓一下,為什麼城下設施委任 08/10 14:21
→ jengjie413: 電腦很愛同時蓋靶場和馬廄...不是只能選一種出征嗎 08/10 14:22
→ jengjie413: 我拆掉過一陣子城主又會要求蓋回來囧 08/10 14:23
→ alvis000: 建議研發一種就不會這樣了 08/10 14:35
→ alvis000: 或是你先弄好基礎再委任 08/10 14:36
→ RKain: 最好是先蓋好基底再用委任的方式讓他蓋滿.. 08/10 15:13
→ RKain: 但如果遇到石高或者商業需要先蓋一個LV1才能蓋到LV5的城... 08/10 15:13
→ RKain: 這種可能要手動拆遷辦了... 08/10 15:14
→ RKain: 影響最大的通常是遠征用要12000還是多少商業才能LV3吧.. 08/10 15:14
→ RKain: 有的城池沒特別去處理可能要靠一個Lv1~5才能讓他升滿 08/10 15:15
→ RKain: 而且委任是選委任那個選項,那個AI就只會往上蓋不會想拆 08/10 15:16
→ RKain: 選其他攻擊進軍等等的會想要拆去蓋電腦最愛米倉... 08/10 15:16
→ RKain: 當然要蓋到頂標也很後面了... 08/10 15:17
推 gummylatte: 輜重要12k商業 但相對的就容易犧牲農業=兵力少 08/10 15:50
→ gummylatte: 城主能力值80\90剛好各是一個分水嶺 特性+1\+2lv 08/10 15:52
→ gummylatte: 倒是灌溉水道+lv那蛋糕也才+150 農業真難加 08/10 15:53
推 jengjie413: 對,委任選行軍AI特愛蓋雙米行,假如地夠大= = 08/10 15:54