推 haoboo: 臨戰現在最重要的倒不是素質提升,是加腰兵糧上限這個最實 08/11 20:39
→ haoboo: 用,加上政策就像你說的上杉家部隊可以凹的比其他家更久 08/11 20:40
是這樣沒錯,但我覺得軍備效果應該帶來的是戰力上的差距
推 shena30335: 你寫得真好,這代弱小勢力真的不太好生存,比較貼實 08/11 20:42
推 jonathan836: 同為三國玩家深有同感...這代好 08/11 20:42
推 fortrees: 信長系列就親兒子 三國...嗯 08/11 20:52
→ fortrees: 其實從以前就是這樣了 08/11 20:53
感覺是垃圾堆裡面撿回來的,比起來三國真的有夠粗糙
→ chordate: 不知道大家怎麼看?創造跟新生那個歷史事件比較豐富? 08/11 21:09
推 smallfly: 好像從天翔記和將星錄開始我就變心到信長系列了 08/11 21:11
→ smallfly: 以前真的超愛三國志3代和5代 08/11 21:12
→ fortrees: 三國的問題就不夠細緻 08/11 21:14
推 alvis000: 事件我比較推創造 08/11 21:23
→ alvis000: 蓋分城也是 原po有興趣之後可以考慮補 08/11 21:24
→ alvis000: 然後三國一直都像是信野的測試版 08/11 21:24
→ alvis000: 當初完成創造所有戰國傳超滿足的 08/11 21:25
→ alvis000: 但新生還是很好玩 希望之後打磨的更好 08/11 21:26
感謝推薦,有時間會回頭試試。
※ 編輯: phantomzwei (1.171.136.247 臺灣), 08/11/2022 21:36:26
推 r98192: 三國光是城就比不上戰國了… 08/11 21:34
推 andyandyandy: 毛利家的特殊政策超好用 08/11 21:35
推 kuninaka: 創造的築城很有成就感XD 08/11 21:39
推 haoboo: 新生有風聞跟個別開關,創造有歷史合戰事件跟條件寫得較好 08/11 21:43
→ haoboo: 算是各有優缺,但是文本我個人比較喜歡新生就是了 08/11 21:43
推 h1236660: 如果你是第一次玩信長,可以前幾代也玩玩看 08/11 21:48
→ h1236660: 另外大志是我感覺難得輸給三國志系列的信長作 08/11 21:48
→ h1236660: 種田派可以玩烈風傳,我的入門作 08/11 21:50
→ haoboo: 大志就...真的是太極端的一作,有個可以說是系列最好的合戰 08/11 21:51
→ haoboo: 系統但是其他項目都幾乎是系列最底 08/11 21:51
推 alvis000: 革新天道 創造新生 近年的信野作品 08/11 21:53
推 lucifax: 為何我武田卻找不到金礦呢?整個破產 08/11 22:02
→ haoboo: 上位集落都有對應的建設條件,金山記得是要城開發80% 08/11 22:03
→ fortrees: 移到金礦上會顯示條件 好像是全城開發多少%數 08/11 22:04
推 alvis000: 每個城都要先留意有什麼高級聚落 對應的郡派掌控快的去 08/11 22:10
→ alvis000: 當領主 08/11 22:10
推 chjimmy: 三國就是馬前卒,精華往往都會在信野出現 08/11 22:22
推 viro72: 我喜歡新生大於創造,這代導入很多新說,歷史事件也很吸 08/11 22:42
→ viro72: 引人,有些搞笑、有些把人物刻畫的跟過去形象完全不同, 08/11 22:42
→ viro72: 例如松永久秀的心路歷程...幾次事件下來更瞭解他為什麼要 08/11 22:42
→ viro72: 背叛信長了,有循序漸進的感覺 08/11 22:42
推 haoboo: 這代的松永跟三好家的劇情寫得真的非常好 08/11 22:52
推 uniski: 之前還有分職業兵跟農兵的,臨戰應該是動員農兵,沒臨戰 08/11 23:00
→ uniski: 就是直接抓職業兵出戰應該比較合理吧 08/11 23:00
推 alvis000: 文本採用了比較多新說而非通說 08/11 23:15
→ alvis000: 這點確實是不錯 但觸發的方式就另一回事 08/11 23:15
推 chwshen: 這代玩真田家真的深切體會到表裏比興的強大之處 08/12 00:26
推 correct: 謝謝分享,描述的讓我感到興趣 08/12 00:53
推 wdcr: 大志的合戰真的很強 08/12 01:37
推 Lb1916: 我也推薦原po回頭去玩看看創造,其實創造和新生是各有特色 08/12 05:32
→ Lb1916: 與優缺點,滿多三國志玩家玩了信長之野望後,都會有一種開 08/12 05:32
→ Lb1916: 眼界的感覺,心想原來光榮真正歷史模擬遊戲的主力與實力是 08/12 05:32
→ Lb1916: 這樣啊,當然三國志也很好,我都很喜歡。 08/12 05:32
推 waida: 大志相當三國志12 08/12 05:41
推 icelocker: 個人覺得大志還是比三12好 三12當初是爛到在跟免洗網 08/12 09:26
→ icelocker: 頁遊戲比誰比較好玩的存在 大志還沒這麽慘 08/12 09:26
→ HOWyun2648: 三國志12戰爭迷霧不就還原真實情況?結果還是有人罵啊 08/12 10:16
→ fortrees: 三國志12被罵的點是手遊化吧 08/12 10:29
→ fortrees: 比大志還厲害!真是神了 08/12 10:29
推 strray: 今川觸發虛擬事件吃掉織田真的離譜 雖然主角死了 08/12 10:55
→ tenka92417: 越後之龍才是甩中之王 08/12 12:01
推 jimmy1688: 可惜大志跟三12都有很好的戰爭迷霧 08/12 12:27
推 givar: 呵勝,我希望可以增加新武將勢力跟自定義獨有政策 08/12 12:44
推 l90289312: 上杉會戰超神,但真的一神帶九鬼,武將素質爛到有剩 08/12 17:32
推 yuraH: 什麼!有虛擬事件? 08/12 18:13
推 haoboo: 其實上杉家比以前好很多了,以前更慘 08/12 18:27
推 andyandyandy: 越後之龍無限疊加頗扯,再大便攻防都可以隨便破百 08/12 18:30
→ gummylatte: 應該說武田的buff比較大? 直接蹦出一堆B級武將 08/12 18:30
→ axiall: 無限疊加? 08/12 20:12
→ fortrees: 好像能疊其他人吧 7*n倍 08/12 20:19
推 carters: 光看描述就覺得很好玩~~奈米戶等特價好了 08/12 20:28
推 rolur: 光榮的特價有跟沒有一樣 08/12 21:13
→ alvis000: 可以等pk 特價是可遇不可求 08/12 21:17
推 wenyan520: 請問,越後之龍怎麼疊,是出現技能後,往後脫離戰鬥, 08/12 23:53
→ wenyan520: 然後再接近敵人觸發嗎? 自己人的能力會疊加? 08/12 23:53
→ fortrees: 是 08/13 02:58
推 haoboo: 越後之龍那個不確定到底是BUG還是本來就這樣設計的... 08/13 21:59
→ fortrees: 真要說應該算bug 太愚蠢了 08/14 13:14
推 CGT: 光榮的價位真的偏高,如果買了發現不好玩就會感覺很浪費錢 08/14 19:01
推 KKyosuke: 人家賣的是日本價錢啊 08/14 19:02
→ h1236660: 10780日幣再怎麼說都還是比新台幣貴不少 08/14 21:47
推 z2v2r2mk2: 想當年我把烈風當模擬城市玩,一直蓋拆小城把整個關東 09/05 19:01
→ z2v2r2mk2: 平原開發起來 09/05 19:01