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※ 引述《phantomzwei (黑羊)》之銘言: : 其實我一直以來都是三國系列玩家,畢竟沒情懷加成光榮遊戲也就那樣。 : 但這次入手的新生讓我有點驚嘆,它做到我一直期待在三國系列上看到的兩點: : 1.情懷打好打滿,提高歷史沉浸感 : 2.做出勢力間的差異性 後段文章恕刪。 三國系列弊病就是有趣的勢力不多,後期作業感超重... 全戰三國嚴白虎也是個傳奇將領呢XD 雖然歷史模擬遊戲不會這樣搞,但給個獨有buff不為過吧? 再來~三國志14雖然有中段結局,但不僅條件嚴苛,還拿不到歷史武將QQ 三國系列雖然可以靠虛擬劇本跟新武將補足弱小勢力的強度, 但中小勢力沒有獨有政策代入感差,君主跟部屬之間也沒有太多羈絆感... 就像是194年劇本選來選去就那幾個勢力,選太弱小要SL又覺得麻煩。 而戰國系列地圖上有密密麻麻的勢力,玩家可以透過外交跟尾刀來夾縫中求生存。 新生這次連將軍家都能玩出新滋味,誠意滿滿! 還借鑑三14,讓雜魚可以奉行地區,擺脫薪水小倫~ 最驚豔就是提案系統,484漸漸飄出一點rogue味道呢?令人期待PK版。 先前會感嘆革新好玩,信野親兒子,但到了大志就漸漸遺忘這個說法XD 新生這次真的很精緻,武將出陣還會說要對上名將很興奮XD 趣味啊~ 只希望三國系列能加強一下各勢力的平衡啊~至少讓玩家有發揮的空間。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.81.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1660282700.A.DA5.html
chordate: 大志一般不是評價比較差 08/12 13:39
MarineDD: 是~至今仍未入手... 08/12 13:48
yaipi: 新生的歷史帶入感真的很強,比較大的缺點就是小勢力真的很 08/12 13:53
yaipi: 難玩 08/12 13:53
haoboo: 不過大志評價雖然極差,中小勢力的獨特性是除了合戰之外另 08/12 13:58
haoboo: 一個少數的優點,甚至連小田家這種大名都有獨特志 08/12 13:59
haoboo: 新生在這部分還有很多成長的空間 08/12 14:00
MarineDD: 好奇大志對於小勢力的獨特志,是PK才追加的嗎? 08/12 14:01
haoboo: PK有追加,但原版中小勢力就幾乎都有自己的志了 08/12 14:07
※ 編輯: MarineDD (61.230.81.188 臺灣), 08/12/2022 14:12:19
haoboo: 說幾乎好像有點過頭,不過安東里見南部小田些都是無印就有 08/12 14:19
haoboo: 獨特志了 08/12 14:19
MarineDD: 有就不錯啦~ 目前三國信野是走不同路線,希望可以多向 08/12 14:45
MarineDD: 彼此取經 08/12 14:45
kaworu1997: 大志的手合和志真的精彩 08/12 14:50
Borges: 信野系列的城一直都夠多 日本人在自家地理考據這塊沒話講 08/12 15:25
Borges: 三國就知名武將太少 一堆空白地其實很容易破壞平衡 08/12 15:25
Borges: 但史實上絕對不可能有任何一塊地是「空白」的 08/12 15:26
haoboo: 畢竟三國跟戰國差了超過1000年,史料留存程度本來就沒得比 08/12 15:37
haoboo: 了,而且戰國的封建體制較容易以各家留下家紀軍紀物,民間也 08/12 15:39
haoboo: 三不五時會挖到新的古文書,資料豐富度先天差距太大 08/12 15:39
ckallen: 小勢力加效率Buff, 大勢力加低效debuff,有機會平衡一些 08/12 16:15
viro72: 其實三國人物遠不止這些人,有記載但沒出現在遊戲上的還 08/12 16:23
viro72: 有數百上千人,主要還是光榮有沒有心想做的問題,一樣是三 08/12 16:23
viro72: 國遊戲,全軍破敵三國就能讓人一玩再玩,小勢力也能做出差 08/12 16:23
viro72: 異化 08/12 16:23
h1236660: 三國的問題就史料不足,有些人雖然有提到名字但沒有事績 08/12 16:28
h1236660: 可以分析能力該怎麼給 08/12 16:29
ivan2260: 一堆只有一句話的人物說實在也很難做吧 08/12 16:31
wdcr: 主要還是帶入感吧 都做了很多歷史事件了 做個if會怎樣嗎? 08/12 16:54
wdcr: 314把這些if線都做成劇本 但都是事發後 然後就沒有然後了 08/12 16:57
wdcr: 點進去後看了開頭 就不想玩了 因為虛擬劇本不會發生歷史事件 08/12 16:58
yuraH: 三國還有平衡的問題 人物考據越細魏國越強 因為魏國當年就 08/12 17:06
yuraH: 是留下比較多記載 08/12 17:06
yuraH: 不過前期劇本的江南空城是真的可以做成像國人眾那樣的漢太 08/12 17:09
yuraH: 守NPC,能考據出當時太守姓名的人其實不少 08/12 17:09
yuraH: 演義沒提到的事件被忽視也是問題,像益州黃巾、張羨舉三郡 08/12 17:11
yuraH: 反、袁紹讓渤海給公孫瓚之類勢力大事件完全沒做出 08/12 17:11
Borges: 另外 日本還不時有大河劇等新作補完更多戰國配角 08/12 17:13
Borges: 三國怎麼都只有一本演義 而且裡面全部的腳色早就都出來了 08/12 17:13
l90289312: 同意wdcr,三國14有些劇本有戲,點進去就是個純if,一 08/12 17:40
l90289312: 點想玩的動力都沒有 08/12 17:40
ilikeroc: 信長都會從前一個三國挑好的系統模仿 希望三國也可以== 08/12 17:51
fortrees: 現實是全部打掉重做當作信長測試版 08/12 17:53
gummylatte: 到底為甚麼 這代的安東愛季和蘆名盛氏只有兩個特技 08/12 18:29
haoboo: 方便PK直接塞個金特性上去 08/12 18:31
wdcr: 314稱霸戰記就很好玩 各種君主 各種事件 08/12 19:08
alvis000: 等pk擴充 08/12 19:32
KevinOConnor: 曹操:我太強也是一種錯誤嗎? 08/13 11:23
JL46: 同感+1...自《革新》後,個人覺得最好玩的信長就是《新生》 08/15 01:16