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我上週重溫創造PK 仔細對比發現新生大地圖3D模型太簡陋了 例如富士山、櫻島火山 希望PK版可以修改。 以下是遊戲截圖 https://i.imgur.com/uqcAgTX.png
https://i.imgur.com/S040BwI.png
https://i.imgur.com/ShFnMsY.png
https://i.imgur.com/4F5bBzJ.png
BTW當年創造的大地圖還跟NHK大河劇真田丸合作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.149.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1660705559.A.81A.html ※ 編輯: kuninaka (60.249.149.66 臺灣), 08/17/2022 11:06:55
wetrest: 不比沒傷害 08/17 11:18
ck901372: 這在意的人很少吧..... 08/17 11:33
sdyy: 畫面變簡陋 顯卡資源卻消耗更多 08/17 11:34
a2364983: 我是遊戲性>>>畫質派的 畫質只要不要差到太誇張都好XD 08/17 12:06
sofar302: 但是新生用1060跑風扇都要全速,創造只要750TI就夠了 08/17 12:34
haoboo: PK版頂多調系統,從來沒在畫面上有過修改吧 08/17 12:40
Lb1916: 我個人也是比較在意機制、系統,這個倒是還好。 08/17 12:45
RKain: 我是不太介意,但是會想去看一些著名的點就是了.. 08/17 13:23
omage: koei幾年來,除了顯示卡越來越跑不動,還真看不出畫面哪邊 08/17 13:24
gummylatte: 這種細節就是製作組是否用心的所在...吧 08/17 16:06
gummylatte: 但撇除這地圖細節不說 大地圖一樣也只是貼個綠皮 08/17 16:06
gummylatte: 而且我覺得光是要點東西就很難點了 08/17 16:06
gummylatte: 至於城堡... 也沒攻城 也沒築城 就算了吧 08/17 16:07
haoboo: 這與其說細節不如說美術吧,不然論建模新生把那些稜線都雕 08/17 16:33
haoboo: 出來其實還比較費工,當然好不好看是另一回事,創造的圖層就 08/17 16:34
haoboo: 用的很有技巧 08/17 16:34
flycarb: 光榮的美術是用在頭像吧。 08/17 16:55
flycarb: 不過光榮的遊戲性弱很久了。這次遊戲性有進步就算了 08/17 16:55
kuninaka: 頭像不都報給中國人畫嗎XD 08/17 17:07
NoPush: 這地圖是用SimCity4畫的吧 08/17 22:07
EZ78: 光榮美術主要是在頭像跟劇情的圖 地圖一直以來都普普 08/17 23:15
darkbrigher: 跑不跑得動跟遊戲優化有關 表示越來越偷懶 08/20 00:47
victor87710: 就偷懶而已 08/20 10:31