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這次的新生內政系統 真的是有搔到種田派的癢處 前中期有很多細節可以處理讓內政最優化 大概簡述一下目前種田的最效率化方式 部分基礎知識可參考我之前的文章 1:初期錢少, 勞力少, 根據地開發最實在 2:所有城下設施都是 LV1 效率最高 3:LV1商人屋超級大殺器, 勞力性價比飛天, 70政務的城, 8.3個月可回本 用現代的說法就是銀行年利率 144% , 公務員的 18% 根本小 case 印鈔速率堪比銀行 4:要提高開發效率的內政粗化標準流程 本據點開發 + 所有城蓋一間灌溉水路 + 塞滿lv1商人屋 如果真的懶, 初期所有城都可以這樣蓋, 只是很無趣 規劃軍事城跟城主特性是種田的樂趣 5:樂市樂座政策的回本效率, 同樣以70政務估算, 每提升一個等級要 11, 13, 33, 50, 83 座商人屋才能回本, 要注意的是點下去到政策完成之前 是不會有政策提升後的額外收入, 簡稱前置性投入資本 計算的方式可以打開資訊介面, 點選城 -> 城下設施1 -> 點選商人屋排序 開始加算數量, 依序開樂市樂座政策等級 6:樂市樂座開了以後, 商人屋從銀行印鈔速率升級, 變成美聯儲量化寬鬆後的銀行 7:多的勞力讓政務90+去領內開發, 注意一下90+開發的郡一次是完成3個 手動升級商人屋是愚蠢的行為, 這種苦差事交給城主自己幹 一但城下政策選內政後, 不久你就會發現那座城的集落會全部變成三齋市 8:領地好大, 怎麼樣知道哪座城還沒蓋商人屋? 點選知行頁面, 左下角有城內設施的按鈕, 點下去會顯示城下設施蓋的數量 9:lv1的灌溉水路配合一級政策防災效率最高, 同樣, 升級的苦差事讓城主自己幹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.125.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1661148023.A.B18.html
trillian: 這篇精華 08/22 14:19
flux: 不知道是不是錯覺,很多城蓋完LV1會停一陣(有研發政策), 08/22 14:41
flux: 該城金錢不夠? 08/22 14:41
eelse: 城主跑去蓋郡的三齋市, 或是城主有兼多個領地去懷柔國人眾 08/22 14:45
flycarb: 這篇讚 08/22 14:45
eelse: 可以自己點進去研究, 這遊戲有趣的地方 08/22 14:45
flux: 細節真的很多,原來不是城主偷懶! 08/22 14:49
h1236660: Lv1灌溉+一級防災效率最高沒錯,但每城只蓋一個,那遇到 08/22 14:59
h1236660: 天災不知你是怎麼處理的? 08/22 14:59
h1236660: 雖然我在玩的時候也會賭運氣希望天災不要掃到自己,但若 08/22 15:08
h1236660: 發生了也只能摸鼻子花錢花勞力處理問題了,而且毀掉 08/22 15:08
h1236660: 掌握度也是麻煩的地方 08/22 15:08
h1236660: 還是說第4點只是大概寫寫,重要的城你會多蓋一點水路? 08/22 15:10
haoboo: 慢慢在把LV升上去,重點大城在補個防災吧 08/22 15:13
haoboo: 城主自行增築有些場合不會自己增築到滿LV,還是要自己來 08/22 15:15
eelse: 拆了就在蓋回來, 沒必要到 100%, 主要是時間資源最大化 08/22 15:22
eelse: 主要軍事城我是會蓋兩個 08/22 15:35
trillian: 自己先蓋lv1其他放給城主自己蓋 08/22 16:02
trillian: 我自己是先幫忙蓋完lv1然後指令內政 08/22 16:02
trillian: 但要先幫忙開發石高跟商業 不然會以掌握郡為優先 08/22 16:03
kuninaka: 巴哈之前有人反對灌溉水路 08/22 16:05
kuninaka: 他的理論是快攻不需要蓋,蓋米店和練兵場就好 08/22 16:05
alvis000: 蓋完lv1會停是因為該地石高 商業跟不上 08/22 16:22
alvis000: 升級有數值需求的 08/22 16:23
hedeo: 我在根據地都會蓋米行,尤其前期主城要一直出征,如果軍糧 08/22 16:26
hedeo: 快滿了就趕快賣掉一些當補貼 08/22 16:26
haoboo: 以前期資源吃緊的擴張時期來講水道確實最沒必要,回收太久 08/22 16:30
haoboo: 要衝兵糧靠米問屋,衝兵力靠練兵所 08/22 16:30
haoboo: 不過撐過前期後就可以慢慢換掉,這代隨著勢力大小跟需求會 08/22 16:36
haoboo: 有不同的建築配置 08/22 16:36
shena30335: 分城商人鎮+水田1,本城+1輜重+1米行 08/22 16:45
phantomzwei: 那篇也不算錯 前期主城米行跟練兵的確最強 08/22 17:41
omage: 也沒啥時間換吧蓋設施太吃勞力了 08/22 17:42
Drone: 推 08/22 23:32
viro72: 初期除了任務免費送蓋了一個米行或輜重站(花費最貴直接免 08/23 00:28
viro72: 費),其他都先全蓋商人町,控制購買家寶的慾望,還有只點 08/23 00:28
viro72: 必要又CP高的政策,支城放給城主領主自由發揮,初期從沒 08/23 00:28
viro72: 缺錢過 08/23 00:28
tmpss90187: 題外話問一下,這代是不是不能自創勢力跟築城? 08/23 02:26
gummylatte: 沒錯 而且連開局前的替換君主都不行 08/23 02:27
feldene: 覺得商人屋=5000跟水田=1300的開發數值差太多,有些只有 08/23 03:24
feldene: 兩三個建築的城,根本沒辦法蓋到設施滿級。 08/23 03:24
joeyben: 鎖一堆功能 德川家康金鎧甲圖超醜 想說把圖換成之前的霸 08/23 09:33
joeyben: 氣老人圖 才發現沒有編輯史實武將 08/23 09:33
trillian: 應該是要等PK了 08/23 09:36
omage: 編輯史實武將不是一像都是PK才給嗎? 08/23 12:27
alvis000: 嗯 等編輯了 我也想固定某些人的頭像 08/23 14:12
alvis000: 尤其是發動戰法時差異大的 08/23 14:12
trillian: 對 戰法發動的時候 頭像精緻度有差 08/23 16:05
hinew167: 灌溉的效益就防災,遇到一次就是推倒重來 08/23 22:31
viro72: 所以中後期每個城我都固定先改建成兩個水田再說 08/23 22:45
wdcr: 種田派的浪漫就是領地種好種滿以前都不太會動啦 08/25 03:46
jacky0207: 推心得 10/06 12:52