→ KKyosuke: 70萬打50萬守不住的話...或許該研究一下怎麼打會戰 08/27 19:52
→ KKyosuke: 你的人才儲備量跟兵力沒啥理由會打輸 08/27 19:54
推 viro72: 你是不是點太多政策了,看那精美的財政收入... 08/27 19:54
推 andyandyandy: 主動出擊就不用分兵守多線,單線會戰突破,70萬50萬 08/27 19:55
→ andyandyandy: 很多都是不能用的兵,看這不準 08/27 19:55
→ Automaticmai: 最下面兩排 輜重2星 其他全1星 08/27 20:12
推 QueenJames: 不要等ai打 大名主動出擊一路 拿一兩次大威風就解了 08/27 21:03
推 Lb1916: 或許母衣眾或樂市樂座可以少點?不太確定。 08/27 21:04
→ Automaticmai: 感覺要先放一些城 猴子都分兵來打 每城都守 守不住 08/27 21:13
→ GorgeousRose: 打東北幹嘛…當然是取尾張搶近畿呀 東北派二線軍團 08/27 21:21
→ GorgeousRose: 去推就好了 08/27 21:21
推 yaipi: 我覺得政策點太多了 08/27 21:32
→ yaipi: 政策前兩級通常效益最好 08/27 21:32
→ axiall: 主動出擊+1 08/27 21:39
→ Automaticmai: 打東北其實也沒花很多時間 主要是太慢和織田開戰 08/27 21:43
→ Automaticmai: 近畿那邊早期秀吉就拿下了 我現在發展比較好的城 08/27 21:45
→ Automaticmai: 大部份都在北陸和越後 08/27 21:45
推 KKyosuke: 母衣眾點五級想幹嘛啊.. 08/27 22:00
推 KKyosuke: 六文錢點三級更沒用 防守攻防+2要多5500塊 錢多到花 08/27 22:03
→ KKyosuke: 不完才該點 08/27 22:03
→ KKyosuke: 反而是輜重這種加腰兵糧日數的才要點高 08/27 22:04
→ KKyosuke: 你北陸跟越後的兵才能用啊 08/27 22:04
→ KKyosuke: 常備兵制也是奢侈品 08/27 22:07
→ KKyosuke: 而且你馬術或炮術沒有點2嗎... 08/27 22:08
→ KKyosuke: 有騎馬或鐵炮lv跟沒有的部隊戰力差很多的 08/27 22:09
推 viro72: 我玩10年就超過200萬金了,政策只先點重要的1-2級 08/28 00:06
推 viro72: 能維持收入在2萬以上,後來拿下日本2/5才繼續點到7成滿, 08/28 00:09
→ viro72: 最後剩九州時再把政策點完 08/28 00:09
→ viro72: 破關前夕已經超過800萬,完全經濟碾壓 08/28 00:12
→ viro72: 中期過後都直接使用領內諸策快速刷滿掌握,知行只需要專注 08/28 00:14
→ viro72: 建設就好 08/28 00:14
→ Automaticmai: 你們到底錢怎麼會這麼多 08/28 00:14
→ Automaticmai: 都是自己建嗎? 08/28 00:15
→ viro72: 政90以上的城主跟親信約莫50人,很好做事 08/28 00:15
→ viro72: 使用領內諸策可以快速(約2-4個月)讓新打下的城開始領正 08/28 00:17
→ viro72: 常收益,絕對不虧;反倒是留給知行慢慢蓋,一座城就要三 08/28 00:17
→ viro72: 五年起跳 08/28 00:17
推 KKyosuke: 三級六文錢五千塊 一年就吃掉你六萬塊 十年就60萬 08/28 00:19
→ KKyosuke: 除非想玩真田城死守 否則甚至一級都可以不點lol 08/28 00:20
→ KKyosuke: 政策是一個比你想像中更可怕的吞金獸 08/28 00:20
推 kuninaka: 母衣眾你點太多 08/28 00:34
→ kuninaka: 輜重才是要先點高的 08/28 00:35
→ kuninaka: 點高你的軍團可以從很遠的地方發車 08/28 00:35
→ kuninaka: 收入不高的話,其他政策最高就一級 08/28 00:36
→ kuninaka: 樂市樂座可以查表知道效益 08/28 00:36
→ kuninaka: 印象中是商人町 LV1 11 LV2 13 LV3 33 08/28 00:36
→ kuninaka: 商人町數量 08/28 00:37
→ kuninaka: 你這局放棄吧 拖太久 08/28 00:37
→ kuninaka: 我是根本不會給對手有機會總兵力到三十萬以上的 很難打 08/28 00:37
→ Automaticmai: 看來只能重開一局了 08/28 00:56
→ Automaticmai: 請問城下方針通常都怎麼配置比較好? 08/28 00:56
→ haoboo: 很難說耶,這要看地點跟你的前線分布 08/28 00:57
→ haoboo: 交通要道或養很久距離前線遠的主力城配進軍,火線上防衛或 08/28 00:59
→ haoboo: 攻擊,不過注意的是配攻擊電腦會無腦塞滿練兵場結果缺糧 08/28 00:59
推 viro72: 城下方針我會依照該城的農村及市比例考量 08/28 01:03
→ viro72: 農村多就攻擊;市多就內政,最前線的城只要農村數量不難 08/28 01:05
→ viro72: 看,也可以先設為攻擊(信濃那幾個就算了...),前線推進 08/28 01:05
推 viro72: 設施初期商人町、輜重站為主,格數多就蓋米行、灌溉,尤 08/28 01:07
→ viro72: 其根據地一定要有米行,在前線城罰站等對方集結開大會戰就 08/28 01:07
→ viro72: 要靠米行支撐 08/28 01:07
推 viro72: 中期之後改建每個城優先兩個灌溉,再依照城的屬性決定留 08/28 01:08
→ viro72: 商人町還是輜重站 08/28 01:08
→ viro72: 練兵場我自己是絕對不會主動蓋,但信濃必須得蓋 08/28 01:10
推 viro72: 初期是能派兵的城就都會上陣,中期過後就會區分兵城跟經 08/28 01:13
→ viro72: 濟城,反正一場會戰最大上場人數也不過就8個,所以每個戰 08/28 01:13
→ viro72: 線我會安排8個兵城(基本上都1-2萬兵/城),不管對方來12 08/28 01:13
→ viro72: 還是15隊都照樣能兵海輾壓 08/28 01:13
推 kuninaka: 原PO可以看這網站,寫的不錯 08/28 02:34
推 foolishness: 集中强将主动打会战 08/28 09:01
→ foolishness: 这稳赢的吧 08/28 09:01
推 QueenJames: 電腦多線發兵前你先選一路殺過去 電腦其他線都會來救 08/28 09:16
→ QueenJames: 打個兩次打會戰 電腦就沒力了... 人才夠 會戰穩贏 根 08/28 09:16
→ QueenJames: 本不用重開吧... 08/28 09:16
推 flux: 之前有貼過伊達20萬打豐臣50萬,照板友建議用鐵砲櫓跟鐵壁死 08/28 09:46
→ flux: 守,後來也拉近到48萬對56萬了。不過沒繼續玩下去,覺得要一 08/28 09:46
→ flux: 直操作類似的模式有點累。城郭跟白銀政策都要點高點滿,城郭 08/28 09:46
→ flux: 政策很便宜 08/28 09:46
推 KKyosuke: 贏當然是會贏 很累而已 08/28 10:54