推 kuninaka: PK啊 08/29 11:14
推 ieyfung: 問就是PK 08/29 11:15
推 ilikeroc: 學P社出一堆DLC,不如繼續出pk就好 08/29 11:20
→ haoboo: 比起獨立政策比較想要像創造那樣追加主義別政策 08/29 11:23
推 MarineDD: 想請問EU也有類似政策包的DLC嗎? P社DLC超級多 XD 08/29 11:23
EU有專屬國策樹的DLC,比方說東羅馬就有自己的政策包.
→ ivan2260: 結果三14出一堆dlc就被噴爆了 08/29 11:39
推 kuninaka: Paradox後來有出訂閱模式 08/29 11:52
→ kuninaka: 繳月費就可以玩,不用全買 08/29 11:53
推 flycarb: 九州風味包,內含九州各大名獨有政策。 08/29 12:01
→ flycarb: 然後九州大名背景音樂換掉,兵模補一下。選我正解XD 08/29 12:03
→ omage: 三14被噴爆是因為它自己說不會出PK的,而且季票都賣好好了 08/29 12:05
→ omage: 。 08/29 12:05
→ kuninaka: 新生的音樂很沒誠意XD 08/29 12:18
推 haoboo: 不會吧,新生的BGM大多都很好聽 08/29 12:27
→ haoboo: 只是沒像創造幾乎每個大名都有主題曲而已 08/29 12:27
推 strray: 獨特政策真的太少 一堆勢力不想玩XD 08/29 12:46
推 ja200920: 三14 dlc如果內容有料也不會被噴那麼慘,沒料又要錢, 08/29 12:48
→ ja200920: pk也是差不多沒料 08/29 12:48
推 Lb1916: 感覺還是出pk好, 08/29 12:52
→ Lb1916: 出dlc,大概會和三國志14差不多。 08/29 12:52
※ 編輯: jeanvanjohn (58.114.75.88 臺灣), 08/29/2022 13:05:42
推 MarineDD: 三14可惜了本體超讚, pk超弱... 08/29 13:49
推 KKyosuke: 三國志14算是少數買了本體後沒買PK的... 08/29 15:49
→ kuninaka: 所以我說沒誠意啊XD,只有武田上杉德川織田有專屬BGM 08/29 16:31
→ haoboo: 德川沒有 08/29 16:32
推 kuninaka: 對德川沒有,專屬政策也鳥 08/29 16:34
→ haoboo: 誠意要看說的是質還是量吧,質這代沒話說,連事件用曲都不差 08/29 16:34
→ haoboo: 量就真的很可惜了,能用這種水準補齊各大名主題曲就好了 08/29 16:34
推 kuninaka: 頭像很有誠意 08/29 16:37
→ kuninaka: 有些大名分好幾個年齡,還有軍裝和日常裝 08/29 16:38
推 TheoEpstein: 等pk 08/29 17:01
→ trillian: 這代我覺得不錯了,PK可以再補一些細節 08/29 17:26
推 strray: 獨特政策起碼要大志水準吧 大志還能一堆人安排好幾個特殊 08/29 17:27
→ strray: 效果 這次就幾家有獨特政策 特性也很集中在某些家 08/29 17:27
→ omage: 我是怕這代跟三14差不多,三14本體大概75分,想說有季票/更 08/29 17:46
→ omage: 新能救,結果不要說DLC了,連PK都弱弱的 08/29 17:46
→ omage: 新生我覺得本體有80-85分,但是不要說PK或DLC了,連更新都 08/29 17:47
→ omage: 一個月沒動靜了 08/29 17:47
→ haoboo: 沒有重大BUG的話本來就不會有什麼特別的更新吧?KOEI的更新 08/29 17:57
→ haoboo: 通常都是要錢的 08/29 17:57
推 kuninaka: KT就這樣 08/29 18:01
→ kuninaka: 跟paradox會一直丟免費的大更新不一樣 08/29 18:01
→ omage: 問題它連要錢的更新都沒動靜阿... 08/29 18:11
→ omage: 看它的電腦檔案編號,歸蝶出嫁是ev01/桶狹間ev04/川中島ev0 08/29 18:13
推 AgyoKan: 特性戰法政策真的都太少了,而且強攻破壞建築直接打消失 08/29 18:14
→ AgyoKan: 加上不合理吃糧速度,都讓打下城的效益很低,我認同一開 08/29 18:14
→ AgyoKan: 始開發城是需要時間,搭配上知行讓封建領主的帶入感很不 08/29 18:14
→ AgyoKan: 錯,但強攻或許可以改成低機率完全破壞建築,大部分可以 08/29 18:14
→ AgyoKan: 靠修復 08/29 18:14
→ omage: 5/長篠ev09/本能寺ev10,按照過往慣例,就是有5個劇情動畫 08/29 18:14
→ omage: 或是劇本開場動畫還沒放出來 08/29 18:14
→ AgyoKan: 宗茂一堆名將都只有激勵這種通用戰法也很慘,特性戰法類 08/29 18:16
→ AgyoKan: 型、區別性都完全比不上無印創造,本體系統架構很優秀, 08/29 18:16
→ AgyoKan: 但給人一種趕不上所以很多東西都先做雛型出來就行的感覺 08/29 18:16
→ AgyoKan: ,偏偏又沒更新...... 08/29 18:16
推 haoboo: 戰法的問題應該要留到PK合戰大改才有辦法解決了,不然現行 08/29 18:22
→ haoboo: 合戰機制什麼戰法其實都沒差太多... 08/29 18:23
→ haoboo: 其實創造無印時候幾乎有一樣的問題就是了,解法就是把墊檔 08/29 18:24
→ haoboo: 用的合戰整個拉掉重弄 08/29 18:24
→ haoboo: 另外要錢的更新沒那麼快出來吧,現在才開賣一個月而已 08/29 18:25
推 wdcr: ...才發售一個月欸 不要急嘛 08/29 19:48
→ wdcr: 除非是重大bug 不然不是會先收集資料 08/29 19:48
→ wdcr: 看是哪邊需要修正 哪邊需要加強 然後才開始做嘛 08/29 19:49
→ haoboo: 開賣才一個月就有DLC的消息大概又會被罵想薛錢吧 08/29 19:54
→ haoboo: 不過大手遊時代也越來越多人把手遊的更新節奏放到單機上了 08/29 19:55
推 KKyosuke: 罵聲激勵足止之類的戰法威力太不明顯了 08/29 20:00
推 alvis000: 有些戰法手動施放比較適合 08/29 20:14
推 trillian: 我覺得戰法調整跟新種類應該會在pk處理,不然現在戰法 08/30 09:41
→ trillian: 實在有些雞肋,除了回復兵力類的戰法外,大部分都不實用 08/30 09:42
→ KKyosuke: 混亂系很實用吧 08/30 12:25
→ haoboo: CD普遍都太長了,前期兵力少的時候等你轉好部隊都殘了 08/30 13:53
推 trillian: cd太長,發動之後傷害也不高,不如我甩炮來回1500 08/30 15:09
推 skuld007: 大名之間強度差異太大,打到後來很無聊,特別是群雄劇本 08/30 18:05
→ skuld007: 最後大概就 織田 武田 北條 島津 毛利這幾個再輪 08/30 18:06
→ skuld007: 東北大名基本上沒什麼存在感,大部分玩家也都不想打東北 08/30 18:06
→ skuld007: 目前遊戲時間250小時,該封印等pk了 08/30 18:07
→ skuld007: 這代電腦的上衫異常的虛,不管是對上武田或是北條,全輸 08/30 18:09
推 holysea: KOEI出完DLC也還是出PK再賺一次 08/30 19:33
→ haoboo: 我群雄玩到滿多驚喜的耶,有柳生統一近畿跟大友力壓島津 08/30 20:11
→ haoboo: 除了北條明顯過強基本一定會出線以外什麼事情都有可能,連 08/30 20:12
→ haoboo: 織田都有被德川瀧川岳父三家夾擊卡死在尾張過 08/30 20:12
推 KKyosuke: 柳生好像幾乎都能贏近畿 08/30 23:32